نمائش

رنگین مینجمنٹ اور پری کام ورکشاپ

Dec 06, 2018 ایک پیغام چھوڑیں۔

رنگین مینجمنٹ اور پری کام ورکشاپ

ہم شینزین چین میں ایک بڑی پرنٹنگ کمپنی ہیں. ہم تمام کتاب کی اشاعتیں، ہائیکورور کتاب پرنٹنگ، پیپریکور بکنگ، ہارڈکورٹ نوک بکس، سپائلڈ کتاب پرنٹنگ، سیڈل سٹچنگ کتاب پرنٹنگ، کتابچہ پرنٹنگ، پیکیجنگ باکس، کیلنڈر، تمام قسم کے پیویسی، مصنوعات کی بروشر، نوٹ، بچوں کی کتاب، اسٹیکرز، تمام پیشکش کرتے ہیں. خاص کاغذ رنگ پرنٹنگ کی مصنوعات کی طرح، کھیل cardand اسی طرح.

مزید معلومات کے لیے ملاحظہ کریں

http://www.joyful-printing.com. صرف ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

ای میل: info@joyful-printing.net


چیئرمین جانگ ژونگئی نے ایک تقریر کی فراہمی کی.

متعلقہ تعلیمی سیمینار کے لئے، انسٹی ٹیوٹ نے مستقبل میں نئے طریقوں کو تیار کیا ہے. سابق چیئرمین کی بنیادوں کو جاری رکھنے کے علاوہ، ایک متعلقہ تعلیمی سیمینار ہر دو ماہ منعقد کرے گا. آج کے تعلیمی سیمینار بنیادی طور پر کنسورشیم کارپوریشنز کی طرف سے طباعت کر رہے ہیں. یہ Xingcai ثقافت اور تعلیم فاؤنڈیشن کی طرف سے سپانسر کیا جاتا ہے اور انسٹی ٹیوٹ اور چین پرنٹنگ سوسائٹی کی طرف سے مشترکہ طور پر سنبھال لیا جاتا ہے. اس کے علاوہ، انسٹی ٹیوٹ ٹیچر کی مطالعہ کیمپ کی سرگرمیوں کو بھی سنبھالے گا، پرنٹنگ ٹیکنالوجی کی درخواست کو فروغ دینے کی امید ہے.


یہاں، میں آپ کو انسٹی ٹیوٹ کے دو نائب صدروں کو متعارف کرنا چاہتا ہوں، یہ ایک صنعت ہے Yongfeng کاغذ کمپنی کے جنرل منیجر ہوانگ Yisheng ہے؛ دوسرا تعلیمی دائرہ ہے، ثقافتی یونیورسٹی کے پروفیسر چن چانگلانگ؛ دوسرا انسٹی ٹیوٹ کے کھڑے سپروائزر، لی Xingwei ڈاکٹر؛ ہم مشترکہ طور پر ترقی کی سمت تیار کرتے ہیں اور اس ہائی ٹیک کو اس صنعت میں متعارف کراتے ہیں. رنگین ایپلی کیشنز کو وسیع پیمانے پر ایپلی کیشنز میں استعمال کیا جاتا ہے، لہذا پرنٹ سے رنگ مینجمنٹ کے نقطہ نظر کو وسیع کرنے کے لئے دیگر صنعتوں کو ایک بہت اہم موضوع ہے. چین پرنٹنگ ٹیکنالوجی سوسائٹی میں شامل ہونے کے لئے لوگ بہت اچھے نظریات کے ساتھ بھی خوش آمدید ہیں. خاص طور پر، طالب علم کے ارکان، چین پرنٹنگ ٹیکنالوجی سوسائٹی کے چارٹر کے حالیہ نظر ثانی کے طالب علموں کے ارکان کے سالانہ رکنیت فیس میں نہ صرف کمی بلکہ اس نے طالب علم کے ارکان کے لئے رکنیت فیس بھی منسوخ کردی ہے. آج اس سیمینار میں آنے کے لئے بھی شکریہ.


