نمائش

پرنٹنگ گرے بیلنس کنٹرول قانون پر تحقیق

Dec 19, 2018 ایک پیغام چھوڑیں۔

پرنٹنگ گرے بیلنس کنٹرول قانون پر تحقیق

ہم شینزین چین میں ایک بڑی پرنٹنگ کمپنی ہیں. ہم تمام کتاب کی اشاعتیں، ہائیکورور کتاب پرنٹنگ، پیپریکور بکنگ، ہارڈکورٹ نوک بکس، سپائلڈ کتاب پرنٹنگ، سیڈل سٹچنگ کتاب پرنٹنگ، کتابچہ پرنٹنگ، پیکیجنگ باکس، کیلنڈر، تمام قسم کے پیویسی، مصنوعات کی بروشر، نوٹ، بچوں کی کتاب، اسٹیکرز، تمام پیشکش کرتے ہیں. خاص کاغذ رنگ پرنٹنگ کی مصنوعات کی طرح، کھیل cardand اسی طرح.

مزید معلومات کے لیے ملاحظہ کریں

http://www.joyful-printing.com. صرف ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

ای میل: info@joyful-printing.net


1. بھوری توازن اور گائیڈ کا گائیڈ کاپی


روچسٹر انسٹی ٹیوٹ آف ٹیکنالوجی (آر آئی ٹی) نے سرمئی توازن کے غیر جانبدار حراستی کا تعین کرنے کے لئے ٹون پنروتپادن اور نالالل تعین (TRAND) تیار کیا. ٹرینڈ کے چھ رنگ کے بلاکس ہیں، جن میں سے پانچ رنگ ہوتے ہیں، اور ہر رنگ کے بلاک میں درجنوں رنگ حلقوں پر مشتمل ہوتا ہے. پرنٹ عملے گائیڈ ٹیبل سے اصلی سرمئی کے قریب ترین رنگ کے حلقے کو منتخب کرسکتے ہیں، اور رنگ کے دائرے کے ہر ڈاٹ کی قیمت کا موازنہ کرسکتے ہیں، تاکہ تین بنیادی رنگوں کے سرمائی توازن ڈاٹ اقدار کو حاصل کی جاسکیں.


اس کی خصوصیت تخمینہ کی سہولت، اور غیر جانبدار پیچ کے بصری انتخاب میں سرمئی توازن کی ضرورت ہے. کیونکہ انسانی آنکھوں کی بھوری رنگ کا اندازہ لگایا جاتا ہے، یہ مختلف رنگ درجہ حرارت کے روشنی کے ذرائع کی وجہ سے غلطیوں یا مشروط رنگوں کا سبب بن سکتا ہے. لہذا، زیادہ درست قیمت بنانے کے لئے اسی ذریعہ میں مقرر کیا جانا چاہئے.


2. بھوری رنگ کے توازن کو بہتر بنانے کے لئے اسکرین لائنوں کی تعداد


مضمون "اسکرین لائنوں اور سرمئی توازن کے توازن پر مضمون" میں، اس مقصد کا مقصد چار رنگ اور تین رنگ کے اونٹ میں مختلف اسکرین لائنوں کے کروما کو تبدیل کرنا ہے، اور چار رنگ کے اونٹ پرنٹ اور تین رنگ کا تجزیہ کرنا ہے. پرنٹنگ چھپائی. غیر جانبدار رنگ میں فرق (85، 120، 150، 175، 200، 200 کی سکرین کی لائنز کی تعداد تجرباتی رینج ہے).


