نمائش

ڈیجیٹل تصاویر کی کیفیت کو متاثر کرنے والے عوامل

Feb 02, 2019 ایک پیغام چھوڑیں۔

ڈیجیٹل تصاویر کی کیفیت کو متاثر کرنے والے عوامل

ہم شینزین چین میں ایک بڑی پرنٹنگ کمپنی ہیں. ہم تمام کتاب کی اشاعتیں، ہاکیورور کتاب پرنٹنگ، پیپرکور کتاب پرنٹنگ، ہارڈکورٹ نوک بکس، سپائلڈ کتاب پرنٹنگ، سیڈل سٹچنگ کتاب پرنٹنگ، کتابچہ پرنٹنگ، پیکیجنگ باکس، کیلنڈر، پیویسی، تمام بروشر، مصنوعات کی بروچ، نوٹ، بچوں کی کتاب، اسٹیکرز، تمام پیشکش کرتے ہیں. خاص کاغذ رنگ پرنٹنگ کی مصنوعات کی طرح، کھیل cardand اسی طرح.

مزید معلومات کے لئے ملاحظہ کریں

http://www.joyful-printing.com. صرف ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

ای میل: info@joyful-printing.net


ڈیجیٹل تصاویر عام طور پر سکیننگ کی طرف سے حاصل کی جاتی ہیں (کبھی کبھی بھی ڈیجیٹل کیمرے سے دستیاب). ڈیجیٹل تصاویر کو متاثر کرنے والے عوامل کثیر مقصود ہیں. عام طور پر، ڈیجیٹل تصویروں کی کیفیت کو یقینی بنانے کے لئے تصویر ڈیجیٹلائزیشن کی درستیت کا بنیادی مقصد ہے. سکیننگ سب سے زیادہ عام ڈیجیٹلائزیشن عمل ہے، جیسے گرافک آرٹ ورک، سلائڈ، یا فوٹوگرافی کے پرنٹ کے ڈیجیٹائزیشن کے لئے سکیننگ کا استعمال. لہذا، اسکین کی معیار اور حتمی آؤٹ پٹ ڈیوائس کی کارکردگی کی تصویر کی کیفیت کو متاثر کرنے والے سب سے اہم عوامل ہیں. یہ مضمون بنیادی طور پر قراردادوں، پکسل گہرائی، تصاویر کا رنگ ماڈل، اور تصویر فائلوں کی اسٹوریج کی شکل کے لحاظ سے ڈیجیٹل تصاویر کی کیفیت کو متاثر کرتی ہے.


سب سے پہلے، قرارداد

ایک تصویر کی قرارداد ایک تصویر کی فی انچ کی لمبائی کی تعداد میں اشارہ کرتی ہے، جس میں عام طور پر پی پی پی (پکسلز فی انچ) میں ظاہر ہوتا ہے، جو فی انچ پکسلز کی تعداد ہے. تصویر کا حل اصل میں اسکین قرارداد سپی (فی انچ فی انچ) ہے. ہم اسے ڈیپیپی (ڈاٹ فی انچ) سے الجھن نہیں دے سکتے ہیں. ڈی پی پی کا استعمال ایک لیزر پرنٹر یا کنٹریٹٹر کے آؤٹ پٹ قرارداد کی پیمائش کرنے کے لئے کیا جاتا ہے، جس سے اشارہ کیا جاتا ہے کہ فی انچ کتنی انچ ہے. مثال کے طور پر، 2450 ڈیپیآئ کے آؤٹ پٹ قرارداد کے ساتھ ایک تصویر شیکر فی مربع انچ علاقے میں 6 ملین سے زیادہ پوائنٹس (2450 x 2450 = 6002500) پیدا کرتا ہے. معیاری 300 ڈیپیپی لیزر پرنٹر فی مربع انچ 90،000 پوائنٹس تیار کرتا ہے. زیادہ پوائنٹس کی تصویر پر مشتمل ہے، تصویر کی قرارداد اعلی اور پرنٹ کو بہتر بنانے کے. ایک اور غیر معمولی میٹرک ریل ایکس ایکس فی ملی میٹر ہے، جہاں x فی ملیمٹر پکسلز کی تعداد ہے، جیسے: دوبارہ 4 4 پلسیل فی مل ملی میٹر، تقریبا 102 پی پی پی (یا سپی).

