نمائش

اسکریننگ اور پرنٹنگ رنگوں کو منظم کرنے کا طریقہ

Sep 07, 2018 ایک پیغام چھوڑیں۔

اسکریننگ اور پرنٹنگ رنگوں کو منظم کرنے کا طریقہ

ہم شینزین چین میں ایک بڑی پرنٹنگ کمپنی ہیں. ہم تمام کتاب کی اشاعتیں، ہائیکورور کتاب پرنٹنگ، پیپریکور بکنگ، ہارڈکورٹ نوک بکس، سپائلڈ کتاب پرنٹنگ، سیڈل سٹچنگ کتاب پرنٹنگ، کتابچہ پرنٹنگ، پیکیجنگ باکس، کیلنڈر، تمام قسم کے پیویسی، مصنوعات کی بروشر، نوٹ، بچوں کی کتاب، اسٹیکرز، تمام پیشکش کرتے ہیں. خاص کاغذ رنگ پرنٹنگ کی مصنوعات کی طرح، کھیل cardand اسی طرح.

مزید معلومات کے لیے ملاحظہ کریں

http://www.joyful-printing.com. صرف ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

ای میل: info@joyful-printing.net


اگرچہ پرنٹنگ رنگ کے رنگوں کو نقل کر سکتے ہیں، جب تک غیر معمولی رنگنے کے استعمال کی وجہ سے، رنگ کی چمک کمزوری ہوتی ہے، اور کچھ زیادہ روشن رنگ رنگوں کو چھپی ہوئی انداز میں اظہار کرنا مشکل ہے. دوسری طرف، اضافی رنگ کی تکنیک کی وجہ سے سکرین رنگ رنگ کی حد میں زیادہ پرنٹ امیر ہے. لہذا اسکرین پر خوبصورت رنگوں کو پرنٹنگ کی طرف سے دوبارہ پیش نہیں کیا جاسکتا، نتیجے میں سکرین اور پرنٹ کے درمیان رنگ میں فرق پڑتا ہے. حل سیاہی اور کاغذ کی ساخت کو بہتر بنانے کے لئے ہے تاکہ وہ نازک، صاف رنگوں کا پیچھا کرسکیں، لیکن یہ ایک آف دور نہیں ہے. ایک اور طریقہ یہ ہے کہ سکرین کے رنگ گامات کو محدود کرنے کے لۓ پرنٹنگ کو پورا کرنے کے لۓ محدود ہو، تاکہ اسکرین کو کونسل دیکھتا ہے.


نام نہاد رنگ گامات زیادہ سے زیادہ رینج ہے جس میں ایک آلہ ریکارڈ یا کاپی کر سکتے ہیں. انسان کی آنکھوں کا رنگ گھاٹ تمام نظر انداز ہے. 380 سے 780 کی طول و عرض کی رینج کے اندر اندر، رنگ کی انگوٹھا کی پرنٹنگ کاغذ اور سیاہی سے بنا ہے. مختلف کاغذ سیاہی میچ، اور وہاں مختلف پرنٹنگ گامات ہیں. ڈومین کتاب کا کاغذ سے مختلف ہے، اور پینٹون کا رنگ گامام بھی ڈی سی سے مختلف ہے. دوسروں جیسے اسکرین، سکینر، پرنٹرز، وغیرہ وغیرہ میں بھی ان کا اپنا رنگ گھاٹ ہے. یہ ایک ڈیوائس کا رنگ گامنا جاننے کے لئے عملی ہے کیونکہ ایک آلے ریکارڈ نہیں کرسکتا یا انگوٹھے سے باہر رنگ کاپی کرتا ہے. مثال کے طور پر، عام حالات کے تحت، انسانی آنکھوں اورکت اور ایکس رے کے تحت رنگ کو نہیں دیکھا جا سکتا، اور بعض لوگ آسانی سے مختلف دھاتی رنگوں کی طرح رنگوں کو مختلف کرسکتے ہیں، لیکن سکینر پر ریکارڈ کرنا آسان نہیں ہے. ہم سب سے بہتر معیار حاصل کر سکتے ہیں ایک آلہ کے ہمراہ، دوسرے ڈومین کے ڈومین کی سماعت ہے. انسانی آنکھ کو کس طرح بنانے کے لئے کس طرح سوچتے ہیں کہ دو آلات کے رنگ گامام تخروپن عمل میں اسی طرح کی ہے، رنگ کی پیداوار کا ایک اہم موضوع ہے.