پرنٹ کردہ نمونے کو چھپانے کے بعد، مکمل پیمانے پر حراستی ٹیسٹ کیا جاتا ہے، اور معیار کو تسلی بخش ہے، اور پیمائش شروع ہو گئی ہے. ایک پیمائش کے آلے کے طور پر رنگائٹر کا استعمال کرتے ہوئے، نمونہ کی سطح کا رنگ تبدیل D50 روشنی کا ذریعہ اور ایک 2 ° زاویہ کو زاویہ سے ماپا جاتا ہے. پیمائش شے CIELAB رنگ کی جگہ کا ایک * قدر اور بی * قیمت ہے. پیمائش کے بعد، یہ C * AB قیمت اور CIELCH رنگ کی جگہ میں Chroma میں تبدیل کیا جاتا ہے.


اعداد و شمار کے حساب کے بعد، تجزیہ کے نتائج دستیاب ہیں.

نتیجے: تین رنگ کے اونٹ پرنٹ میں لائنوں کی تعداد کے درمیان کروما قدر باہمی رابطے صرف دوسرا پانچواں ترتیب تعلق ہے، اور یہ منفی طور پر تعلق ہے، جس کا مطلب یہ ہے کہ اسکرین لائنوں کی تعداد زیادہ ہے، کم کروم قدر، سرمئی توازن کی حالت. بہتر قیمت. چار رنگ کی اونچائی تین رنگ کی اونچائی کی طرح ہے، اور بیس پنجواں حکم کے صرف کروما سے پتہ چلتا ہے کہ 175 لائن بہتر غیر جانبدار رنگ حاصل کرسکتا ہے. جیسا کہ تین رنگ کے اونٹ پرنٹ اور چار رنگ کے اونچائی کے کروما اقدار کے لئے، پورے 150 پرائمری، 200 لائن سیاہ ورژن تین بنیادی رنگ سیاہی کے اضافی نشانوں میں اصلاحات کے ساتھ ایک غیر جانبدار رنگ رینڈرنگ شامل ہیں.


3. رنگ اصلاح کے مساوات:


رنگ اصلاح مساوات ایک لکیری ایک وقت مساوات ہے:

C، M، اور Y کاپی کرنے کے لئے ضروری سیان، پیلے رنگ اور میگینٹا سیاہی کی مقدار کی نمائندگی کرتی ہے، جبکہ ڈاکٹر، ڈی جی، اور ڈی بی اصل، سرخ، سبز اور نیلے رنگ کی فلٹرز میں مایوسی کی طرف سے ماپا ہیں. A11 سے 33 مخصوص مخصوص سیاہی اور مخصوص پرنٹنگ کے حالات سے متعلق جزو ہیں. سیاہی کی غیر اضافی فطرت کی وجہ سے، اس فارمولا کے نقل اثر بہت اطمینان بخش نہیں ہے، لہذا رنگ اصلاح مساوات کی بنیاد پر تجربہ کار مساوات کی تجویز کی جاتی ہے. (نوٹ: لی Taizhen، ریاضیاتی ماڈل پر بحث لیتھ گرافی میں گرے بیلنس، P16)


4. تجربہ کار مساوات:


دونوں کلپپر (1961) اور پووبورواسکی (1 9 62) نے TAGA میں ایک تجرباتی مساوات شائع کی ہیں:

Cr، MG، اور YB کاپی کرنے کے لئے ضروری سیان، پیلے رنگ، اور میگینٹ سیاہی کی مقدار کی نمائندگی کرتی ہے (ایک رنگ فلٹر کی طرف سے ماپا گنجائش). ڈاکٹر، ڈی جی، اور ڈی بی اصل میں رنگ فلٹر کی طرف سے ماپا توجہ مرکوز (کرومٹیٹیٹی کثافت اقدار) ہیں، اور ایک 11 سے ایک39 رابطے کی گنجائش ہیں. تجرباتی مساوات اور رنگ اصلاح مساوات کے درمیان فرق یہ ہے کہ یہ سیاہی کی تزئین کو غیر متناسب اور غیر اضافی طور پر سمجھا جاتا ہے. فارمولہ میں مربع اصطلاح استعمال سیاہی کی ناپسندیدہ نوعیت کو درست کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، جبکہ کراس کی مصنوعات سیاہی غیر اضافی خصوصیات کو درست کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے.