ایک تصور بھی ہے، جس میں، پرنٹ پریس کا حل، پرنٹ پریس کا حل Lpi (لائن فی انچ) کی طرف سے بیان کیا جاتا ہے، یہ ہے کہ، فی انچ کتنے لائنز، عام طور پر میش لائنوں کی تعداد، ہفتھون اسکرین، اسکرین لائن نمبر یا اسکرین فریکوئنسی. اسکین قرارداد سپی براہ راست اسکرین فریکوئنسی سے متعلق ہے. جب ایک ڈیجیٹل تصویر ایک پرنٹر یا تصویر کی تصویر سازی سے پیداوار ہے، تو یہ روایتی پرنٹنگ کے ساتھ نقطہ نظر میں ٹوٹا جائے گا. آؤٹ پٹ آلہ ڈاٹ کام کرتا ہے جو ریاستوں کو چھوٹے یا بند ریاستوں کے ایک سیٹ میں تبدیل کرکے لاگو ہوتا ہے، جو پکسلز ہیں. اگر آؤٹ پٹ آلہ ایک تصویر کی تصویر ہے، تو یہ فلم اور کاغذ کی پیداوار ہوسکتی ہے. پرنٹنگ کے وقت، پکسلز خلیوں کی ایک سیریز میں مشترکہ کر رہے ہیں جس سے نقطہ بنائے جاتے ہیں. ڈٹس کنٹرول کنٹرول یونٹ میں پکسلز کو بند یا بند کر کے اور سرمئی کی سطح کا تعین کرتے ہوئے تشکیل دے رہے ہیں.

ایک پکسل ایک چھوٹا سا چھوٹے مربع تصویر عناصر ہے جو ایک تصویر بناتا ہے. ڈیجیٹل تصویر کی پکسل کی قدر کمپیوٹر کی طرف سے دی جانے والی قدر ایک اصل تصویر ہے جب اصل تصویر ڈاٹا ہوا ہے، جس میں اصل میں چھوٹے چھوٹے مربع کی اوسط چمک کی معلومات، یا چھوٹے مربع کی اوسط عکاسی کثافت کی معلومات کی نمائندگی کرتی ہے. سکینڈ تصاویر کے لئے، پکسلز ہر نمونہ معلومات پر مشتمل ہوتے ہیں جیسے رنگ، سرمئی، سیاہ یا سفید. پکسل کا سائز اسکین قرارداد پر منحصر ہے. مثال کے طور پر، 150 سپی کا مطلب یہ ہے کہ سکینر کے نمونے ہر انچ کے 1/150؛ 72 سپی کا مطلب ہر 1 انچ میں 1/72 ہے. اسکین کے حل کا زیادہ سے زیادہ، آپ کو مزید تفصیل ملتی ہے.

سکیننگ قرارداد

جب بہت کم قرارداد میں کسی تصویر کو اسکین کیا جاتا ہے تو وصول شدہ پکسلز بڑے ہوتے ہیں، تصویر کی تفصیلات کم ہیں، رنگ کی معلومات کا اظہار کم ہے، اور تصویر کی کیفیت نمایاں طور پر کم ہے. دوسری جانب، اگر سکیننگ کی قرارداد بہت زیادہ ہے تو یہ مطلوبہ نتائج حاصل نہیں کرسکتے ہیں. جب سکین کی قرارداد بہت زیادہ ہے، سکینڈ تصویر کی فائل غیر ضروری طور پر بڑی ہو گی، تاکہ آر پی پروسیسنگ کے لئے اس سے زیادہ وقت لگۓ. پرنٹر صرف فی انچ محدود لائنوں کے ساتھ تصاویر پیدا کرسکتا ہے، لہذا حتمی پیداوار کی معیار ضروری نہیں ہے. یہاں تک کہ اگر اسکین شدہ تصویر کو ویب پر ڈاؤن لوڈ کیا جاتا ہے، تو نتیجہ وہی ہے. کیونکہ زیادہ تر صارفین کو ڈسپلے پر تصاویر دیکھنے کے لئے 72ppi کی قرارداد کا استعمال کرتے ہیں. عام طور پر، بہترین سکین حاصل کرنے کے لئے، مندرجہ ذیل تجرباتی فارمولا پر غور کرنے کی سفارش کی جاتی ہے:

سکیننگ رنگ کی تصاویر رنگ یا سرمئی کی تصاویر کے لئے مناسب سکیننگ کی قرارداد اسکرین فریکوئنسی سے متعلق ہے جو آپ چاہتے ہیں. اسکرین فریکوئنسی کے بارے میں، آپ اسے اپنے پرنٹر پر حاصل کرسکتے ہیں یا پرنٹ پروفیشنل سے پوچھیں گے. عام طور پر، 85 لاکھ کی اسکرین فریکوئنسی میں اخبارات پرنٹ کیے جاتے ہیں. زیادہ تر لتھوگرافک میگزین 133 Lpi یا 150 Lpi استعمال کرتے ہیں. لیپت کاغذ پر 200 آر پی پی کا استعمال کرتے ہوئے کچھ آرٹ کتابیں. اسکرین فریکوئنسی کو جاننے کے، آپ اسکیننگ تعدد کا حساب کرنے کے لئے مندرجہ ذیل فارمولہ استعمال کرسکتے ہیں:

