نمائش

پرنٹنگ گرے بیلنس کنٹرول قانون (حصہ II) پر تحقیق

Mar 18, 2019 ایک پیغام چھوڑیں۔

پرنٹنگ گرے بیلنس کنٹرول قانون (حصہ II) پر تحقیق

ہم شینزین چین میں ایک بڑی پرنٹنگ کمپنی ہیں. ہم تمام کتاب کی اشاعتیں، ہاکیورور کتاب پرنٹنگ، پیپرکور کتاب پرنٹنگ، ہارڈکورٹ نوک بکس، سپائلڈ کتاب پرنٹنگ، سیڈل سٹچنگ کتاب پرنٹنگ، کتابچہ پرنٹنگ، پیکیجنگ باکس، کیلنڈر، پیویسی، تمام بروشر، مصنوعات کی بروچ، نوٹ، بچوں کی کتاب، اسٹیکرز، تمام پیشکش کرتے ہیں. خاص کاغذ رنگ پرنٹنگ کی مصنوعات کی طرح، کھیل cardand اسی طرح.

مزید معلومات کے لئے ملاحظہ کریں

http://www.joyful-printing.com. صرف ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

ای میل: info@joyful-printing.net


چوتھائی، بھوری توازن کو کنٹرول کرنے کا طریقہ


سب سے پہلے، بھوری بیلنس اور گائیڈ کا گائیڈ کاپی


روچسٹر انسٹی ٹیوٹ انسٹی ٹیوٹ (آر آئی ٹی) نے سرمئی توازن کے غیر جانبدار حراستی کا تعین کرنے کے لئے ٹون پنروتپادن اور نالالال کا تعین (TRAND) تیار کیا. ٹرینڈ کے چھ رنگ کے بلاکس ہیں، جن میں سے پانچ رنگ ہیں، اور ہر رنگ کے بلاک میں درجنوں رنگ حلقوں پر مشتمل ہے. پرنٹنگ عملے گائیڈ ٹیبل سے اصلی سرمئی کے قریبی رنگ کے حلقے کو منتخب کرسکتے ہیں، اور رنگ کے دائرے کے ہر ڈاٹ کی قیمت کا موازنہ کرسکتے ہیں تاکہ تین بنیادی رنگوں کے سرمائی توازن ڈاٹ اقدار حاصل کیے جاسکیں.


اس کی خصوصیت تخمینہ کی سہولت، اور غیر جانبدار پیچ کے بصری انتخاب میں سرمئی توازن کی ضرورت ہے. کیونکہ انسانی آنکھوں کی بھوری رنگ کا اندازہ لگایا جاتا ہے، یہ مختلف رنگ درجہ حرارت کے روشنی کے ذرائع کی وجہ سے غلطیوں یا مشروط رنگوں کا سبب بن سکتا ہے. لہذا، زیادہ درست قیمت بنانے کے لئے اسی ذریعہ میں مقرر کیا جانا چاہئے.


دوسرا، بہتر سرمئی توازن حاصل کرنے کے لئے اسکرین لائنوں کی تعداد


مضمون "سرمائی توازن کے مقابلے میں اسکرین لائنوں کی تعداد پر تحقیق" میں، اس مقصد کا مقصد چار اسکرینز کے چار اسکرینوں اور تین رنگوں کو مختلف سکرین کی لائنوں میں تبدیل کرنا ہے، اور چار رنگ کے اوورلے اور تین رنگ کے اوورلے کا تجزیہ کرنا ہے. پرنٹنگ میں غیر جانبدار رنگ میں فرق (85، 120، 150، 175، 200، 200، 200 کی سکرین لائنز تجرباتی رینج کی تعداد).