کیونکہ تجرباتی مساوات ایک ہفتھون نمونہ پر مبنی ہے، لیکن رنگیمیٹری اور سپیکٹروتوتومریٹری کے میدان کی ترقی کی وجہ سے، حراستی پر مبنی تجرباتی مساوات نسبتا کم ہے. (نوٹ: لی Taizhen، ریاضیاتی ماڈیول کے گرے بیلنس میں Lithography، P16-P17 پر گفتگو)


5. نیبوباؤر مساوات:


نورمبربر مساوات ہالفونون قیمت کی پیشن گوئی کرنے کے لئے رنگ کے بلاک کے مکمل ورژن کے اعداد و شمار کا استعمال کرتا ہے.

تین بنیادی رنگ آٹھ پرائمری رنگوں میں ختم ہو چکے ہیں، جو ہیں:

سی، ایم، یو ... ایک رنگ

آر، جی، بی ... ثانوی رنگ

BK ............... تین رنگ

W ............... چار بار رنگ


آٹھ پیچیدہ بنیادی رنگوں کے ڈاٹ علاقے کا بڑا حصہ، انسانی آنکھ کی طرف سے دیکھا رنگ اثر. X، Y1، Z1 سے X8، Y8، اور Z8 آٹھ پرائمری رنگوں کے tristimulus اقدار ہیں، اور F1 کرنے کے لئے F8 متعلقہ آٹھ ہیں جبکہ، نینبرٹ کے مساوات میں X، Y، اور Z نسبتا رنگوں کے tristimulus اقدار ہیں، جبکہ بنیادی رنگ. ڈاٹ علاقے کا فیصد. سرمئی توازن کے لئے نوربربر مساوات مندرجہ ذیل ہیں:


سب سے پہلے، ڈاٹ علاقے (C، M، Y) کے سی، ایم، اور Y کے تین رنگ ورژن کو قبول کریں، اور پھر بنیادی رنگ کے ہر نقل کی طرف سے قبضہ شدہ ڈاٹ علاقے کا فیصد تلاش کرنے کے لئے ڈیمیلیل مساوات کا استعمال کریں.


F1 سے F8 کی گنتی کے بعد، پیچیدہ آٹھ پرائمری رنگوں کے tristimulus اقدارات (X1، Y1، Z1 سے X8، Y8، Z8) رنگائٹر یا ایک سپیکٹومیٹر کا استعمال کرتے ہوئے ماپا جاتا ہے، اور دو مساوات نارملبرگ مساوات میں تبدیل کرنے کے لئے متبادل ہیں تین نقل. محرک قیمت (X، Y، Z)، پھر ٹرسٹیمولس قیمت کو کرومیٹائٹی کوآرٹیٹ قیمت (X، Y) میں تبدیل اور مشاہدہ کردہ روشنی کے ذریعہ کے کرومیٹائٹی کوآرٹیٹ قیمت کے ساتھ موازنہ کریں. اگر یہ قابل اطلاق رینج کے اندر اندر ہے، تو اس کاپی کا رنگ مجموعہ ہے. غیر جانبدار سرمئی میں.


اس غیر جانبدار بھوری رنگ کے ساتھ مشترکہ ڈاٹ علاقے مطلوب ہفتھون ڈاٹ علاقے ہے. اس سلسلے میں اسی حراستی اقدار کو مرے ڈیوز مساوات کا استعمال کرتے ہوئے مقرر کیا جاتا ہے.


اس طرح، غیر جانبدار سرمئی ڈاٹ علاقے اور اس کے متعلقہ کثافت کی قیمت حاصل کی جا سکتی ہے. (نوٹ: لی Taizhen، ریاضیاتی ماڈیول کے گرے بیلنس میں Lithography، P17-P18 پر گفتگو)


6. ترمیم شدہ نیگوباؤر مساوات میں ترمیم کریں:


یہ درست ہے کہ ناروے کے مساوات اور نورمبربر مساوات کا مجموعہ غیر جانبدار رنگ ڈاٹ علاقے کے طور پر ہے، اور فرق مساوات میں واقع ہے جس سے متعلقہ حراستی قدر لاگو ہوتا ہے.