ماڈیٹر: لی Xingwei، ایگزیکٹو سپروائزر

آج کے سیمینار میں شرکت کے لئے آپ کا شکریہ. میں یقین کرتا ہوں کہ آپ رنگ پنروتپادن مینجمنٹ کی توقعات اور سیکھنے میں حصہ لے رہے ہیں. آج، میں آپ کو ایک متضاد تقریر دینے کے لئے چین سے معروف ماہرین اور علماء کو دعوت دینے کے لئے مدعو کروں گا. سب سے پہلے آج دو اسپیکر متعارف کرایا جائے: پہلے ڈاکٹر چن ہانگکسنگ، پی ایچ ڈی. جاپان، چبا یونیورسٹی سے امیجنگ سائنس میں، اور موضوع رنگ پنروتھن کے اصول اور عمل ہے. دوسرا ڈاکٹر ہے ڈاکٹر سلی پیلی، پی ایچ ڈی، رنگ یونیورسٹی آف ڈربی، برطانیہ. رنگ کے انتظام کے اصول اور عمل.


تعارف: پروفیسر لو مجیون

ماضی میں، کام کرنے والے ماحول میں مشینری اور سامان بند کردیئے گئے تھے، اور سامان انجینئرز کی طرف سے مقرر کی گئی تھیں. رنگین پنروتپشن کے عملے کو صرف متعلقہ ترتیبات کے مطابق دستی طور پر بنانے کی ضرورت ہوتی ہے. آج، سامان کھلا ہے، اور سامان مختلف مینوفیکچررز سے آ سکتے ہیں. لہذا، سکرین کی رنگ اصلاح، پرنٹر اور بھی پرنٹنگ مشین بہت بڑا ہے، اگرچہ رنگ مینجمنٹ سسٹم استعمال میں بہت مقبول ہے. لیکن ہمیں رنگ مینجمنٹ کے نظام کی نظریاتی درخواست کو سمجھنا ضروری ہے. میں یہ بھی امید کرتا ہوں کہ آج کا موضوع صرف آغاز ہے. مستقبل میں، کمپنیوں کو متعلق موضوعات پر ملازم کی تربیت پر زیادہ توجہ دینا چاہئے، اور پرنٹنگ ٹیکنالوجی کے معیار کو بہتر بنانے کے لئے پرنٹنگ صنعت میں اس تجربے کو فروغ دینا چاہئے.


رنگ پنروتپشن کے اصول اور عمل: پروفیسر چن ہانگکسنگ


سب سے پہلے، رنگ کے ذریعہ کے بارے میں بات کرتے وقت سائنسی نظریہ کی بنیاد سے پہلے رنگ ہے. ایک طبیعیات کی نقطہ نظر سے، روشنی ایک الیکٹرون کی لہر ہے، مختصر لہرائی کی طاقت اعلی توانائی سے تعلق رکھتا ہے، لمبا طول موج سے کم توانائی ہے، رنگ کی ظاہری شکل کی ایک چھوٹی سی رینج میں ہوتی ہے، اور اس کی حد تقریبا 380-780μm ہے؛ سورج کی روشنی پرنزم کے ذریعہ منتقل کیا جاتا ہے، اور جب سفید روشنی رنگ کی روشنی میں ٹوٹ جاتا ہے، اور رنگ کی روشنی تباہ ہو چکی ہے اور خارج ہو جاتی ہے تو پھر پرنزم اور لینس کے ذریعہ دوبارہ پالیمرائی جاتی ہے، سفید روشنی دوبارہ بنائی جا سکتی ہے. یہ اصول فوٹو گرافی اور پرنٹنگ پر لاگو ہوتا ہے، یہ ہے کہ، رنگ کی روشنی تباہ ہو جانے کے بعد، یہ پولیمرائزیشن کی طرف سے تیار کیا جاتا ہے. دوسرا، رنگ واقعی ایک احساس ہے. روشنی کے بعد انسانی آنکھ میں داخل ہونے کے بعد، یہ محرک پیدا کرتا ہے اور اسے دماغ میں منتقل کرتا ہے. آنکھ اصل میں ایک داخلی دروازہ ہے. انسانی آنکھوں کا رنگ کیسے محسوس ہوتا ہے؟ سب سے پہلے: انسانی آنکھ میں معقول خلیات ہیں: تین قسم کے خلیات مختصر لہرائی، درمیانے طول و عرض اور طویل طول و عرض کے ساتھ؛ دوسرا آنکھ میں دوسرے رنگ کی سنجیدگی سے متعلق رنگائ نظریہ: سیاہ اور سفید، برعکس رنگ <برعکس رنگ="">. بعد میں، علماء کی تحقیق کے ذریعے، یہ پتہ چلا ہے کہ تین بنیادی رنگوں کی ترکیب اور مقابلے میں کہا گیا ہے کہ انسانی آنکھوں نے پہلے سے ہی تین بنیادی رنگوں کو پیدا کرنے کے لئے رنگ کی روشنی کے پہلے مرحلے کو قبول کیا، اور پیغامات کے مخالف رنگ پیدا کرنے کے لئے متصل . یہ ہے کہ، انسانی آنکھ میں سیاہ اور سفید چھڑی کے سائز کے خلیات اور حساس رنگ کے سائز کے شنک کے سائز کے خلیات ہیں. جب یہ رنگ کے ساتھ رابطے میں آتا ہے تو، روشنی کو سب سے پہلے شنک کے سائز کے خلیات کے آرجیبی کو فروغ دیتا ہے، اور دماغ میں منتقل ہونے پر ایک برعکس رنگ پیدا کرتا ہے.


