پرنٹنگ کا علم
دراصل، میں واقعی لال سرخ اور روشن پرنٹ کرنا چاہتا ہوں، اور حتمی طریقہ عام رنگ کے رنگ کے رنگ کے ساتھ عام چار رنگوں کو تبدیل کرنے کے لۓ ہے، اور پھر عام 100٪ Y رنگ کو بلند کرنا.
ہم شینزین چین میں ایک بڑی پرنٹنگ کمپنی ہیں. ہم تمام کتاب کی اشاعتیں، ہارڈکور کتاب کی کتابچہ، پیپروور بکنگ پرنٹنگ، ہینڈوورور نوک بکس، سپیللر کتاب پرنٹنگ، کتابچہ پرنٹنگ، کتابچہ پرنٹنگ، پیکیجنگ باکس، کیلنڈر، تمام قسم کے پیویسی، پروڈکٹ بروشر، نوٹ، بچوں کی کتاب، اسٹیکرز، تمام قسم کے خصوصی کاغذ رنگ پرنٹنگ کی مصنوعات، کھیل کارڈینڈ وغیرہ.
مزید معلومات کے لیے ملاحظہ کریں
http://www.joyful-printing.com. صرف ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
ای میل: 860681365@qq.com
مجھے ایک سادہ کے بارے میں بات کرنے دو آپ چار سیاہ پرنٹنگ میں سیاہ اور روشن کیسے سیاہ پرنٹ کرتے ہیں؟ یہ سیاہ اور سیاہ ہے.
جواب یہ ہے کہ: 100٪ سیاہ میں 25٪ سے 35٪ کا اضافہ کریں، لہذا پرنٹنگ کا اثر خاص سیاہ ہے!
سب سے خوبصورت سرخ پرنٹ کرنے کے لئے، جگہ کا رنگ سنہری روشنی کا استعمال کریں!
جگہ رنگوں کے بارے میں علم کو تبدیل کریں ~
سب سے پہلے، اسپاٹ رنگ اور اس کی خصوصیات
اسپاٹ رنگ سیاہی ایک قسم کی پری مخلوط مخصوص رنگ سیاہی سے مراد ہے، جیسے فلوروسینٹ پیلے رنگ، موتی نیلے، دات سونے کی چاندی سیاہی وغیرہ وغیرہ. یہ CMYK چار رنگوں سے مخلوط نہیں ہے، اور رنگ کا رجسٹریشن صحیح رنگ کا مطلب ہے. مندرجہ ذیل چار خصوصیات ہیں:
1، درستگی.
ہر رنگ کا سیٹ اس کے اپنے فکسڈ ہیو ہے، لہذا یہ رنگ کی درستگی کو یقینی بنانے کے لۓ، اس طرح بڑے پیمانے پر رنگ کی منتقلی کی درستگی کو حل کرنے کے لۓ؛
2. فیلڈ فطرت.
اسپاٹ رنگ عام طور پر ٹھوس رنگوں میں رنگ کی وضاحت کرتا ہے، اس بات کا کوئی فرق نہیں کہ یہ رنگ کس طرح روشنی ہے. بلاشبہ، اسپاٹ رنگ کے کسی بھی رنگ کو پیش کرنے کے لئے ایک رنگ کا رنگ (ٹینٹ) شامل کرنا ممکن ہے؛
3. استحکام.
اسپاٹ رنگ سیاہی ایک پوشیدہ سیاہی ہے جو غیر متوقع ہے اور میدان میں احاطہ کیا جا سکتا ہے؛
4، کارکردگی کا رنگ گھاٹ وسیع ہے.
رنگ اسٹاک کے سیٹ میں رنگ گھاٹ بہت زیادہ وسیع ہے، آرجیبی رنگ گامٹ سے زیادہ، CMYK رنگ کی جگہ کا ذکر نہیں کرنا، لہذا رنگ کا ایک بڑا حصہ CMYK چار رنگ پرنٹنگ سیاہی کے ساتھ مہیا نہیں کیا جاتا ہے.
دوسرا، رنگ ڈاٹ پرنٹنگ میں استعمال کردہ رنگ کو منتخب کرنے کا سبب
رنگ ڈاٹ پرنٹنگ میں، جگہ کا رنگ سیاہی کی خصوصیات اکثر استعمال کرنے اور استعمال کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے. عام طور پر، یہ عام طور پر دو حالتوں میں استعمال ہوتا ہے:
1. پرنٹ شدہ معاملہ پر سی ایم او کے چار رنگ پرنٹنگ سیاہی کے رنگ گامام کے باہر کچھ نظر آنے والی روشنی کا رنگ پرنٹ کرنے کے لئے.