روشنی کی منظوری سے روشنی سے متاثر ہوتا ہے کیونکہ، یول اور کولٹ نے مرے ڈیسن مساوات کو درست کرنے کے لئے مرے ڈیوس مساوات کو درست کرنے کے لئے 1951 میں ایک ن کی تجویز کی.


نیل کی عام مساوات ن کی قدر ہوتی ہے، لہذا ایک مساوات میں (ہر رنگ کے ورژن کے ہفتھون ڈاٹ علاقے) اصل ڈاٹ علاقے کے طور پر شمار کیا جاتا ہے. این قیمت کا سائز چار پوائنٹس (این 1.5 کے بارے میں اور 3.05 کے درمیان) سے متاثر ہوتا ہے:

ایک. کاغذ کی قسم

ب. ہالووین اسکرین لائن نمبر

سی. ہفتون ڈاٹ سائز

د. مکمل ورژن حراستی

(نوٹ: لی Taizhen، لیتھوگرافی میں ریاضیاتی ماڈل کے گرے بیلنس، P21-P22 پر گفتگو)


7. ن-قدر ترمیم شدہ نیگوباؤر مساوات:


یہ مساوات نورمبربر مساوات کے لئے مزید اصلاح ہے، کیونکہ نظر ثانی شدہ نورمبربر مساوات صرف کیلنڈر حراستی پر ن قدر کا اثر سمجھتا ہے، لیکن کاغذ میں روشنی کی توڑنے، عکاسی، وغیرہ پر غور نہیں کرتا. آٹھ بنیادی رنگوں کے tristimulus اقدار غلطیاں پیدا.


8. وو اور کنٹرول کے طریقوں کی موازنہ:


کیونکہ اسکرین لائنز کی تعداد مختلف اسکرین لائنز (85 سے 200) کا استعمال کرتے ہوئے کی جاتی ہے جس کا موازنہ کیا جاسکتا ہے کہ لائنوں بہتر معیار حاصل کرسکتی ہیں، یہ رنگ نسبتا مساوات کا استعمال کرتے ہوئے بہتر بھوری بیلنس کا حساب کرنے سے مختلف ہے. دونوں کو ان کے فوائد اور نقصانات کا موازنہ نہیں کر سکتا، لہذا میں اس سے پہلے اسکرین لائنوں کی تعداد کو کنٹرول کرتا ہوں جو تین رنگ کے اونٹ پرنٹ اور فوائد کی مختلف اقسام کے مختلف رنگ لائنوں پر اوپریٹنگ کے فوائد اور نقصان کی موازنہ کرتا ہوں. اس کے بعد ہر رنگ کی سکرین پر تین رنگ کی اونچائی کا موازنہ کریں. نمبر کا پیشہ اور خیال.


(1) سکرین لائنوں کی تعداد کا کنٹرول طریقہ:

سب سے پہلے، مختلف رنگ کی لائنز پر تین رنگ کے اونٹ پرنٹ اور چار رنگ کے اونٹ پرنٹ کے فوائد اور نقصان کا موازنہ کریں، اور اس کے بعد ہر سکرین پر تین رنگ کے اونٹ پرنٹ اور چار رنگ کے اونٹ پرنٹ کی فوائد اور نقصانات کا موازنہ کریں.


(2) رنگ نسبتا مساوات کی موازنہ:

نبربر مساوات کے پانچ مساوات کی درستگی اور اطلاق کی رینج کو درست کرنے کے لئے، نگبر کے فارمولا ڈی، درست نگبرٹ کے مساوات، رنگ کی اصلاح مساوات بی، موازنہ مساوات بی، موازنہ مساوات ب.