رنگین مینجمنٹ اور رنگ کے معیار


رنگ پیدا کرنے کے لئے، رنگ کی نمائندگی اور ٹرانسمیشن کے لئے ایک مقررہ معیار قائم کرنا لازمی ہے. فی الحال، زیادہ مقبول رنگ مینجمنٹ سسٹم جیسے لینو کولور اور آگفا کے فوٹوتون اس سمت میں ترقی کر رہے ہیں. معیاری وضاحتیں (آئی سی سی کے مقابلے میں فائلوں) کے ایک سیٹ کے ذریعہ، آلات کے رنگ گامام کی وضاحت کرتے ہوئے، رنگ کی حساب سے سافٹ ویئر رنگ گامات کے متحد تبادلے کو انجام دینے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے. رنگ کے اعداد و شمار کی منتقلی کے دوران مختلف رنگوں کے نمونے اور وضاحتیں کی وجہ سے رنگین انحراف اور مسخ کو کم کرنے کے آپریشن. ان رنگ مینجمنٹ کے نظام کو لاگو کرنے کے لئے، سب سے پہلے آلہ کے ہموار خصوصیات کو تلاش کریں. رنگ گامات کی وضاحت کرنے کا سب سے عام طریقہ یہ ہے کہ CIELab انٹرنیشنل لائٹنگ ایسوسی ایشن ہے، جس میں انسانی بصری خصوصیات پر مبنی روشنی کے طول و عرض کی رنگ کے اعداد و شمار میں روشنی کی طول موج کو بدلتا ہے، جہاں ایل وضاحت رنگ کا رنگ ہے اور تفصیل کے رنگ انحراف. لال گردن کی ڈگری، بی ڈگری کی نمائندگی کرتی ہے جس کے رنگ زرد اور چپچپا ہے. CIELab رنگ کی جگہ میں، ہر شخص کا ظاہر رنگ رنگ سے متعلق حیثیت رکھتا ہے. دو رنگ کی پوزیشنوں کے درمیان فاصلے کا موازنہ کرکے، ہم دونوں اطراف کے رنگ کی تخمینہ کی حد کا تعین کرسکتے ہیں. چونکہ ظاہر روشنی سپیکٹرم اس اعداد و شمار کے اس سیٹ کی بنیاد ہے، اس سے اسکرین اور پرنٹنگ کی طرف سے پیدا ہونے والی رنگوں کا احاطہ کیا جا سکتا ہے، اور وفد کی آنکھوں کے رنگ کو رنگنے کے لۓ بھی استعمال کیا جا سکتا ہے.