▼ اضافی رنگ اختلاط:

ایک جسمانی نقطہ نظر سے، رنگ کی روشنی سفید روشنی کی تباہی ہے، جزوی طور پر ظاہر ہوتا ہے، جزوی جذب، اسی طرح رنگ کی پیداوار. رنگ کا طریقہ شامل کرنا: آرجیبی دو رنگ کے علاوہ CMY پیدا کرے گا، اور درمیانی سفید پیدا کرے گا؛ اضافی نام کا نام روشن اور روشن ہو جائے گا، مثال کے طور پر، آرجیبی رنگ اضافی اور آخر میں سفید پیدا کرے گا؛ مضر رنگ اختلاط اصول: جب فوٹوگرافی یا پرنٹنگ جب ہم فلٹر کا استعمال کرتے ہیں، جب C فلٹر استعمال ہوتا ہے، صرف C کی روشنی میں منتقل ہوجاتا ہے، اور دوسری روشنی کو روک دیا جاتا ہے. بنیادی رنگ CMY ہے، اور ثانوی رنگ دو مرحلے ہے. ، آرجیبی پیدا کرتا ہے، آخری تین رنگوں کو سیاہ پیدا ہوتا ہے، یہ ہے کہ توانائی مکمل طور پر غیر حاضر ہے. اضافی رنگین اختلاط اصول اضافی رنگ مرکب اصول سے کہیں زیادہ پیچیدہ ہے. رنگا رنگ رنگ اختلاط اصول میں سب سے زیادہ ممکنہ رنگ مثبت فلموں کا استعمال ہے، اور رنگ کا رنگ اور رنگین پرنٹنگ رنگ مثبت فلموں کے مقابلے میں زیادہ پیچیدہ ہے.


عکاسی آبجیکٹ عکاسی ہے، اور منتقلی آبجیکٹ کی منتقلی ہے. مثال کے طور پر، ایک سفید آبجیکٹ میں ظاہر ہوتا ہے کہ 100٪ عکاس توانائی، اور ایک سیاہ شے توانائی کی مکمل جذب ہے، جس میں مختلف ڈگری مختلف سطح پر پیدا ہوتی ہے. رنگ کے کراس پلیٹ فارم کے اصول انسانی آنکھوں کی پوزیشن پر توجہ مرکوز کرنا ہے، چاہے وہ سی ایم او زبان، آرجیبی زبان، یا دوسری زبانیں ہیں. اس پلیٹ فارم پر انحصار کرتے ہوئے، کراس میڈیا کے مسائل کو حل کیا جا سکتا ہے.