CMYK چار رنگ پرنٹنگ سیاہی کا رنگ گھاٹ واضح طور پر نظر انداز روشنی رنگ گامم کے مقابلے میں ناکافی ہے، اور جگہ رنگ سیاہی کا رنگ گامہ سی ایم او کے چار رنگ پرنٹنگ سیاہی کے رنگ گھاٹ سے وسیع ہے، لہذا یہ بہت سے رنگوں کا اظہار کر سکتا ہے. CMYK چار رنگ سیاہی کے علاوہ؛
2، پرنٹنگ ٹیکنالوجی کی کمی کے لئے تیار کرنے کے لئے.
پرنٹنگ عمل میں ہر عمل کی غلطی کی وجہ سے، سازوسامان کی بحالی، کام کرنے والی ماحول، انسانی چھٹکارا اور میکانی لباس، 153 سے کم چھوٹے نقطوں کو پرنٹ کرنے کے بعد، یونیفارم اور یہاں تک کہ ڈاٹ رنگ حاصل کرنا بہت مشکل ہے. اس وقت ہم استعمال کرسکتے ہیں ایک ہی رنگ رنگ کا مکمل ورژن (جس میں، رنگ کا رنگ فیلڈ) پرنٹنگ کے لئے چھوٹا سا نقطہ نظر تبدیل کرتا ہے، اور فلیٹ بڑے علاقائی رنگ کے بلاک کو حاصل کرنا آسان ہے. اس کے علاوہ، ٹھیک گرافکس، جیسے مخلوط رنگ گرافکس یا ریڈ سٹروک کے ریورس سفید لائنوں کو واضح طور پر اظہار کرنے کے لئے اکثر جگہوں پر ٹھیک لائنوں کو حاصل کرنے کے لئے جگہ کا استعمال کرتے ہوئے کافی اور نازک طور پر اظہار کیا جا سکتا ہے.
تیسرا، پرنٹنگ سے پہلے جگہوں کا استعمال کرتے وقت کچھ مسائل کو توجہ دینا چاہئے
1. جگہ رنگ کے ناموں کا اتحاد.
مختلف سافٹ ویئر میں، رنگوں کے عین مطابق ایک ہی دو سیٹ کے لئے نام مختلف ہیں. مثال کے طور پر، مفت ہینڈ نام PANIONEI IF5 پینشن 1F5CVC. اس طرح، جب PageHaker میں FreeHand گرافک چیز رکھی جاتی ہے تو، اسی رنگ میں تین نام ہوں گے، اور رنگ کی علیحدگی کی پیداوار کے بعد تین رنگ پلیٹیں پیدا کی جائیں گی، جس میں نتیجے میں غلطی ہوتی ہے. لہذا، اگر ڈیٹا فائل کو دو سے زیادہ قسم کے سافٹ ویئر میں استعمال کرنے کی ضرورت ہے، تو اس بات کو یقینی بنائیں کہ ایک ہی جگہ کا رنگ استعمال کرنے کے لۓ مربوط رنگ علیحدگی پیداوار سے پہلے. زیادہ عام طریقہ یہ ہے کہ اس طرح کے رنگ کا نام مختلف سافٹ ویئر کے پیلیٹ میں یونیفارم کا نام تبدیل کریں.
2 . اسپاٹ رنگ پلس نیٹ ورک کا زاویہ.