مثال کے طور پر، ایک پرنٹر کے رنگ گامات کی وضاحت کرنے کے لئے، سب سے پہلے پرنٹر سے کچھ جانچ رنگ سٹرپس پرنٹ کریں. یہ رنگ سٹرپس میں مختلف اہم رنگ اور رنگ شامل ہیں جو نقل کرنا مشکل ہے. پھر رنگ سٹرپس پر CIELab ڈیٹا کو پیمانے کے لئے سپیکٹومیٹر کا استعمال کریں، اور پھر ڈیٹا ڈالنے کے لئے سافٹ ویئر کا استعمال کریں. آلے کے رنگ گامات کے اعداد و شمار کے علاوہ، آئی سی سی کی شکل کا موازنہ فائل لکھیں، لیکن آلہ کی پیداوار کی خصوصیات، جیسے سیاہ ورژن کی خصوصیات، ڈاٹ فوائد کی قیمتوں میں شامل بھی شامل ہیں. ڈیوائس کی موازنہ فائل کے ساتھ، رنگ کی حساب سے متعلق سافٹ ویئر دو آلات کے خاص اعداد و شمار کا حوالہ دے سکتا ہے، اور آلہ کے رنگ گامم کو مقابلے میں اور تبادلوں کے لئے CIELab رنگ کی جگہ میں موازنہ کرتا ہے، اس طرح مثالی تخروپن اثر حاصل کرنا. جس ٹیکنالوجی نے پیداوار کی درخواست کے مرحلے پر پہنچ چکا ہے وہ سب سے بڑے پیمانے پر استعمال کیا جاتا ہے، جو اسکرین پر پرنٹنگ کا رنگ گامام کا تقویت کرتا ہے اور پرنٹر کے ساتھ پرنٹنگ کا رنگ گامزن ہوتا ہے. چونکہ اسکرین کا رنگ گہام پرنٹ کے رنگ گاموں سے زیادہ بڑا ہے، اس معاملے میں تخروپن گامٹ کمپریشن تخروپن بھی کہا جاتا ہے. پورے تخروپن کا عمل کنٹرول فائل میں اعداد و شمار پر مبنی ہوتا ہے، لہذا موازنہ فائل کی نسل اور انتظام سب سے اہم کام بن جاتا ہے.


رنگ مینجمنٹ کے نظام کی ہایپوسائزیشن


کیا رنگ مینجمنٹ سسٹم کو لاگو کیا جاتا ہے تاکہ رنگ کی پیداوار مطلوبہ نتائج حاصل کرسکے؟ اس سوال کا جواب دینے کے لئے، آپ کو رنگ مینجمنٹ سسٹم کے پیچھے تصورات کو سمجھنا ضروری ہے. رنگ مینجمنٹ سسٹم کا بنیادی کام CIELab کی جگہ پر ایک مشہور رنگ گھاٹ کے اعداد و شمار کے مطابق کسی اور معروف رنگ گھاٹ کے اعداد و شمار کو استعمال کرنا ہے. لہذا، یہ فرض کرنا لازمی ہے کہ دو رنگ گامام ریکارڈ کردہ گامات کے اعداد و شمار میں رہیں. حالت. یہ کہنا ہے کہ، ڈیوائس موازنہ فائل اور پیداوار ریاست کی پیداوار ریاست جب رنگ گامام کا حساب لگانے کے برابر ہونا ضروری ہے. اگر کل قائم ہونے والے موازنہ کی فائل آج کی سازوسامان کے ساتھ مقابلے میں نہیں آسکتی ہے تو، پیداوار کی حیثیت کو بہاؤ جاری رکھا جائے گا، اور رنگ مینجمنٹ سسٹم انحراف کو کم کرنے کے کردار ادا نہیں کرسکتا. ایک غیر مستحکم پیداوار کے عمل کو رنگ مینجمنٹ کا نظام بھی رنگ انحراف کو بڑھانے کا سبب بن سکتا ہے. لہذا، رنگ مینجمنٹ سسٹم فیکٹری کے لئے ڈیزائن، رنگ علیحدگی، پروفیسنگ اور پرنٹنگ کے ساتھ زیادہ مناسب ہے، کیونکہ اسی فیکٹری میں پیداوار کے عمل میں متغیر کو کنٹرول کرنا آسان ہے.


رنگ صرف ایک عنصر ڈیزائن عنصر نہیں ہے، بلکہ پیداوار کے لۓ معیاری معیار بھی ہے. یہاں تک کہ اگر ایک کسٹمر نے ایک پرنٹ کو ایک پرنٹ قبول کیا ہے جو رنگ میں تسلی بخش نہیں ہے، تو اگلے وقت یہ محافظ نہیں ہوسکتا ہے. رنگ کے معیار کے مسائل کے باعث بہت سے کمپنیاں اہم گاہکوں کو کھو رہے ہیں. یہ دیکھا جا سکتا ہے کہ رنگ پریزنٹیشن کے قانون کو مدنظر رکھتے ہوئے اور رنگ کے معیار کو کنٹرول کرنے کی ایک ایسی ٹیکنالوجی ہے جس میں پیداوار میں مہارت حاصل ہوگی. اعلی درجے کا سامان اور کوئی اچھا تکنیکی تعاون نہیں، صنعت کی سخت مقابلہ میں، ختم ہونے کا قسمت ناگزیر طور پر ختم ہو جائے گا.