پرنٹ کردہ نمونے کو چھپانے کے بعد، مکمل پیمانے پر حراستی ٹیسٹ کیا جاتا ہے، اور معیار کو تسلی بخش ہے، اور پیمائش شروع ہو گئی ہے. ایک پیمائش کے آلے کے طور پر رنگائٹر کا استعمال کرتے ہوئے، نمونہ کے پیمانے کے رنگ میں تبدیلی D50 روشنی کا ذریعہ اور ایک 2 ° دیکھنے کے زاویہ سے ماپا جاتا ہے. پیمائش شے CIELAB رنگ کی جگہ کا ایک * قدر اور بی * قیمت ہے. پیمائش کے بعد، یہ CIEL قیمت رنگ اور CIELCH رنگ جگہ میں تبدیل کر دیا گیا ہے. کروما قیمت کے لئے فارمولا میں تبدیل کیا جاتا ہے:

image

اعداد وشماری کی حساب کے بعد، تجزیہ کے نتائج دستیاب ہیں.


نتیجہ: تین رنگ کے اتباعی کی تین لائنوں کے درمیان کروما اقدار کے رابطے صرف دوسرا پانچواں ترتیب تعلق ہے، اور یہ منفی طور پر تعلق ہے، جس کا مطلب یہ ہے کہ اسکرین لائنوں کی زیادہ تعداد، کم کروم قدر، سرمئی توازن حیثیت کی قیمت بہتر ہے. چار رنگ اتباعی تین رنگ کی اتباعی کی طرح ہے، اور صرف پچاس کے حکم کے صرف کروم سے پتہ چلتا ہے کہ 175 لائن بہتر غیر جانبدار رنگ حاصل کرسکتا ہے. جیسا کہ تین رنگ کے اونٹ پرنٹ اور چار رنگ overprint کے chroma اقدار کے طور پر، مجموعی طور پر، 150 لائن، 200 لائن سیاہ ورژن تین بنیادی رنگ سیاہ سیاہی میں بہتر بنانے کے ساتھ ایک غیر جانبدار رنگ رینڈرنگ شامل.


تیسری، رنگ کی اصلاح کے مساوات:


رنگ اصلاح مساوات ایک لکیری ایک وقت کے مساوات مندرجہ ذیل فارمولا کے ساتھ ہے:

image

C، M، اور Y کاپی کرنے کے لئے ضروری سیان، پیلے رنگ اور میگینٹا سیاہی کی مقدار کی نمائندگی کرتی ہے، جبکہ ڈاکٹر، ڈی جی، اور ڈی بی اصل، سرخ، سبز اور نیلے رنگ کی فلٹرز میں مایوسی کی طرف سے ماپا گنجائش ہیں. A11 سے 33 مخصوص مخصوص سیاہی اور مخصوص پرنٹنگ کے حالات سے متعلق جزو ہیں. سیاہی کی غیر اضافی فطرت کی وجہ سے، اس فارمولا کے نقل اثر بہت اطمینان بخش نہیں ہے، لہذا رنگ اصلاح مساوات کی بنیاد پر تجربہ کار مساوات کی تجویز کی جاتی ہے. (نوٹ: لی Taizhen، لیتھوگرافی میں سرمئی توازن کے ریاضیاتی ماڈل پر بحث، P16)


چوتھی، تجرباتی مساوات:


دونوں کلپپر (1961) اور پووب بورواسکی (1962) نے مندرجہ ذیل فارمولہ کے ساتھ TAGA میں تجرباتی مساوات شائع کی ہیں:

image

Cr، MG، اور YB کاپی (رنگ فلٹر کی طرف سے ماپا حراستی) کے لئے ضروری سیان، پیلے رنگ اور میگینٹ سیاہی کی مقدار کی نمائندگی کرتی ہے. ڈاکٹر، ڈی جی، اور ڈی بی اصل میں رنگ فلٹر کی طرف سے ماپا توجہ مرکوز (کرومٹیٹیٹی کثافت اقدار) ہیں، اور ایک 11 سے ایک39 رابطے کی گنجائش ہیں. تجرباتی مساوات اور رنگ اصلاح مساوات کے درمیان فرق یہ ہے کہ یہ سیاہی کی تزئین کو غیر متناسب اور غیر اضافی طور پر سمجھا جاتا ہے. فارمولا میں مربع اصطلاح کا سیاہی کی غیر معمولی نوعیت کو درست کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، جبکہ کراس کی مصنوعات سیاہی غیر اضافی خصوصیات کو درست کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے.