عام طور پر، اسپاٹ رنگوں میں میدان میں چھپی ہوئی ہیں، اور ڈاٹ پروسیسنگ کو کم از کم کیا جاتا ہے، لہذا اسپاٹ رنگ کی اسکریننگ کے زاویہ کو کم از کم ذکر کیا جاتا ہے. تاہم، جب ہلکے رنگ میش رنگ کا استعمال کرتے ہوئے، اسپاٹ رنگ ڈاٹ کے اسکریننگ زاویہ کو ڈیزائن کرنے اور ترمیم کرنے میں دشواری ہوگی. اگر ڈاٹ کی جگہ کا رنگ دوسرے نقطوں کی طرف سے چھپی ہوئی رنگ کے اوپری نشان زدہ علاقے کی پیروی کرتی ہے تو، اسکرین رنگ اسکریننگ کے زاویہ کو سمجھنا ضروری ہے. اس وقت، اگر اسپاٹ رنگ ڈاٹ کی سکرین کی زاویہ دوسرے رنگ کی اسکرینوں کے زاویہ کے ساتھ 30 ڈگری سے کم ہے، تو نیٹ ایک مویر پیدا کرے گا؛ اگر زاویہ ایک دوسرے کو اوپریپ کرتے ہیں، تو یہ سیاہی پر اثر انداز ہوسکتا ہے، جو پرنٹ شدہ معاملہ کا باعث بنتا ہے. رنگ کی سنگین مسخ اس کے علاوہ، اسپاٹ رنگ کے اسکرین زاویہ کو عام طور پر سافٹ ویئر میں 45 ڈگری تک پیش کیا جاتا ہے (45 ڈگری انسانی آنکھوں کی طرف سے سمجھا جاتا ہے سب سے زیادہ آرام دہ اور پرسکون زاویہ سمجھا جاتا ہے، تاکہ نقطہ افقی اور زاویہ کے برابر ایک زاویہ میں ترتیب دیا جاتا ہے عمودی لائنوں کو کم کرنے کے لئے انسانی آنکھوں کی صلاحیتوں کا پتہ لگانے کی صلاحیت، اگر یہ دو ٹون کی تصویر یا ایک ڈیٹا فائل ہے تو، چار رنگوں کی چار رنگیں (عام طور پر چار رنگ کی سکرین پرنٹنگ میں، سیاہ ڈاٹ 45 ڈگری پر رکھا جاتا ہے، پیلے رنگ 0 ڈگری پر ہے، اگر میگنا 15 ڈگری ہے اور سبز 75 ڈگری ہے، اگر کوئی رنگا رنگ ہے، یا اگر دو سے زائد جگہیں ہیں، تو رنگ کی علیحدگی کا اطلاق 45 ڈگری پر ہو گا. ، لہذا اگر آپ جگہ کے لئے اتلی میش کا استعمال کرتے ہیں تو، اگر دوسرے اسکرین رنگوں کے ساتھ اضافی نشان زد کرنا ممکن ہے، تو آپ کو رنگ رنگ علیحدگی کی پیداوار کے دوران سوفٹ ویئر کا رنگ ترتیب یا پرنٹ کی ترتیب ڈائیلاگ باکس کھولنا ہوگا.
3 . چار رنگوں کو چھپانے کے لئے جگہ کا رنگ تبدیل کرنا.
بہت سے ڈیزائنرز اکثر رنگ کے رنگوں کو رنگنے اور رنگ کی وضاحت کرنے کے لئے رنگ کے کچھ رنگ استعمال کرتے ہیں اور رنگ علیحدگی کرتے وقت گرافیک ڈیزائن کرتے ہیں، اور ان کو چار رنگوں میں تبدیل کرتے ہیں. اس وقت، نوٹ میں تین نکات ہیں:
سب سے پہلے، رنگ کے رنگ کے پہلو رنگ کے رنگ کے گھاٹ سے بڑا ہے. تبادلوں کے عمل کے دوران، کچھ جگہوں کا رنگ مخلص نہیں ہوسکتا، اور کچھ رنگ کی معلومات کھو جائے گی.
دوسری پیداوار میں چار رنگوں میں خصوصی رنگین تبادلوں کا انتخاب کرنا ہے، دوسری صورت میں یہ آؤٹ پٹ کی غلطیوں کی راہنمائی کرے گا؛
تیسری، فرض نہ کرو کہ سییمآئک رنگ کی قدر تناسب اسپاٹ رنگ نمبر کے آگے ظاہر ہوتا ہے آپ کو حقیقت میں حقیقت میں چار رنگ سیاہی (اگر آپ کو جگہ کا رنگ استعمال کر سکتے ہیں) کے اسی CMYK اجزاء کے ساتھ جگہ کا رنگ اثر دوبارہ پیش کرنے کی اجازت دیتا ہے. ، اگر یہ بالکل وہی ہے. نتیجے میں رنگ ہو جائے گا.
4. جگہوں کا ٹریپ پروسیسنگ.