رنگین اصول


جب یہ پینٹنگز اور تصاویر پر آتا ہے تو، رنگوں کے بارے میں بات کرنا قدرتی ہے. تمام پیٹرن بنیادی سائز اور رنگوں پر مشتمل ہیں. رنگیں ہماری تصویر پروسیسنگ کا ایک اہم حصہ بنتی ہیں. ذیل میں ہم رنگ کے اصول کو سمجھ لیں گے، یہ ہماری فن ہوگی. بنیاد.


(الف) تین بنیادی رنگوں کا اصول


مڈل اسکول کے فزکس کی کلاس میں، ہم نے پریزنیزم کے ساتھ تجربہ کیا ہے. پرنزم کے ذریعے گزرنے کے بعد، سفید روشنی آہستہ آہستہ منتشر کرومیٹگرام کے مختلف رنگوں میں گرا دیا جاتا ہے. رنگ سرخ، نارنج، پیلے رنگ، سبز، سینان، نیلے اور جامنی ہیں. یہ نظر آتا ہے سپیکٹرم. . انسانی آنکھ سرخ، سبز اور نیلے رنگ سے زیادہ حساس ہے. انسانی آنکھ تین رنگ رسیور کے نظام کی طرح ہے. زیادہ سے زیادہ رنگ سرخ، سبز اور نیلے رنگ کی طرف سے مختلف تناسب میں synthesized کیا جا سکتا ہے. اسی طرح، زیادہ تر معدنی روشنی کو سرخ، سبز اور نیلے رنگ میں اتار دیا جا سکتا ہے. رنگائیتری کا یہ بنیادی اصول ہے، یعنی تین بنیادی رنگوں کا اصول. تین بنیادی رنگ ایک دوسرے سے آزاد ہیں، اور دو بنیادی رنگوں میں سے کوئی بھی دوسرے دو رنگوں کے ساتھ مل سکتا ہے. سرخ، سبز اور نیلا تین بنیادی رنگ ہیں، اور یہ تین رنگوں کے رنگوں کی وسیع رینج ہے. لال، سبز اور نیلے رنگ کے بنیادی رنگ مختلف تناسب میں اضافی رنگ اختلاط کا مرکب رنگ بنانے کے لئے شامل کیا جاتا ہے.


ریڈ + سبز = پیلا

سبز + نیلے = سینان

ریڈ + نیلے = میگنٹ

ریڈ + سبز + نیلا = سفید


پیلا، سینان، اور میگینٹا دو رنگوں اور رنگوں سے بنا ہوا ہے، لہذا انہیں ثانوی رنگ بھی کہا جاتا ہے. اس کے علاوہ:


ریڈ + سینان = سفید

سبز + میگنٹ = وائٹ

بلیو + پیلا = سفید


لہذا، سنکی، پیلا، اور میگینٹا بالترتیب سرخ، نیلے، اور سبز رنگ کے تکمیل رنگ ہیں. چونکہ ہر شخص کی آنکھوں میں ایک ہی واحد رنگ کے لئے مختلف احساسات ہیں، اگر ہم اسی شدت کے تین بنیادی رنگوں کو ملاتے ہیں تو یہ سمجھتے ہیں کہ سفید روشنی کی شدت 100 فی صد ہے، تو انسان کا ذہنی احساس یہ ہے کہ سبز روشنی روشن ترین ہے. . سرخ روشنی دوسری ہے، نیلے رنگ کی روشنی سب سے کمزور ہے.