کیونکہ تجرباتی مساوات ایک ہفتھون نمونہ پر مبنی ہے، حراستے پر مبنی تجرباتی مساوات کی قیمت رنگائیتریٹری اور سپیکٹروٹوٹومیٹری کے میدان میں پرنٹنگ کی ترقی کے طور پر نسبتا کم ہو جاتی ہے. (نوٹ: لی Taizhen، لیتھوگرافی میں سرمئی توازن کے ریاضیاتی ماڈل پر بحث، P16-P17)


5. نیبوباؤر مساوات:


نورمبربر مساوات ہالفونون قیمت کی پیشن گوئی کرنے کے لئے رنگ کے بلاک کے مکمل ورژن کے اعداد و شمار کا استعمال کرتا ہے. نرمبربر مساوات مندرجہ ذیل ہیں:

image

آٹھ بنیادی رنگوں میں تین بنیادی رنگ پرنٹ کیے جاتے ہیں، جو ہیں:


سی، ایم، یو ... ایک رنگ

آر، جی، بی ... ثانوی رنگ

BK ............... تین رنگ

W ............... چار بار رنگ


آٹھ پیچیدہ بنیادی رنگوں کے ڈاٹ علاقے کا بڑا حصہ، انسانی آنکھ کی طرف سے دیکھا رنگ اثر. X، Y1، Z1 سے X8، Y8، اور Z8 آٹھ پرائمری رنگوں کے tristimulus اقدار ہیں، اور F1 کرنے کے لئے F8 متعلقہ آٹھ ہیں جبکہ، نینبرٹ کے مساوات میں X، Y، اور Z نے نقل شدہ رنگوں کے tristimulus اقدار ہیں، جبکہ بنیادی رنگ. ڈاٹ علاقے کا فیصد. سرمئی توازن کے لئے نوربربر مساوات مندرجہ ذیل ہیں:


سب سے پہلے، ڈاٹ علاقے (C، M، Y) کے سی، ایم، اور Y کے تین رنگ ورژن کو قبول کریں، اور پھر بنیادی رنگ کے ہر نقل کی طرف سے قبضہ شدہ ڈاٹ علاقے کا فیصد تلاش کرنے کے لئے ڈیمیلیل مساوات کا استعمال کریں.


ڈیمی مساوات کی شکل:

image

F1 سے F8 کی گنتی کے بعد، پیچیدہ آٹھ پرائمری رنگوں کے tristimulus اقدارات (X1، Y1، Z1 سے X8، Y8، Z8) رنگائٹر یا ایک سپیکٹومیٹر کا استعمال کرتے ہوئے ماپا جاتا ہے، اور دونوں مساوات نارملبرگ مساوات میں تبدیل کرنے کے لئے متبادل ہیں تین نقل. حوصلہ افزائی کی قدر (X، Y، Z)، پھر ٹیسسٹیمولس قیمت کو کرومیٹائٹی کوآرٹیٹ قیمت (X، Y) میں تبدیل اور مشاہدہ کردہ روشنی کے ذریعہ کے کرومیٹائٹی کوآرٹیٹ قیمت کے ساتھ موازنہ کریں. اگر یہ قابل رسائی رینج کے اندر اندر ہے، تو اس کاپی کا رنگ مجموعہ ہے. غیر جانبدار سرمئی میں.


اس غیر جانبدار بھوری رنگ کے ساتھ مشترکہ ڈاٹ علاقے مطلوب ہفتھون ڈاٹ علاقے ہے. اسی مرکوز اقدار کے بعد مرے ڈیوز مساوات کا استعمال کرتے ہوئے مقرر کیا جاتا ہے.