▼ L برابر برابر رنگ کی جگہ:

لیب کا رنگ خلا میں تینوں محور ہیں. عمودی محور روشنی اور سیاہ کے لئے ایل ہے. روشن اوپری، گہری نچلے، + اینڈ اے سرخ اور سبز ہیں، اور + b اور -b پیلے اور نیلے رنگ ہیں. انسانی آنکھوں کے رنگ تصور کے برعکس بھی آلہ کی رنگ کی جگہ کی وضاحت کرنے کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے؛ یہ ہیو، ہلکی اور کروما کی وضاحت کرنے کے لئے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے: ہیو: مثال کے طور پر: سرخ، پیلے رنگ ... سب ہیو ہیں، اور لال رنگ زاویہ 45 ڈگری ہے. پیلے رنگ کے زاویہ زاویہ 90 ڈگری ہے. چمک: رنگ کی چمک؛ کروما: رنگ کی جاذبیت، سرمئی محور سے فاصلے، باہر سے زیادہ وشد، اندھیرے میں.


رنگ کی تصویر کی تشکیل آلہ کے یا پیداوار کے اصول پر منحصر ہے. مثال کے طور پر، اسکرین آرجیبی رنگوں سے تعلق رکھتا ہے، اور پرنٹنگ سی ایم او سے متعلق ہے. YCC، Y روشنی اور اندھیرے کی ڈگری کے لئے کھڑا ہے - سرمئی سطح سگنل، اور سی سی سی سی وی سے مراد ہے. سرخ سبز رنگ غریب ہے، اور دوسرا پیلا نیلے رنگ فرق ہے؛ لہذا، آرجیبی یا یسیسیی عام طور پر تصویر پروسیسنگ میں استعمال کیا جاتا ہے. یہاں ایک رجحان ہے: اگر انسان کی آنکھوں کی طرف سے دیکھا جا سکتا ہے تو اس میں سیب جو ٹی وی سے نقل کیا جاتا ہے، اگر آپ آلہ کو استعمال کرنے کے لۓ استعمال کرتے ہیں، تو آپ یہ دیکھیں گے کہ رنگ ایک ہی نہیں ہے، یہ اصل سیب اور ٹی وی ہے ایپل کاپی مختلف ظہورات ہے، جس میں روشنی ماخذ کی شرائط کے ساتھ بہت کچھ ہے. آخر میں، چاہے یہ ٹیلی ویژن یا پرنٹ پنروتپشن ہے، یہ جلد ہی رنگ یا جلد کی خرابی کو دور کرنے کے لئے، کارکن کے پسندیدہ رنگ میں شامل کیا جاتا ہے، لہذا اگر کاپی کی قیمت کافی درست ہے تو، اس کے نتیجے میں لوگوں کے پسندیدہ رنگ کی وجہ سے اب بھی سنواری ہوگی. یہ رنگ کی اصلاح کہا جاتا ہے. رنگ کی اصلاح کا اصول سکینر میں سب سے پہلے استعمال کیا گیا تھا، یہ ہے کہ، سکینر کا رنگ کا نظام اصلی رنگ کا تقاضا کرنا ہے، اور رنگ علیحدگی کا رنگ CMYK نقطہ نظر میں تقسیم کرنا ہے؛ اس وجہ سے جلد از جلد سکینر ناکام ہوگیا ہے کہ درست رنگ کے کثافت کے نقطۂٔ دات کی مسئلہ کاغذ سے متعلق ہونا چاہئے. فیکٹروں کو اکاؤنٹ میں لے جایا جاتا ہے، اور اس کے نتیجے میں، موجودہ سکینر مسلسل بہتر بناتا ہے.


پرنٹنگ پر تین قسم کے سیاہی ہیں. دراصل، آٹھ قسم کی ترتیبات موجود ہیں. اگر C = M = Y، یہ سرمئی پیدا کرے گا. تاہم، سیاہی اجزاء کے تناسب میں فرق کی وجہ سے، یہ بہت مثالی سرمئی نہیں ہے. لہذا، CMK پرنٹ کے بجائے استعمال کیا جائے گا. سی ایم ٹی پرنٹنگ اخراجات کو بچاتا ہے اور بہتر نتائج پیدا کرسکتا ہے، لیکن UCR کا استعمال مناسب، انتہائی ضروری ہے، اگرچہ وہاں بہت اچھا برعکس ہے، لیکن تفصیل کی سطح کو کھو دیا جائے.