ایک) 133 لاکھ یا اس سے زیادہ کی سکرین تعدد کے لئے:

اسکین قرارداد = سکرین فریکوئنسی × 2 × اصل تصویر کی پیمائش

ب) 133 لیپیپی سے بھی کم از کم سکرین تعدد کیلئے:

اسکین قرارداد = سکرین فریکوئنسی × 1.5 × اصل تصویر کے پیمانے پر

مثال کے طور پر، اگر آپ 3 × 5 تصویر اسکین کرنا چاہتے ہیں تو، پنروتپشن کا سائز 18/5 × 6 (انچ) (اصل تصویر کا 120٪) ہے. اگر آپ 85 لیپی اسکرین تعدد کا استعمال کرتے ہیں تو، آپ 153 سپی (85 × 1.5 × 1.2 = 153) سکیننگ قرارداد سکین استعمال کرسکتے ہیں.

سیاہ اور سفید لائن آرٹ ورک سکیننگ، سیاہ اور سفید تصاویر جیسے لکیر آرٹ، علامات اور متن اکثر بصریپ تصاویر کے طور پر کہا جاتا ہے. یہ اصطلاح استعمال کیا جاتا ہے کیونکہ سیاہ اور سفید تصویر بنانے کے لئے صرف ایک بٹ فی پکسل کی ضرورت ہوتی ہے. رنگ اور گرے رنگ کی تصاویر میں رنگ اور سرمئی گرڈینٹ سرحد کو چھپاتے ہیں اور اس کے پس منظر میں تصویر کو مرکب کرتے ہیں. سیاہ اور سفید تصاویر میں، سیاہ اور سفید کے درمیان مضبوط تنازعات کی طرف اشارہ کرنے کی آنکھوں کی توجہ کا سبب بنتا ہے. لہذا سیاہ اور سفید لائن آرٹ کے لئے سکیننگ کی ضروریات رنگ کی تصویر سے مختلف ہیں. بہترین حل حاصل کرنے کے لئے، اسکین حتمی آؤٹ پٹ قرارداد میں ممکن حد تک قریبی ہونا چاہئے. ورنہ، کم اسکین قرارداد کے ساتھ چھپی ہوئی تصاویر ممکنہ طور پر "سرٹیفکیٹ" دکھائے جائیں گے.

سیاہ اور سفید لائنوں کے سکیننگ کے لئے، مندرجہ ذیل فارمولہ استعمال کیا جا سکتا ہے:

اسکین قرارداد = پیداوار قرارداد * اصل تصویر سکیننگ

پرنٹر اور تصویر کی تصاویر کے حل کے بارے میں ڈاٹ فی انچ (ڈی پی پی) میں ماپا جاتا ہے، لیکن اس سے کوئی فرق نہیں ہے کہ آپ آؤٹ پٹ ڈیوائس کی قرارداد کس طرح زیادہ ہے، 600 سپی بہت ساری آرٹ کاموں کے لئے بہت اچھا ہے، سکیننگ قرارداد بہتر طور پر نہیں 1200 سپی (یہاں تک کہ اگر آؤٹ پٹ قرارداد بہت زیادہ ہے). اس نمبر سے زیادہ سکینڈ تصاویر کے درمیان معیار میں فرق ننگی آنکھ سے فرق کرنا مشکل ہے، اور اسکین لائنوں کی زیادہ سے زیادہ تعداد صرف تصویر بنا دے گی تصویر کی پیداوار کو تیز کرنے میں اضافہ.

پرنٹنگ میں، اعلی معیار کی ڈیجیٹل تصاویر حاصل کرنے کے لئے، نہ صرف تصویر کا حل صرف اسکرین کی تعدد 1.5 گنا سے کم نہیں ہوسکتا بلکہ اس کی تصویر کا استعمال بھی کاغذ پر منحصر ہوتا ہے. زیادہ سے زیادہ قرارداد اور سکرین کی تعدد پر پرنٹنگ ہمیشہ ممکن نہیں ہے. تمام دباؤ سب سے زیادہ اسکرین آؤٹ پٹ کی حمایت نہیں کرتے ہیں، اور زیادہ سے زیادہ کاغذات ہائی اسکرین فریکوئنسی پرنٹنگ کے لئے مناسب نہیں ہیں. مثال کے طور پر، ایک اخبار میں ایک اعلی اسکرین فریکوئنسی پر جب پرنٹ بہت زیادہ سیاہی کا باعث بنتا ہے، تو اس کے نتیجے میں آؤٹ پٹ پیداوار معیار ہوتی ہے. لہذا، کاغذ کتنا سکرین تعدد کا استعمال کیا جاتا ہے کا تعین عنصر ہے.