اضافی رنگ اختلاط کے طریقہ کار کے علاوہ، ایک اختیاری رنگ مرکب طریقہ ہے. سفید روشنی کے تحت، سینان رنگ لال رنگ جذب کرتا ہے اور سگنل کو ظاہر کرتا ہے. پیلے رنگ کا رنگ نیلے رنگ میں جذب ہوتا ہے اور پیلے رنگ کو ظاہر کرتا ہے. میگینٹ سورج سبز جذب اور میگینٹ کی عکاس کرتا ہے. یہ ہے کہ:


سفید سرخ = سینان

وائٹ سبز = میگنٹ

وائٹ نیلے = پیلے رنگ


اس کے علاوہ، اگر سورج اور پیلے رنگ کی دو سوریاں مخلوط ہوتی ہیں تو، سفید روشنی کی روشنی میں، سورج سرخ اور نیلے رنگ میں جذب کرتا ہے اور سبز کی عکاسی کرتا ہے، اس طرح سورج کا مرکب مندرجہ ذیل ہے:


رنگ (پیلے رنگ + سینان) = سفید - سرخ - نیلے رنگ = سبز

رنگ (جادو + سینان) = سفید - سرخ - سبز = نیلا

رنگ (پیلے رنگ + میگینٹا) = سفید - سبز - نیلا = سرخ


مندرجہ بالا سب مادہ اختلاط رنگ اختلاط ہوتے ہیں، اور اختلاط رنگ اختلاط تین بنیادی رنگوں کے مختلف عوامل کو جذب کرکے مختلف رنگ بنانا ہے. لہذا، سینان، میگینٹ، اور پیلے رنگ کو سورج کے تین بنیادی رنگ کہتے ہیں. رنگوں کے تین بنیادی رنگوں کا مرکب رنگ پینٹنگ اور پرنٹنگ میں بڑے پیمانے پر استعمال کیا جاتا ہے. سورج کے تین بنیادی رنگوں میں، سرخ، سبز اور نیلے رنگ کے تین رنگ معدنی سیکنڈری رنگ یا سورج ثانوی رنگوں کے طور پر کہا جاتا ہے. ذیلی سیکنڈری رنگوں میں شامل ہیں:


(سینان + پیلا + میگینٹ) = سفید - سرخ - نیلے رنگ سبز = سیاہ


مندرجہ بالا اضافی اضافی رنگ کی طرف سے پیش کردہ رنگ موڈ تین بنیادی رنگوں کو آرجیبی موڈ کہا جاتا ہے، اور ذرایع مخلوط رنگ کی طرف سے پیش کردہ رنگ موڈ تین بنیادی رنگ کے اصول کو CMYK موڈ کہا جاتا ہے، اور وہ پینٹنگ کے شعبوں میں وسیع پیمانے پر استعمال کیا جاتا ہے اور پرنٹنگ.


آرجیبی موڈ ڈرائنگ سوفٹ ویئر کا سب سے عام استعمال رنگ طریقوں میں سے ایک ہے. اس موڈ میں، تصاویر پر عمل کرنے کے لئے آسان ہے، اور آرجیبی ذخیرہ کردہ تصاویر CMYK تصاویر سے چھوٹا ہے، جو میموری اور جگہ کو محفوظ رکھتی ہے.


CMYK موڈ ایک پینٹ موڈ ہے، لہذا یہ پرنٹ موڈ سے تعلق رکھتا ہے، لیکن یہ بنیادی طور پر آرجیبی موڈ کی طرح ہے، لیکن جس طرح سے رنگ پیدا ہوتا ہے وہ مختلف ہے. آرجیبی اضافی رنگین اختلاط موڈ ہے، اور CMYK اختیاری رنگ اختلاط موڈ ہے. مثال کے طور پر، ڈسپلے آرجیبی موڈ کو اختیار کرتا ہے کیونکہ ڈسپلے ایک الیکٹرون بیم ہے جسے اسکرین پر فلوریسنٹ مواد کو بمباری کرنے کے لئے رنگ پیدا کرنے کے لئے ہلکا پھلکا لگاتا ہے. جب روشنی نہیں ہے تو یہ سیاہ ہے، اور سفید جب زیادہ سے زیادہ روشنی میں شامل ہوجائے گی. اور پرنٹرز کے بارے میں کیا؟ اس کی سیاہی خود کی طرف سے روشنی کا احساس نہیں کرتا. لہذا، یہ مخصوص روشنی کی لہر کو جذب کرنے اور دیگر روشنی کا رنگ کی عکاس کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، لہذا اس کو لازمی رنگ کے طریقہ کار سے حل کرنا ہوگا.