رنگ کی شرائط میں، اسکرین کا رنگ گامہ پرنٹر کے مقابلے میں بڑا ہے، لہذا سکرین پر رنگ کو پرنٹر کی طرف سے پیش نہیں کیا جاسکتا ہے. لہذا، رنگ کاپی کرنے میں، سب سے پہلے یہ ضروری ہے کہ پرنٹر کی طرف سے کونسے رنگ پرنٹ نہیں کیے جاتے ہیں، لیکن سب سے پہلے لازمی طور پر کمپریشن کے بعد، پرنٹر کے رنگ کے اندر اندر ہونے کی ضمانت دی جاتی ہے اور اسے تبدیل کرنا ہوگا. رنگ تبادلوں کے پروگرام، اور پھر CMY کی طرف سے، اسکرین سے پرنٹر تک، اضافی طریقہ سے منحصر طریقہ سے.


رنگ کے انتظام کے نظریات اور عمل: پروفیسر سور پیلی


سب سے پہلے، نظام جو آپ کو مینجمنٹ رنگنے کے لئے متعارف کرایا جاتا ہے سب سے پہلے بند نظام اور کھلی نظام شامل ہیں. اوپن رنگ مینجمنٹ: مختلف نظاموں کے درمیان رنگ کے تبادلے کو منظم کریں، جیسے چھپائی پریس، سکینر یا اسکرین ... ہر آلہ کے درمیان رنگ کے خطوط درست ہونا ضروری ہے، لیکن بہت سے ان پٹ کے اقدار اور پیداوار کے اقدار موجود ہیں. لہذا، یہ ضروری ہے کہ مکمل رنگ مینجمنٹ سسٹم، نام نہاد کھلا رنگ مینجمنٹ، جس میں ایک آلے کے آزاد رنگ کی جگہ کے تمام رنگوں سے تعلق رکھتا ہے، اور تعلقات پوری دنیا کے لوگوں کے درمیان مواصلات کی طرح ہے. ، یا پہلے تبادلوں. ایک عام زبان بنیں - انگریزی، اور پھر اس زبان کے مطابق جو ایک دوسرے سے واقف ہے، آپ بات چیت کرسکتے ہیں. کیا بند نظام اچھا نہیں ہے؟ اصل میں، سامان کی نوعیت پر مبنی ہونا لازمی ہے. اگر آج اخبار کا پرنٹنگ کام ہے، تو اس کے سامان کی سادگی کی وجہ سے یہ بند رنگ مینجمنٹ استعمال کرسکتا ہے.


