شراب خانہ ڈیزائن میں سایہ ، بارڈر ، اور پوزیشن کے مسائل کو حل کرنے کے لئے چالاکی سے AI کا استعمال کرتے ہوئے ، انتہائی عملی!
ایڈوب السٹریٹر (اس کے بعد "AI" کہا جاتا ہے) ایک صنعتی معیاری ویکٹر مثال سافٹ ویئر ہے جو اشاعت ، ملٹی میڈیا اور آن لائن تصاویر پر لاگو ہوتا ہے۔ ایک بہت اچھے ویکٹر گرافکس پروسیسنگ ٹول کے طور پر ، سافٹ ویئر پر طباعت شدہ مواد جیسے اشتہاری اڑنے والے اور بروشرز کے ڈیزائن اور تیاری میں وسیع پیمانے پر استعمال ہوتا ہے۔ تاہم ، اس کا استعمال کرتے وقت کچھ پریشانیوں کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے ، جو کسی اور فنکشن کی مدد سے حل کیا جاسکتا ہے۔ اس مضمون میں ، مصنف تین شراب خانوں کے ڈیزائن اور تیاری میں اصل حالات کی مثالیں فراہم کرے گا۔
تصویری شیڈو مسئلہ
جب کسی خاص شراب خانہ کو ڈیزائن اور تیار کرتے ہو تو ، یہ ضروری ہے کہ تصویر کے نیچے دائیں طرف سیاہ سائے کو ڈیزائن کیا جائے تاکہ تین جہتی اثر کو حاصل کیا جاسکے ، مصنوعات کی خصوصیات کو اجاگر کیا جاسکے ، اور ایک خاص بصری اثر پیدا کیا جاسکے۔ اس مقام پر ، شیڈو اثرات AI یا PS میں بنائے جاسکتے ہیں ، لیکن PS کی پیداوار بوجھل ہوسکتی ہے ، لہذا عام طور پر AI استعمال کیا جاتا ہے۔
First, select the target object, then choose Effects → Stylish → Projection from the menu, and enter relevant data based on the pop-up window to create a black shadow effect in the lower right corner. In batch printing, it is usually necessary to assemble two wine boxes in one large plate to save paper and printing processes. When assembling two wine boxes, rotate the other box 180 degrees, and the shadow in the first picture will appear as the lower right corner, while the black shadow in the 180℃rotated picture does not rotate with the rotation angle. When encountering this situation, after creating the correct black shadow, select the shadow and click on menu ->object ->ظاہری شکل کو وسعت دیں۔ اس طرح ، جب جمع ہوتا ہے ، اگر کسی اور شبیہہ کو 180 ڈگری یا کسی زاویہ کو گھمانے کی ضرورت ہوتی ہے تو ، سائے کی سمت مطلوبہ زاویہ کے مطابق تبدیل ہوجائے گی (جیسا کہ شکل 1 میں دکھایا گیا ہے)۔
چترا 1: غلط شیڈو اثر (بائیں) اور صحیح شیڈو اثر (دائیں)
تصویری بارڈر کا مسئلہ
جب شراب خانہ ڈیزائن اور بناتے ہو تو ، باکس کے سامنے والے حصے میں ایک فریم امیج ڈیزائن کرنا ضروری ہوتا ہے۔ پہلے ، AI میں ایک باکس کھینچیں ، باکس کی سرحد کی موٹائی کو پُر کریں ، اور پھر تصویر کو باکس کے اندر رکھیں۔ اس طرح ، فریمڈ امیج کا اثر حاصل کیا جاتا ہے۔