(بی)، ایچ ایل ایس (ہائی، چمک، سنتریپشن) اصول


HLS ہیو، Luminance، سنتریپشن ہے. ہیو رنگ کی ایک خاصیت ہے. یہ بنیادی رنگ کا بنیادی رنگ ہے. یہ سرخ قسم، نارنج، پیلا، سبز، نیلا، نیلے رنگ اور جامنی رنگ ہے جسے ہم اکثر بات کرتے ہیں، جن میں سے ہر ایک کی نمائندگی کرتا ہے. رنگ کی ایڈجسٹمنٹ اس کا رنگ تبدیل کرنا ہے.


چمک مختلف رنگوں کے بنیادی رنگوں کی چمک ہے (جیسے آرجیبی تصاویر کے بنیادی رنگ آر، جی، بی یا مختلف خود رنگ ہیں)، اور چمک ایڈجسٹمنٹ چمک کی ایڈجسٹمنٹ بھی ہے. چمک 0 سے 255 تک ہوتی ہے اور 256 کی سطحوں میں تقسیم کیا جاتا ہے. ہم اکثر عام طور پر بات چیت کرتے ہیں جو خالص سفید اور خالص سیاہ کے درمیان چمکتا 256 کی سطح ہے، جو سفید اور بھوری رنگ سے، پھر سیاہ ہے. اسی طرح، آرجیبی موڈ میں، یہ بنیادی رنگوں کی چمک کی نمائندگی کرتا ہے، جو کہ سرخ، سبز اور نیلے رنگ کے تین بنیادی رنگوں کی چمک ہے.


سنتریپشن تصویر کے رنگ کے کروم سے مراد ہے. ہر رنگ کے لئے، ایک مصنوعی طور پر بیان کردہ معیاری رنگ موجود ہے، اور سنترپتی جسمانی مقدار ہے جس کی وضاحت کرتا ہے کہ رنگ معیاری رنگ کے قریب ہے. سنتریپشن کو ایڈجسٹ کرنا تصویر کی کروما کو ایڈجسٹ کرنا ہے. جب تصویر کی سنتریپشن بار صفر ہے تو، تصویر ایک سرمئی تصویر بن جاتی ہے، اور آپ ٹی وی پر سنتریپشن کے بٹن کو ایڈجسٹ کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں.


اگرچہ پرنٹنگ رنگ کے رنگوں کو نقل کر سکتے ہیں، جب تک غیر معمولی رنگنے کے استعمال کی وجہ سے، رنگ کی چمک کمزوری ہوتی ہے، اور کچھ زیادہ روشن رنگ رنگوں کو چھپی ہوئی انداز میں اظہار کرنا مشکل ہے. دوسری طرف، اضافی رنگ کی تکنیک کی وجہ سے سکرین رنگ رنگ کی حد میں زیادہ پرنٹ امیر ہے. لہذا اسکرین پر خوبصورت رنگوں کو پرنٹنگ کی طرف سے دوبارہ پیش نہیں کیا جاسکتا، نتیجے میں سکرین اور پرنٹ کے درمیان رنگ میں فرق پڑتا ہے. حل سیاہی اور کاغذ کی ساخت کو بہتر بنانے کے لئے ہے تاکہ وہ نازک، صاف رنگوں کا پیچھا کرسکیں، لیکن یہ ایک آف دور نہیں ہے. ایک اور طریقہ یہ ہے کہ سکرین کے رنگ گامات کو محدود کرنے کے لۓ پرنٹنگ کو پورا کرنے کے لۓ محدود ہو، تاکہ اسکرین کو کونسل دیکھتا ہے.