مرے ڈیوس مساوات مندرجہ ذیل ہیں:

image

ایک: ہر رنگ کے ورژن کے ہالوفون ڈاٹ علاقے (c / m / y)

ڈیٹٹ: ہتھوٹون کثافت

ڈی ایس: ہر رنگ ورژن کا مکمل ورژن حراستی


اس طرح، غیر جانبدار سرمئی ڈاٹ علاقے اور اس کے متعلقہ کثافت کی قدر حاصل کی جا سکتی ہے. (نوٹ: لی Taizhen، لیتھوگرافی میں سرمائی توازن کے ریاضیاتی ماڈل پر بحث، P17-P18)


6. ترمیم شدہ نیگوباؤر مساوات میں ترمیم کریں:


یہ درست ہے کہ نورمبربر مساوات اور نورمبربر مساوات کا مجموعہ غیر جانبدار رنگ ڈاٹ علاقے کے طور پر ہے، اور فرق مساوات میں واقع ہے جس سے متعلقہ حراستی قدر لاگو ہوتا ہے.


چونکہ روشنی کاغذ کے ذریعہ منتقل ہوجاتا ہے، یول اور کولٹ نے 1 9 51 میں مرے ڈیوس کے مساوات کو درست کرنے کے لئے ن قیمت کی تجویز کی، جس میں یول نیلسن مساوات کہا جاتا ہے. مساوات مندرجہ ذیل ہیں:

image

نیل کی عام مساوات ن کی قدر سمجھا جاتا ہے، لہذا ایک مساوات میں (ہر رنگ کے ورژن کے ہفتھون ڈاٹ علاقے) اصل ڈاٹ علاقے کے طور پر شمار کیا جاتا ہے. این کی قیمت کا سائز چار پوائنٹس (این 1.5 کے درمیان اور 3.05 کے درمیان) متاثر ہوتا ہے:


ایک. کاغذ کی قسم

ب. ہالووین اسکرین لائن نمبر

سی. ہتھوٹون ڈاٹ سائز

د. مکمل ورژن حراستی

(نوٹ: لی Taizhen، لیتھوگرافی میں سرمئی توازن کے ریاضیاتی ماڈل پر بحث، P21-P22)


7. ن-قدر میں ترمیم شدہ نیگوباؤر مساوات:


یہ مساوات نورمبربر مساوات کے لئے مزید اصلاح ہے، کیونکہ نظر ثانی شدہ ناکبربر مساوات صرف حساب سے متعلق حدود پر ن قدر کا اثر سمجھتا ہے، لیکن کاغذ میں روشنی کی توڑنے، عکاسی، وغیرہ پر غور نہیں کرتا. آٹھ بنیادی رنگوں کے tristimulus اقدار غلطیاں پیدا.


لہذا یول کو مندرجہ ذیل فارمولا میں تبدیل کرنے کی سفارش کی جاتی ہے:

image

پانچویں، کنٹرول کے طریقوں کی موازنہ:


کیونکہ اسکرین لائنز کی تعداد مختلف اسکرین لائنز (85 سے 200) کا استعمال کرتے ہوئے کی جاتی ہے، جس کا موازنہ کیا جاسکتا ہے کہ لائنوں کو بہتر معیار حاصل ہوسکتی ہے، یہ رنگ کاپی مساوات کی طرف سے بہتر بھوری رنگ کے توازن کا حساب سے مختلف ہے. دونوں کو ان کے فوائد اور نقصانات کا موازنہ نہیں کر سکتا، لہذا میں اس سے پہلے اسکرین لائنوں کی تعداد کو تین مختلف رنگ کے اوورلے کے فوائد اور نقصان کا موازنہ کرتا ہوں اور مختلف اسکرین لائنوں پر چار رنگ کے اوورلے کا موازنہ کروں گا. چار رنگ کے اوورلے کے ساتھ رنگ اتباعی. ہر اسکرین لائن نمبر کی خصوصیات.


سب سے پہلے، سکرین لائنوں کی تعداد کا کنٹرول طریقہ:


سب سے پہلے، مختلف رنگ کی لائنز پر تین رنگ کے اوورلے اور چار رنگ کے اوورلے کے فوائد اور نقصان کا موازنہ کریں، اور اس کے بعد ہر اسکرین پر تین رنگ کے اوورلے اور چار رنگ کے اوورلے کے فوائد اور نقصان کی موازنہ کریں.


