ایپلی کیشن اور ملٹی میڈیا صنعت میں انٹرنیٹ کی ترقی
ہم ایک بڑی کمپنی شینزین چین میں ہیں ۔ ہم سب کتاب مطبوعات، حردکوور کتاب طباعت، پاپرکوور کتاب پرنٹنگ، حردکوور نوٹ بک، سپراال کتاب طباعت، کاٹھی سٹاچانگ کتاب پرنٹنگ، کتابچہ کی چھپائی، پیکیجنگ باکس، کیلنڈر، ہر قسم کی پیویسی, مصنوعات بروشر, نوٹ, بچوں کی پیشکش کتاب، اسٹیکرز، ہر قسم کے خصوصی کاغذ رنگ پرنٹنگ مصنوعات, کھیل کاردانڈ وغیرہ ۔
مزید معلومات کے لیے براہ مہربانی ملاحظہ کریں
http://www.joyful-printing.com ہے ۔ صرف انگلینڈ
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
ای میل: info@joyful-printing.net
انٹرنیٹ پر ملٹی میڈیا انڈسٹری کی ترقی کے لئے اہم ترین ٹیکنالوجی براڈ بینڈ کی ترقی ہے ۔ اس وقت چین ٹیلی کام، سیدناٹ اور دیگر اہم ISP کمپنیاں سب سخت محنت اس سمت میں کام کر رہے ہیں ۔ تائیوان کے مقامات پر چھوٹے ہیں اگرچہ موجودہ براڈبینڈ مارکیٹ ایک سو مکتب فکر ہے ۔ براڈ بینڈ انٹرنیٹ تک رسائی تک پہنچنے کے لئے دو طریقے ہیں ۔ سب سے پہلے کیبل اور سیٹلائیٹ کے ذریعے دوسرے ذریعے ہے ۔ انٹرنیٹ کی بڑھتی ہوئی بینڈوڈتھ کے علاوہ ایک اور اہم سوال ہے جہاں "مواد" سے آتی ہے؟
کونسل کے مئی 1999 مسئلے کی معلومات کے مطابق، ہم 2001 مقررہ نیٹ ورک مکمل طور پر کھلا ہے، یہ 2002 ء میں ادسل کی سروس کوریج 100% کے قریب ہو جائے گا کہ اندازہ لگایا گیا ہے کہ جانتے ہیں اور کر سکتے ہیں ۔ 2006 میں مکمل طور پر ڈیجیٹل ٹی وی شروع ہو جائے گا اور NTSC نظام دوبارہ حاصل کر لیا جائے گا ۔ براڈ بینڈ ملٹی میڈیا کا دور آتا ہے ۔ اس وقت مقررہ نیٹ ورک پہلے ہی کھلا ہے ۔ ہم جہاں ہمارے مواقع میں براڈبینڈ دور ہیں پر غور کرنا شروع کر دینا چاہئے ۔ اس کے علاوہ، ہم آج استعمال کرتے ہیں، ذخیرہ میڈیا کے بہت سے ویڈیو ٹیپ اور آڈیو ٹیپ جیسے ڈیجیٹل، نہیں ہیں ۔ جب ہم ڈیجیٹل عمر میں داخل کرنے جا رہے ہیں، کس طرح ہم فوری طور پر فراہم کرتے ہیں تاکہ قارئین کے لئے اعلی معیار ڈیجیٹل معلومات ایک اور اہم مسئلہ ہے ۔ مسئلہ ہے ۔
ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کی ترقی کے ساتھ، انٹرنیٹ گھر مکمل طور پر داخل ہوں گے ۔ مثال کے طور پر، موبائل فونز کے ذریعے قارئین کر سکتے ہیں براہ راست انٹرنیٹ تک رسائی اور انٹرنیٹ کے ساتھ براہ راست بات چیت ۔ مستقبل میں موبائل فونز اب صرف انٹرکام افعال فراہم کرے گا لیکن یہ WAP چاہے موبائل ڈیٹا مواصلات، فراہم کرنے کی ایک اہم کلید بن گیا ۔ GPRS, 3G تمام موبائل ڈیٹا مواصلت کا ایک نیا تصوّر دکھائے گا ۔
یہ معلومات، نیٹ ورک کے لئے اہل گھریلو سامان، ہم آئی اے مصنوعات کو کال کریں ۔ ہم دسمبر 1999 ء کے اندازوں کے مطابق کمپاؤنڈ شرحِ نمو 1998 ء سے 2002 ء، سے PC کے احاطے ترقی کی شرح کے بارے میں 15.8 فیصد ہے، لیکن آئی اے مصنوعات کی شرح نمو کے احاطے 74.5% کے طور پر طور پر اعلی ہے کہ م کی رپورٹ کے کوائف حاصل کر سکتے ہیں ۔ ، آئی اے اطلاعاتی اطلاقیہ بن جائے گا کو مرکزی دھارے کی مارکیٹ کو مستقبل میں ۔
ملٹی میڈیا تصاویر، آوازیں، متحرک تصاویر، وغیرہ کے بھرا ہوا ہے ۔ قارئین کے لیے اعلی معیار، اعلیٰ معیار کے مواد کی منتقلی کے لئے کس طرح ہے مستقبل میں ترقی، مواد کی توجہ کا مرکز ایک زیادہ اہمیت کا حامل ہے ۔