دوسرا، جب یہ کراس میڈیا کے رنگوں کی تخلیق کی جاتی ہے تو، اس طرح اسکرینز اور پرنٹرز جیسے مختلف رنگ کے ذرائع ابلاغ میڈیا کے ماتحت اور انسانی آنکھوں اور رنگ کے درمیان تعلقات میں مختلف ہوتے ہیں. مختلف ذرائع ابلاغ نے ان کے آرجیبی خطوط کو سی ایم او کے پاس حاصل کیا ہے، لہذا مختلف ذرائع کے رنگ کی وضاحت میڈیا کے رنگ کی خصوصیات کے کام کے کام پر انحصار کرنا لازمی طور پر آلے پر منحصر ہے. انسانی آنکھ کے رنگ اور آرجیبی یا CMYK کے درمیان تعلق. مندرجہ بالا عوامل کے علاوہ، رنگ کے احساس کے ارد گرد کے ماحول کے اثرات پر قابو پانے کے لئے ضروری ہے؛ اس کے علاوہ، مختلف میڈیاوں کے درمیان رنگ کی گودام کا مسئلہ گواموت کے متعلقہ پروگرام کے ذریعہ حل کرنا ہوگا؛ رنگ کی پنروتری کو درست طریقے سے انجام دینے کے لۓ، رنگ میگزین کے تین اختلافات نمونے کئے جائیں؛ ان تین اختلافات میں شامل ہیں: رنگ کی خصوصیت، رنگ ظہور موڈ، سمیٹری الگورتھم؛ سکرین پر آرجیبی رنگ کی وضاحت کرنے کے لئے رنگ کی خصوصیت کا استعمال کریں رنگ کو بالغ آنکھ کے tristimulus قیمت میں تبدیل کریں: XYZ، حوالہ رنگین ماحول کے حوالہ سفید رنگ میں، رنگ کی ظاہری شکل میں داخل ہونے کے موڈ میں، چمک، چمک، کروم احساس، رنگ، روشنی، رنگ کے آزاد، کروما میں محسوس کرتا ہوں کہ ہم تصویر کے اصلاح کی نمائندگی کرنے کے لئے استعمال کرتے ہیں، اور پھر اصل میڈیا اسکرین اور پرنٹر کے درمیان گامٹ فرق پر قابو پانے کے لئے، اور تبدیل کرنے کے لئے انوائس آپریشن عمل کا استعمال کرتے ہیں. سکرین پر آرجیبی اقدار پرنٹر کے سی ایم او کے میں. اصل اور کاپی کے درمیان رنگ میں فرق کم ہے. جب آپ انسانی آنکھ سے متعلق تبادلوں کے کام میں رنگ تبدیل کرنا چاہتے ہیں تو، آپ کو لازمی طور پر اس بات کا تعین کرنا ہوگا کہ متعلقہ انشانکن نوکری تیار ہے، لہذا اس رنگ کے تبادلے کو احساس ملے گا. اگر آلہ کا اصلاح تبدیل ہوجاتا ہے، تو خصوصیت کی وضاحت یا تبادلوں کے عمل کو اس قسم کے دوبارہ استعمال کیا جاسکتا ہے جس میں آلہ کی خصوصیات بیان کی جاتی ہے. ماڈل ریاضیاتی طریقوں کے دو بڑے اقسام ہیں: ایک آلہ مخصوص ہے، میڈیا مخصوص کے طور پر بھی جانا جاتا ہے، یہ ہے، ایک مخصوص آلے کے رنگ رینڈرنگ خصوصیات کے ساتھ منسلک موڈ ایک امیجنگ آلہ کی مہارت سے حاصل کیا جانا چاہئے. ریاضیاتی موڈ، رنگ تبدیل کرنے کے لئے اس موڈ کا استعمال کرتے ہوئے، آرجیبی کو XYZ میں تبدیل کریں؛ اس موڈ کا فائدہ یہ ہے کہ یہ بہت درست ڈیٹا کے بغیر بہت درست تبادلوں کے عمل کو انجام دے سکتا ہے، اور اس کے سرایت کردہ پیرامیٹرز معنی اور متوقع ہیں. رنگ اصلاح دوبارہ دوبارہ کرنے کی ضرورت کے بغیر حاصل کیا جاتا ہے. عام قسم کے قسم کے ماڈل یہ موڈ یہ ہے کہ ہمیں جاننے کی ضرورت نہیں ہے کہ رنگ تبادلوں کو انجام دیتے وقت میڈیا کو اضافی یا منفی طریقوں کا استعمال کرتا ہے. اسے بہت زیادہ پیشہ ورانہ علم حاصل کرنے کی ضرورت نہیں ہے. صرف دو رنگ کے طریقوں کے درمیان تعلقات کی وضاحت کرنے کے لئے ریاضیاتی ماڈل کا استعمال کریں. اس موڈ کا فائدہ یہ ہے کہ کسی امیجنگ کے ذریعہ استعمال کیا جاسکتا ہے، لیکن نقصان یہ ہے کہ پیمائش کی ضرورت بڑی ہے.