دوسرا، رنگ نسبتا مساوات کی موازنہ:


نائکیبو کے پروگرام کے پانچ مساوات کی درستگی اور گنجائش کو درست کرنے کے لئے، نگبر مربع پروگرام ڈی، درست نگبرٹ مساوات، رنگ کی اصلاح مساوات ب، تجرباتی مساوات سی، موازنہ کا مساوات سی کا موازنہ کریں.


چونکہ رنگائیتریٹری اور سپیکٹروفوٹومیٹر کے میدان میں پرنٹ رنگین پنروتپولیشن تیار ہوئی ہے، توجہ مرکوز کی بنیاد پر رنگ اصلاح مساوات اور تجرباتی مساوات نورمبربر مساوات کے مقابلے میں مستقبل میں کم عملی ہیں. نورمبربر مساوات غیر جانبدار سرمئی ڈاٹ علاقے کی حراستی کا تعین کرنے کے لئے ہے، لیکن ایک نقطہ نظر پر غور کرنا ہے، یہ ہے، ڈاٹ کی توسیع اور ڈاٹ کی شکل. چاہے اگلے مطالعہ ناروے کے مساوات کو حل کرسکتے ہیں، اس کی وجہ سے ڈاٹ کے توسیع کی وجہ سے غلطی.


نتیجہ


سرمئی توازن کنٹرول کی حکمرانی مختلف سلاخوں کے درمیان مساوات کی طرف سے سیاہی کی صحیح رقم کو تلاش کرنے کے قابل ہے. روایتی پرنٹ کوالٹی کے انتظام کی نقل کا استحکام کو کنٹرول کرنے کے لئے ڈیٹا کے معیار کی ضرورت ہوتی ہے. ابتدائی طریقہ بھوری رنگ کے توازن کے تعاون اور گائیڈ کی نقل، حراستی میٹر اور تجرباتی مساوات کی طرف سے ڈیٹا بیس کا تصور قائم کرنا تھا. رنگیمیٹری اور سپیکٹروفوتومریٹری کی ترقی کے ساتھ، اب ڈیٹا بیس کی معیاری رنگائٹر اور ن - قدر نظر ثانی شدہ نورمبربر مساوات کی طرف سے قائم کیا گیا ہے. جب ڈیٹا کا معیار قائم کیا جاتا ہے تو، اصل پرنٹنگ کو یہ ضروری ہونا ضروری ہے کہ پرنٹنگ مشین ہے یا لازمی سیاہی کی رقم کی ضرورت ہوسکتی ہے، تاکہ پرنٹ معیار بہتر ہوسکتی ہے. نورمبربر مساوات غیر جانبدار سرمئی ڈاٹ علاقے کی حراستی کا تعین کرنے کے لئے ہے، لہذا وہاں کئی پوائنٹس پر غور کیا جاتا ہے، یہ، ڈاٹ کی توسیع اور ڈاٹ کی شکل ہے، لہذا یہ بہت ضروری ہے کہ مساوات اس کی غلطی کو حل کرسکیں.


مستقبل کی پرنٹنگ رجحان "ڈیجیٹل پرنٹنگ مشین" میں روایتی پرنٹنگ کے مقابلے میں سرمئی بیلنس کا بہت مختلف کنٹرول طریقہ ہے. روایتی پرنٹنگ بنیادی طور پر ڈاٹ کے علاقے کو سرمئی توازن کی ضرورت کو حاصل کرنے کے لئے کنٹرول کرتا ہے، جبکہ ڈیجیٹل پرنٹنگ مشین کی پرنٹنگ کا طریقہ ایک ورژن ہے. پرنٹنگ اور غیر بطور دباؤ کی پرنٹنگ، وغیرہ، بھوری رنگ کے توازن کے موڈ کو کسی حد تک کنٹرول کر سکتے ہیں، اور رنگ پیچیدہ مساوات کو لاگو کیا جا سکتا ہے. لہذا، مجھے امید ہے کہ مستقبل میں، رنگ پرنٹنگ کے ڈیجیٹل پرنٹنگ معیاری قواعد و ضوابط، اور مستقبل میں ڈیجیٹل پرنٹنگ میں رنگ پیچیدہ مساوات کی درخواست پر متعلقہ پہلوؤں پر تحقیق ہو گی.

انکوائری بھیجنے