چونکہ اسپاٹ رنگ پرنٹ چار رنگوں سے مختلف ہے (چار رنگي سیاہي پرنٹ کرنے کے لئے باہمی اوپری پرنٹ کے ذریعے رنگ، جو کہ سیاہی شفافيت ہے)، عام طور پر دو جگہ رنگوں کے درمیان رنگ پيدا کرنے کے لئے استعمال نہيں ہوتا. کہنے کے لئے بدیہی بہت گندی رنگ اثرات حاصل کریں (یقینا وہاں استثناء ہیں، جیسے کہ تیسری رنگ کی ضرورت، سپرد شدہ اختلاط پیدا کرنے کے لئے ڈیزائن میں جگہ کا رنگ اونچائی کا نشان لگانے کے عمل کا استعمال کرنا، یہ تیسرا رنگ مکمل، موٹی اور حقیقی، مثلا: اسپاٹ رنگ پیلے رنگ سرخ رنگ کے ابھرتے ہوئے ماڈیولن، دو رنگیں مستحکم گہری ریڈ پیدا کرنے کے لئے زیادہ سے زیادہ نشان زدہ ہوتے ہیں، اکثر کتاب کے احاطہ کے طور پر استعمال ہوتے ہیں)، لہذا اسکی رنگ کی تعریف، عموما اونٹ پرنٹ (اوور پرنٹ) کا استعمال خالی جگہ کی بجائے نہیں رکھتا ہے. اس طرح، جب اسپین رنگوں کا استعمال کرتے ہوئے، جب تک اسپاٹ رنگ گرافکس کے سامنے دوسرے رنگ ہیں، آپ کو سفید کنارے کے مسائل کی روک تھام کو روکنے کے لئے ٹراپنگ عمل کرنے پر غور کرنا چاہئے (جگہ کا رنگ پھنسنے اور متعلقہ تکنیکی مسائل کو حل کرنے کے لئے. زیادہ پیچیدہ ہیں، یہ مختصر وضاحت نہیں ہے).
5. جگہ رنگ کے لئے رنگین ملاپ کا نظام.
کمپیوٹر رنگ ملاپ کے نظام کا انتخاب کرتے وقت، سب سے پہلے، یہ واضح ہونا چاہئے کہ کونسی رنگ نظام CMYK چار رنگ پرنٹنگ کے نظام ہے، تاکہ معلوم ہو کہ آپ نے کونسی نظام منتخب کیا ہے جس میں رنگ تبدیل ہوجائے گا یا کیا ہوگا رنگ علیحدگی کی پیداوار. رنگ کی مسخ کے ساتھ ایک صورت حال ہوتی ہے. مثال کے طور پر، گرافکس کے سافٹ ویئر میں عام طور پر استعمال ہونے والے رنگ کی تقسیم کے نظام میں پینٹن، ٹرومیٹ، فوکوولن، ٹیو رنگائڈر، این اے پی اے رنگ، آرکی رنگ رنگ گائیڈ، وغیرہ شامل ہیں، جن میں سے ٹرممیٹ اور فوکوول ٹونیٹ این این اے کولور آر تیار ہیں. ان میں سے تمام سارے رنگوں کے نظام سے متعلق ہیں (PANTONE نظام رنگوں کی وسیع اقسام، پرنٹ اور اسپاٹ رنگ دونوں پر مشتمل ہے). یہ کہنا ہے کہ، رنگ کے رنگ کے مماثل نظام جیسے PANTONE اسپاٹ رنگ، TOYO رنگ فائنر اور آر آئی سی رنگین گائیڈ میں، ان میں سے بہت سے چار رنگ رنگ گامات سے باہر ہیں اور چار رنگ سیاہی کے ساتھ نہیں بنایا جا سکتا. نظام کی طرف سے فراہم کردہ CMYK مجموعہ. اقدار بھی تخمینہ ہیں. لہذا اگر آپ رنگ رنگ مماثلت کے نظام میں رنگ منتخب کرتے ہیں اور چار رنگ علیحدگیوں میں پیداوار کرتے ہیں؛ یا اسی CMYK کے مجموعی اقدار کو ملاحظہ کریں جو اسی طرح سے نظام میں دکھائے جاتے ہیں، اور پرنٹنگ کے ساتھ چار رنگوں کو تبدیل کرنے کے لئے ان اقدار کا استعمال کریں. اصل جگہ کا رنگ، اس کا نتیجہ یقینی طور پر مسخ رنگ کی قیادت کرے گا؛ دوسرا، یہ سمجھنا چاہئے کہ رنگ رنگ علیحدگی کا نظام رنگ کے علیحدگی کی پروسیسنگ کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، جب تک خاص رنگ CMYK چار رنگوں میں آؤٹ پٹ میں تبدیل نہیں ہوسکتا ہے، دوسری صورت میں، ہر استعمال