مختلف ذرائع کے رنگ تبادلوں کی ضروریات کو پورا کرنے کے لئے مینوفیکچررز کو امید ہے کہ مختلف مارکیٹوں کی ضروریات کو پورا کرنے کے لئے معیاری رنگ مینجمنٹ فن تعمیر کی تجویز کریں. یہ مطالبہ پرنٹ سینٹرل ایئر مواصلات کے بازار اور گھر اور دفتر جس میں ڈسپلے اور نیٹ ورک پر مرکوز ہے. مارکیٹ؛ 1993 میں، آئی سی سی رنگین انٹرنیشنل الائنس نے کراس پلیٹ فارم کا رنگ مینجمنٹ سسٹم کے معیار کا ایک سیٹ پیش کیا، بشمول آئی سی سی اور ایس آر جی آر کی تعمیر؛ آئی سی سی آرکیٹیکچرل غیر آلے پر انحصار XYZ یا لیبل رنگ کی جگہ رنگ پنروتپتی مواصلات کے لئے ایک پل کے طور پر، آئی سی سی فن تعمیر کا رنگ اعلی ہے، لیکن کمپیوٹنگ کی قیمت زیادہ ہے؛ جبکہ ایس آر جیبی فن تعمیر ابتدائی طور پر مختلف نیٹ ورکز کی مختلف اسکرینوں پر دیکھا جاتا رنگ سے ملنے کے لئے ترقی پذیر ہے، اور رنگ ایک آسان طریقہ کے ذریعہ اسی جگہ پر نقشہ لگایا گیا ہے، جس میں ایک خاص درستگی ہے. لچکدار چھوٹا ہے. ایس آر جی بی کی تعمیر کا مائیکروسافٹ اور HP کی طرف سے شروع کیا گیا ہے. تصور اسکرین تیار کرنے کے لئے آرجیبی رنگمیٹریٹ سسٹم کا استعمال کرنا ہے. لچکدار چھوٹا ہے، اور مختلف میگزین صحیح رنگ کے تبادلوں کو نہیں بنا سکتے. آئی سی سی فن تعمیر میں کچھ اہم شرائط: پی سی ایس: مختلف سگنل سے منسلک کرنے کے لئے غیر آلہ انحصار رنگ کی جگہ، آئی سی سی XYZ یا لیب کے استعمال کی وضاحت کرتا ہے؛ پروفائل: رنگ کی خصوصیات بیان کرنے کی وضاحت کی فائل، رنگ کے انتظام کے نظام کو آرجیبی یا CMYK جیسے رنگوں پر قبضہ کرنے کے لئے رنگ کی تبدیلی کے دوران اعداد و شمار اور غیر میڈیا پر مبنی XYZ اور لیب کے درمیان تمام ضروری معلومات پروفائل فائل میں محفوظ ہیں. یہ کام DMM رنگ مینجمنٹ ماڈیول کی طرف سے تبدیل کیا جانا چاہئے.