نام نہاد رنگ گامات زیادہ سے زیادہ رینج ہے جس میں ایک آلہ ریکارڈ یا کاپی کر سکتے ہیں. انسان کی آنکھوں کا رنگ گھاٹ تمام نظر انداز ہے. 380 سے 780 کی طول و عرض کی رینج کے اندر اندر، رنگ کی انگوٹھا کی پرنٹنگ کاغذ اور سیاہی سے بنا ہے. مختلف کاغذ سیاہی میچ، اور وہاں مختلف پرنٹنگ گامات ہیں. ڈومین کتاب کا کاغذ سے مختلف ہے، اور پینٹون کا رنگ گامام بھی ڈی سی سے مختلف ہے. دوسروں جیسے اسکرین، سکینر، پرنٹرز، وغیرہ وغیرہ میں بھی ان کا اپنا رنگ گھاٹ ہے. یہ ایک ڈیوائس کا رنگ گامنا جاننے کے لئے عملی ہے کیونکہ ایک آلے ریکارڈ نہیں کرسکتا یا انگوٹھے سے باہر رنگ کاپی کرتا ہے. مثال کے طور پر، عام حالات کے تحت، انسانی آنکھوں اورکت اور ایکس رے کے تحت رنگ کو نہیں دیکھا جا سکتا، اور بعض لوگ آسانی سے مختلف دھاتی رنگوں کی طرح رنگوں کو مختلف کرسکتے ہیں، لیکن سکینر پر ریکارڈ کرنا آسان نہیں ہے. ہم سب سے بہتر معیار حاصل کر سکتے ہیں ایک آلہ کے ہمراہ، دوسرے ڈومین کے ڈومین کی سماعت ہے. انسانی آنکھ کو کس طرح بنانے کے لئے کس طرح سوچتے ہیں کہ دو آلات کے رنگ گامام تخروپن عمل میں اسی طرح کی ہے، رنگ کی پیداوار کا ایک اہم موضوع ہے.


ایک اور تصور برعکس ہے. کنٹراٹ مختلف رنگوں کے درمیان فرق سے مراد ہے. زیادہ سے زیادہ اس کے برعکس، دو رنگوں کے درمیان زیادہ فرق، اور اس کے برعکس. مثال کے طور پر، ایک سرمئی تصویر اس کے برعکس میں اضافہ کرے گا اور زیادہ سیاہ اور سفید ہو جائے گا. جب یہ حد تک ایڈجسٹ کیا جاتا ہے تو یہ ایک سیاہ اور سفید تصویر بن جائے گا. دوسری صورت میں، ہم ایک سرمئی کینوس حاصل کر سکتے ہیں.


ہم رنگ کے اصول کو سمجھتے ہیں، ہم تصویری پروسیسنگ میں پھنس نہیں پائیں گے، اور رنگوں کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے یہ تیز اور زیادہ درست ہوسکتا ہے. ایک اور تصور برعکس ہے. کنٹراٹ مختلف رنگوں کے درمیان فرق سے مراد ہے. زیادہ سے زیادہ اس کے برعکس، دو رنگوں کے درمیان زیادہ فرق، اور اس کے برعکس. مثال کے طور پر، ایک سرمئی تصویر اس کے برعکس میں اضافہ کرے گا اور زیادہ سیاہ اور سفید ہو جائے گا. جب یہ حد تک ایڈجسٹ کیا جاتا ہے تو یہ ایک سیاہ اور سفید تصویر بن جائے گا. دوسری صورت میں، ہم ایک سرمئی کینوس حاصل کر سکتے ہیں.


ہم رنگ کے اصول کو سمجھتے ہیں، ہم تصویری پروسیسنگ میں پھنس نہیں پائیں گے، اور رنگوں کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے یہ تیز اور زیادہ درست ہوسکتا ہے.


انکوائری بھیجنے