شدہ اسپاٹ رنگ خود کار طریقے سے خود مختار رنگین ورژن میں تقسیم ہوجائے گی. رنگ کے لئے چار رنگ رنگ کے مماثلت کے نظام میں رنگ کو پرنٹ کرنے کے بعد، رنگ علیحدگی کی آؤٹ پٹ خود کار طریقے سے رنگ کے خود کار طریقے سے CMY تناسب پر زیادہ تر پیدا کرنے کے بغیر چار پلیٹوں پر مبنی ہو جائے گا. رنگین ورژن. اس کے علاوہ، یہ بات یہ بتائی جارہی ہے کہ ڈاٹ میٹرکس ماحول میں منتخب کردہ رنگ (جیسے ہی جگہ کا رنگ) خود بخود ایک ہی رنگ کے موڈ میں تبدیل ہوجاتا ہے جسے ڈیٹا فائل پر لاگو ہوتا ہے (جیسے CMYK چار رنگ موڈ) کینوس پر استعمال ہونے کے بعد. . لہذا، سپاٹ رنگوں کے لئے ڈاٹ میٹرکس ڈرائنگ سوفٹ ویئر میں، یہ جان بوجھ کر شامل یا مخصوص ہونا چاہئے (مثال کے طور پر، فوٹوشاپ میں جگہ کے رنگوں کو شامل کرنے اور اس کی وضاحت کرنا، دو صورت حال ہیں: اگر ایک جگہ کا رنگ پوری تصویر پر حیو کے طور پر لاگو ہوتا ہے تصویر کو دو ٹون موڈ میں تبدیل کریں اور دو ٹون پلیٹوں میں سے ایک پر جگہ کا رنگ لگائیں؛ اگر تصویر کا مخصوص علاقے کے لئے جگہ کا رنگ استعمال کیا جاتا ہے، تو آپ کو ایک ہی رنگ کا رنگ چینل بنانا ہوگا؛ ویکٹر ڈرائنگ ماحول میں جب آپ کسی خاص رنگ کا انتخاب یا وضاحت کرتے ہیں تو، رنگ ایک جگہ کا رنگ وصف کے طور پر موجود نہیں ہے جب تک کہ آپ خاص طور پر کسی عمل کا رنگ تبدیل نہیں کرسکتے یا جگہ کا رنگ خاصیت تبدیل کریں (مثال کے طور پر، ایک جگہ کا رنگ شامل ہے اور liiusttrator میں وضاحت کی جاتی ہے، یہاں تک کہ اگر دیگر Illustrator ڈیٹا فائلوں یا اعداد و شمار فائلوں کا حوالہ دیا جسے جگہ کا رنگ استعمال کرے گا دوسرے ویکٹر سافٹ ویئر، وغیرہ کی طرف سے کھول دیا جاتا ہے، اور اس جگہ کے رنگ کے رنگ کی خصوصیات تبدیل نہیں کر رہے ہیں).
6 . جگہ کا رنگ پرنٹنگ کی قیمت.
عموما، جگہ کا رنگ پرنٹنگ عام طور پر تین رنگوں کے نیچے پرنٹنگ کے لئے استعمال کیا جاتا ہے. اگر پرنٹنگ کے لئے چار یا اس سے زیادہ رنگ کی ضرورت ہوتی ہے تو، CMYK چار رنگ پرنٹنگ کو ترجیح دی جاتی ہے. کیونکہ CMYK چار رنگ پرنٹنگ بنیادی طور پر ڈاٹ کے ساتھ زیادہ سے زیادہ نشان زدہ ہے، اور جگہ کا رنگ استعمال کرتے ہوئے بنیادی طور پر فیلڈ میں لکھا جاتا ہے. اگرچہ رنگ کا عام طور پر صرف اس تصویر میں استعمال ہوتا ہے، عام طور پر عام سیاہی کی قیمت دو بار ادا کرنے کے لئے روایتی ہے. اندازہ کرنے کے لئے؛ اس کے علاوہ، اگر ایک ہی ترتیب میں پہلے سے ہی چار پرنٹنگ رنگ ہیں تو، یہ پرنٹنگ کے لئے ایک رنگ کے برابر ہو گا، اگر پرنٹنگ مشین زیادہ پرنٹنگ یونٹس نہیں ہے (جیسے چار رنگ پرنٹنگ پریس سے کم یا چار رنگ پرنٹنگ پریس))، پرنٹ کرنے کا ایک اور وقت لگتا ہے، اور قیمت بھی زیادہ ہے.
مختصر طور پر، جگہوں کا استعمال کرتے وقت آپ کو محتاط رہنا چاہئے، دوسری صورت میں یہ صرف رنگ کی خرابی کا باعث بنتی ہے، بلکہ آپ کی تخلیقی اور ڈیزائن کو خراب نہیں کرے گا، بلکہ اقتصادی اخراجات اور غیر ضروری وقت ضائع ہونے میں بھی اضافہ ہوتا ہے.