پروفائل کنکشن فاصلے کے لئے ایک اور بنیادی فن تعمیر لیب یا XYZ کے درمیان ایک پل ہے، جس میں ایک ان پٹ ڈیوائس اور ایک آؤٹ پٹ ڈیوائس ہے، مثال کے طور پر، فائل آرجیبی اقدار میں اسکین کرتی ہے. ہم یہ آرجیجی قدر اور اس کے متعلقہ XYZ قیمت کو پیشگی پروفائل کے طور پر پیش کرتے ہیں اور اس ڈیٹا کو نمونہ دیتے ہیں، اور یہ XYZ قیمت پرنٹر پر صحیح طریقے سے کیسے پیش کی جاتی ہے؟ آپ اسے سب سے پہلے لیب قدر میں تبدیل کر سکتے ہیں، پھر مطلوبہ CMYK قیمت کا موازنہ کریں اور اگر یہ پہاڑ بہت زیادہ ہے تو اس کے دونوں اطراف کے رنگ بہت قریب ہو جائیں گے. آلات تین اقسام میں تقسیم کیا جا سکتا ہے: سب سے پہلے، ان پٹ ڈیوائس آلات، بشمول: ڈیجیٹل کیمرے اور سکینر. آؤٹ پٹ آلہ ڈیوائس، بشمول: پرنٹنگ سسٹم. ڈسپلے خاص طور پر آزاد طبقے ہے، یہ ان پٹ ڈیوائس اور آؤٹ پٹ ڈیوائس کے طور پر استعمال کیا جاسکتا ہے اسکرین منظر اور پرنٹر آؤٹ پٹ کی طرف سے الگ کیا جاتا ہے. اور رنگ کی جگہ کہا جاتا ہے جس میں دیگر خاص رنگ خالی جگہوں کو بھی پروفائل کا استعمال کرکے تبدیل کیا جاسکتا ہے. پروفائل لائن کا نام بھی ایک نام ہے، یہ مواد یہ ہے کہ ہم نے اس بات کا تعین کیا ہے کہ صرف دو ڈی ایشو استعمال ہوتے ہیں. آپ ان کو ایک پروفائل میں منسلک کرسکتے ہیں، جو آرجیبی میں آرجیجی تشکیل دے گا، اس کے حساب میں ایک کم آپریشن ہے، اور رفتار کی رفتار تیزی سے ہوگی. پروفائل کے ٹرانسمیشن کی واپسی کے لئے، یہ دو اقسام میں تقسیم کیا جاتا ہے، ایک ایک راستہ ہے، دوسرا دوسرا طریقہ ہے. اونے وے کا مطلب یہ ہے کہ یہ ٹرانسمیشن صرف ایک سمت میں ہے اور کوئی ریورس نہیں ہے. دو طریقوں کا مطلب یہ ہے کہ یہ آرجیبی سے XYZ بدلتا ہے، جو آرجیجی پر XYZ تبادلوں کو بھی فراہم کرتا ہے، جو ایک درجہ بندی ہے. ایک اور درجہ بندی ہے: ہمیں رنگ تبادلوں کے عمل میں ڈیٹا کا ایک ذریعہ ہونا ضروری ہے، اور اس کے آخر میں ایک مقصد ہونا ضروری ہے. سکینرز یا ڈیجیٹل کیمرے ایک ہی راست ہیں، آرجیجی قدر کو XYZ قیمت میں تبدیل کرنا ہے، یہ XYZ قیمت کو آرجیبی قدر میں تبدیل کرنے کی ضرورت نہیں ہے، کیونکہ ہم سکرین پر نہیں دیکھ سکتے ہیں، لہذا یہ ہمیشہ ایک ہی ہے. راستہ دیگر آؤٹ پٹ کے آلات کے طور پر، وہ دو طرف ہیں، کیونکہ ہم کاپی کاپی کام کے ثبوت کے لۓ اسکرین پر رنگ گامات پر نقل کرسکتے ہیں.


آئی سی سی نے رنگ گامات کی کارکردگی کو مستحکم کیا ہے، یہ ہماری مثالی عکاس پرنٹ کے رنگ کی جگہ بنا رہا ہے. یہ XYZ، لیب نہیں ہے جو ہم اسکرین پر دیکھتے ہیں، اس کے پاس ایک مخصوص مشاہداتی ماحول ہے. اس میں چار مختلف کرومیٹائٹی کے خطوط خالی جگہیں ہیں: جنونی، رشتہ دار، سنترپت، اور مکمل کرومیٹائٹی کے مباحثہ بھی شامل ہیں. رنگوں کو ذخیرہ کرنے کے دو طریقوں ہیں: ایک میٹرکس ہے، یہ صرف تین جہتی خلا میں استعمال کیا جاسکتا ہے، لہذا ہم اسے اس پر استعمال نہیں کر سکتے ہیں؛ یہ ایک ہی ہے، اس کی قیمت کو تبدیل کرنے کے اندرونی فرق کا استعمال کریں.


آخر میں، آئی سی سی کے فن تعمیر کو سمجھتے ہیں. سب سے پہلے، ہم تمام رنگوں کو ایک جگہ میں تبدیل کر دیں گے اور ان سب کو ایک ساتھ ترجمہ کریں گے. ہر بار وہاں ایک تبدیلی ہے، وہاں غلطیاں ہو گی. ہر کمپنی کے ترجمہ کا طریقہ مختلف ہے، لہذا ہر وقت، ہر ایک نتیجہ، ہر گھر ایک ہی نہیں ہیں، اور مثالی طور پر متعین نہیں ہے، لہذا مستقبل کا رنگ مینجمنٹ اس پہلو پر توجہ مرکوز کرے گا.

انکوائری بھیجنے