چونکہ رنگائیتریٹری اور سپیکٹروفوٹومیٹر کے میدان میں پرنٹ رنگین پنروتپولیشن تیار ہوگئی ہے، توجہ مرکوز کی بنیاد پر رنگ اصلاح مساوات اور تجرباتی مساوات نورمبربر مساوات کے مقابلے میں مستقبل میں کم عملی ہیں. نورمبربر مساوات غیر جانبدار سرمئی ڈاٹ علاقے کی حراستی کا تعین کرنے کے لئے ہے، لیکن ایک نقطہ نظر پر غور کرنا ہے، یہ ہے، ڈاٹ کی توسیع اور ڈاٹ کی شکل. چاہے اگلے مطالعہ ناروے کے مساوات کو حل کرسکتے ہیں، ڈاٹ کے توسیع کی وجہ سے غلطی.


9. اختتام


سرمئی توازن کنٹرول کی حکمرانی مختلف سلاخوں کے تحت مساوات کی طرف سے سیاہی کی صحیح رقم تلاش کرنے کے قابل ہے. روایتی پرنٹ کوالٹی کے انتظام کی نقل کی استحکام کو کنٹرول کرنے کے لئے ڈیٹا کا معیار کی ضرورت ہوتی ہے. ابتدائی طریقہ بھوری رنگ کے توازن کے تعاون اور گائیڈ کی نقل، حراستی میٹر اور تجرباتی مساوات کی طرف سے ڈیٹا بیس کا تصور قائم کرنا تھا. رنگیمیٹری اور سپیکٹروفوتومریٹری کی ترقی کے ساتھ، اب ڈیٹا بیس کی معیاری رنگائٹر اور این - قدر نظر ثانی شدہ نورمبربر مساوات کی طرف سے قائم کی گئی ہے. جب ڈیٹا کا معیار قائم کیا جاتا ہے تو، اصل پرنٹنگ پر توجہ دینا ضروری ہے کہ پرنٹنگ مشین ہے یا لازمی سیاہی کی رقم کی ضرورت ہوتی ہے، اس لئے پرنٹ معیار بہتر ہوسکتی ہے. نورمبربر مساوات غیر جانبدار سرمئی ڈاٹ کے علاقے کے مطابق کثافت قیمت ہے، لہذا وہاں بہت سے نقطہ نظر ہیں، یہ ہے کہ، ڈاٹ اضافے اور ڈاٹ کی شکل، تو یہ بہت اہم ہے کہ مساوات غلطی کو حل کرسکتے ہیں. .


مستقبل کی پرنٹنگ رجحان "ڈیجیٹل پرنٹنگ مشین" میں روایتی پرنٹنگ کے مقابلے میں سرمئی توازن کا ایک بہت مختلف کنٹرول طریقہ ہے. روایتی پرنٹنگ میں بنیادی طور پر ڈاٹ کے علاقے کو بھوری رنگ توازن کی ضرورت حاصل کرنے کے لئے کنٹرول کرتا ہے، جبکہ ڈیجیٹل پرنٹنگ مشین کی پرنٹنگ کا طریقہ ایک ورژن ہے. پرنٹنگ اور غیر بطور دباؤ کی پرنٹنگ، وغیرہ، بھوری رنگ کے توازن کو کسی حد تک کنٹرول کر سکتے ہیں، اور رنگ پیچیدہ مساوات کو لاگو کیا جا سکتا ہے. لہذا، مجھے امید ہے کہ مستقبل میں، ڈیجیٹل پرنٹنگ کے ڈیجیٹل پرنٹنگ معیاری قواعد و ضوابط، اور مستقبل میں ڈیجیٹل پرنٹنگ میں رنگین پیچیدہ مساوات کی درخواست کے متعلقہ پہلوؤں پر تحقیق ہو گی.

انکوائری بھیجنے