تاہم ، ٹائپ سیٹنگ کے عمل میں ، سامنے کی تصویر کو اجاگر کرنے کی ضرورت ہے اور تصویری سائز کے تناسب کو بصری جمالیات کے مطابق ایڈجسٹ کرنے کی ضرورت ہے۔ لہذا ، جب وہی فریم امیج کو شراب خانہ پر سائیڈ امیج کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے تو ، اسے سامنے کی شبیہہ سے چھوٹا ہونے کی ضرورت ہے۔ چونکہ سامنے اور سائیڈ کی تصاویر ایک جیسی ہیں ، سامنے کی شبیہہ کو براہ راست تناسب سے نیچے اور سائیڈ پر رکھا جائے گا۔ تاہم ، تناسب سے اسکیلنگ کے بعد ، یہ پتہ چلایا جائے گا کہ تناسب کے مطابق باکس کی سرحد موٹائی نہیں بدلی ہے۔ حل پہلے بارڈر کو منتخب کرنا ہے ، پھر اثرات → آبجیکٹ → پاتھ → سموچ ڈرائنگ مینو سے منتخب کریں ، تاکہ سرحد کی موٹائی ایک ویکٹر کی شکل بن جائے۔ جب تناسب سے ضمنی امیج کو کم کیا جائے تو ، سرحد کمی کے تناسب کے مطابق موٹائی کو تبدیل کرے گی (جیسا کہ شکل 2 میں دکھایا گیا ہے)۔
چترا 2 غلط بارڈر اثر (اوپر) اور درست بارڈر اثر (نیچے)
پیٹرن پوزیشن کا مسئلہ
جب شراب خانہ ڈیزائن اور بناتے ہو تو ، نہ صرف ہر ڈسپلے کی سطح کے لئے ایک خوبصورت اثر اور مناسب تناسب کے ل necessary ضروری ہے ، بلکہ مصنوعات کی خصوصیات کو اجاگر کرنے اور ایک چکرا اثر حاصل کرنے کے لئے بھی ضروری ہے۔ لہذا ، دیگر تکمیل تکنیکوں کو شراب خانے کی سطح پر لاگو کرنے کی ضرورت ہے ، ہر سطح پر مختلف عمل کے اثرات ، جیسے سامنے والے حصے پر نمونہ دار اسکرین پرنٹ شدہ کرسٹل گلو اثر اور سائیڈ پر ایک مکمل اسکرین پرنٹ شدہ اسنوفلیک اثر۔ جب AI میں اسکرین پرنٹنگ کے نمونے بناتے ہو تو ، نمونوں کو ویکٹر گرافکس میں تبدیل کرنے کے نتیجے میں پوری فائل کے لئے میموری کی ایک بڑی مقدار ہوسکتی ہے۔ بٹ میپ کو پی ایس میں تبدیل کرنے کے لئے بھی ایک خاص سطح کی درستگی کی ضرورت ہوتی ہے ، اور پھر اسے اے آئی میں داخل کرنے کے نتیجے میں اب بھی بڑی مقدار میں میموری ہوگی۔ لہذا ، جب باقاعدگی سے نمونے بناتے ہو تو ، AI میں پیٹرن ایڈیٹنگ فنکشن استعمال ہوگا۔
سب سے پہلے ، مطلوبہ طول و عرض کے ذریعہ طے شدہ سائز کے ساتھ ایک ویکٹر کا نمونہ بنائیں ، اس کو آس پاس کی نقل و حرکت کے ساتھ سیدھ میں لانے کا خیال رکھتے ہوئے۔ پھر پیٹرن کو منتخب کریں ، آبجیکٹ → پیٹرن → مینو سے پیٹرن میں ترمیم کریں ، پاپ اپ ڈائیلاگ باکس میں اسی سائز کو درج کریں ، یا مطلوبہ اثر کے مطابق وقفہ کاری کو ضعف ایڈجسٹ کریں۔ ضروریات کو پورا کرنے کے بعد ، تصدیق پر کلک کریں۔ نمونہ کا نمونہ بننے کے بعد ، یہ رنگ پیلیٹ میں پایا جاسکتا ہے اور براہ راست سامنے والے ترتیب کے فریم میں بھرا جاتا ہے۔ لیکن جب سامنے کے دو نمونوں کو بھرتے ہو تو ، یہ پایا جائے گا کہ دونوں نمونوں کی پوزیشن مختلف ہے۔ اس وقت ، یہ ضروری ہے کہ ایک نمونہ کو بطور حوالہ استعمال کریں اور دونوں نمونوں کی پوزیشنوں کو مستقل بنانے کے لئے نسبتا فاصلے کا ترجمہ کریں۔
سب سے پہلے ، پیٹرن کو منتخب کریں ، آبجیکٹ → ٹرانسفارم → مینو سے منتقل ٹول کا انتخاب کریں ، پاپ اپ ڈائیلاگ باکس میں ڈیٹا درج کریں ، اور کاپی پر کلک کریں اور تصدیق کریں۔ اس مقام پر ، آپ کو معلوم ہوگا کہ کاپی شدہ پیٹرن کی پوزیشن اب بھی مختلف ہے۔ حل یہ ہے کہ پیٹرن کو منتخب کریں ، پھر مینو سے آبجیکٹ → ٹرانسفارم → منتقل ٹول کا انتخاب کریں ، پاپ اپ ڈائیلاگ باکس میں ڈیٹا درج کریں ، ٹرانسفارم آبجیکٹ اور ٹرانسفارم پیٹرن کو چیک کریں ، اور کاپی پر کلک کریں اور دوبارہ تصدیق کریں۔ کاپی شدہ پیٹرن کی پوزیشن مستقل ہوگی (جیسا کہ شکل 3 میں دکھایا گیا ہے)۔
چترا 3: غلط کاپی اثر (اوپر) اور صحیح کاپی اثر (نیچے)