1999 میں 90 فی صد سے زائد صارفین پوری مارکیٹ میں نآررووبند مواصلات استعمال کیا جاتا ہے ۔ یہ اندازہ لگایا گیا ہے 2005 ء میں 50 فی صد سے زائد صارفین کی کیبل اور ادسل براڈ بینڈ ٹیکنالوجی استعمال کریں گے ۔
یہ 2002 ء میں عالمی سمارٹ ہاتھ سر آلات مصنوعات PDA کی طرح ہو جائے گا، 17 ملین یونٹ ہو جائے گا کہ اندازہ لگایا گیا ہے ۔ لعبہ حائطہ مصنوعات مثلاً سونی PS2، ساگا ڈریمکاسٹ، وغیرہ، مرضی 15 ملین یونٹس ہے ۔ اور انٹرنیٹ ٹی وی 11 ملین یونٹس مارکیٹ کا ہو گا ۔ ان کی مصنوعات آئی اے نہ صرف انٹرنیٹ سے جڑیں، لیکن بھی مکمل طور پر تصویر، ویڈیو، آڈیو اور بھی 3D افعال، جو آئی اے پروڈکٹس کے صارفین کو زیادہ پرکشش ہے معاونت ۔
آئی اے پروڈکٹس میں، کنسول کھیل اور انٹرنیٹ ٹی وی ہوم آڈیو اور ویڈیو تفریح مرکز بن جائے گا ۔ اور موبائل فون اور پی عمل آڈیو اور ویڈیو تفریح مرکز بن جائے گا ۔
مواقع سے آیا تو انٹرنیٹ پر سب سے اہم ذریعہ ہو گا، باہر کے مواقع، بنائے جاتے ہیں ۔ اگر آپ نے "مواد" مارکیٹ کی طلب کے ساتھ بنا سکتے ہیں، اس کا سب سے اہم موقع ہو جائے گا ۔
براڈبینڈ انڈسٹری اور معاملہ یہ تیز ملٹی میڈیا مواد کی مقبولیت میں مدد ملے گی اور مشمول مہیا کار غالب کھلاڑیوں اور ہارڈ ویئر سے ہونے والے منافع میں بہت کمی واقع ہو گی اور کشش کے مواد یا خدمات پر اعلی مزید نکھار ہوگا کیونکہ ہو جائیں گے ۔ جیسا کہ آپ ٹامیوآرنر کے AOL کے حصول سے دیکھ سکتے ہیں, AOL مواد ٹامیوآرنر، نہ اپنے ہارڈ ویئر آلہ کی طرف سے پیدا کیا چاہتا ہے ۔ یہ جو مارکیٹ مواد آن لائن دنیا میں ڈھونڈیں کی طرف سے پر غلبہ حاصل کر سکتے ہیں دیکھا جا سکتا ہے ۔
اس وقت نیٹ ورک ایپلی کیشنز کی ٹیکنالوجی میں کئی رجحانات موجود ہیں ۔: براڈ بینڈ، انٹرایکٹو اور ڈیجیٹل ۔
انٹرنیٹ ملٹی میڈیا مواد کی مانگ کو تیز کرے گا ۔
جہاں تک کھیل کی صنعت کا تعلق ہے، جیتنے والے نکتہ یہ کھیل سافٹ ویئر، نہ گیم مشین خود ہے ۔ امیر مواد زیادہ اس بازار کی ایک بڑی تعداد پر قبضہ کر سکتے ہیں، اور مواد کی پیداوار multiplayer کنکشن پر، 3D وغیرہ پر مرکوز ہے ۔
جہاں تک ٹی وی صنعت کا تعلق ہے، جیتنے والے پروگرام کے مضمون ہے، اور چینلز کی تعداد بڑھاتا ہے کے طور پر، پروگرام مواد کی مقدار بڑھاتا ہے، اور ہم زیادہ بینڈوڈتھ اور سکڑاؤ ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کی ضرورت ہے ۔ اس کے علاوہ انٹرنیٹ ہے سرحد پار، بورڈرلیسس، اور صارفین کے مختلف گروپوں کے درمیان توازن کے لئے، یہ زیادہ متنوع پروگرام مواد اور مجموعے، ترجیحا بر-طلب ویڈیو خدمات (Video-On-Demand) فراہم کرنے کے لئے فراہم کرنے کے لئے ضروری ہے ۔ ڈیجیٹل ٹی وی کے اعلی معیار کے دور کی آمد کے ساتھ ہم بھی اعلی معیار پیداوار کی صلاحیتوں کی ضرورت ہوتی ہے ۔
موبائل فون اور پی صنعت کے لحاظ سے آخری نکتہ یہ ہے کہ خدمت مواد صارف کے کی ضروریات پوری کرے ۔ بنیادی مواصلات اور نقل پذیر کے ذاتی معاون خدمات کے علاوہ سب سے اہم نئی خصوصیات مستقبل میں براڈبینڈ وائرلیس مواصلات اور ملٹی میڈیا ڈائل-اپ ہیں ۔
براڈ بینڈ کے دور میں، ہارڈ ویئر کی سب سے اہم کلید، طاقت جو سافٹ ویئر کا غلبہ نہیں ہے ۔