دوسرا، پکسل کی گہرائی

سیسیڈی گہرائی ہر ایک پکسل (مثلا بٹ) کو ذخیرہ کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا بٹس کی تعداد ہے، جس کی تصویر تصویر کے حل کو بھی استعمال کیا جاتا ہے. پکسل کی گہرائی رنگوں کی تعداد کا تعین کرتی ہے کہ رنگ کی تصویر کے ہر پکسل میں ہو سکتا ہے یا بھوری سطحوں کی تعداد کا تعین کرے جسے گرے کی تصویر کی ہر پکسل ہو سکتی ہے. ایک پکسل کی نمائندگی کرنے کے لئے زیادہ بٹس استعمال کیے جاتے ہیں، زیادہ رنگ ایک پکسل کا اظہار کرسکتے ہیں، اور یہ گہری ہے. اگرچہ رنگ کی تصویر بہت گہرے ہوسکتی ہے، گہرے پکسل کی بڑی تعداد میں ذخیرہ کی جگہ کی ضرورت ہے. پکسل کی گہرائی بہت اونچی ہے، جس کی تصویر کی کیفیت کو متاثر کرتی ہے. تصویر بہت ناپسندیدہ اور غیر طبیعی نظر آتی ہے.

بٹس ڈیجیٹل ڈیٹا کے بنیادی عناصر ہیں. ہر بٹ پر یا بند ہے، عام طور پر 1 یا 0 کی طرف سے نمائندگی کی جاتی ہے یعنی یعنی صرف دو مختلف حالتیں ہیں. سکینڈ تصویر کے ہر پکسل میں ایک پکسل کی گہرائی ہے، جیسے 1 سے 32 بٹس. 1 بٹ تصویر ایک سیاہ اور سفید تصویر ہے (جیسا کہ مندرجہ بالا ذکر سیاہ اور سفید لائن ڈرائنگ). ایک 2 بٹ پکسل میں 4 متغیرات (00 01 10 11) ہیں، جو سفید ہلکے بھوری رنگ کے سیاہ رنگ کے سیاہ رنگ کی ایک قطار کی نمائندگی کرتے ہیں.

ایک 8 بٹ پکسل رنگ کے 256 رنگوں میں تمام گرے کی نمائندگی کر سکتی ہے جو پوسٹ سکرپٹ (آر) سطح 2 اور سطح 3 پرنٹرز کی طرف سے پرنٹ کیا جاسکتا ہے. ایک تصویر کے ہر پکسل کی نمائندگی کرتا ہے کہ تین اجزاء R، G، اور B. کی طرف سے ہوتی ہے. اگر ہر پکسل 8 بٹ کی گہری ہوتی ہے، تو ہر پکسل کو 24 بٹ نمائندگی کا اشتراک کیا جاتا ہے، اور ہر پکسل 16777216 رنگوں میں سے ایک ہوسکتا ہے.

جب 32 پکسلز کی قدر کی طرف سے ایک پکسل کی نمائندگی کی جاتی ہے تو، اگر R، G، اور B کی طرف سے نمائندگی کی جاتی ہے تو 8 بٹس کی طرف سے، باقی 8 بٹس کو اکثر الفا چینل بٹس کے طور پر کہا جاتا ہے. ایڈوب فوٹوشاپ سافٹ ویئر میں ایک الفا چینل ہے. زیادہ تر عام طور پر، CMYK موڈ، یعنی سینان چینل، میگینٹ چینل، پیلے چینل، اور سیاہ چینل میں چار 8 بٹ چینلز موجود ہیں.


تیسری، تصویر کا رنگ ماڈل

مختلف رنگ ماڈلوں کی رنگ نمایندگی مختلف ہے اور رنگ کی ڈیجیٹل تصاویر پر اثر پڑتا ہے. مندرجہ ذیل چند اہم عام رنگ کی تفصیل کے ماڈل ہیں.

آرجیبی رنگ ماڈل

سرخ، سبز اور نیلے رنگ کے تین بنیادی رنگ ہیں، اور سرخ، سبز اور نیلے رنگ کی تین طول موج فطرت میں تمام رنگوں کی بنیاد ہیں. زیادہ سے زیادہ نظر آتے ہوئے سپیکٹرم لال، سبز اور نیلے رنگ (آرجیبی) روشنی کی مختلف تناسب اور شدت سے مخلوط کیا جا سکتا ہے. اس کا مطلب یہ ہے کہ سینان، میگینٹ اور پیلے رنگ اس جگہوں پر پیدا کیے جاتے ہیں جہاں رنگ اتبلاپ ہوتے ہیں. کیونکہ آرجیبی رنگ کی روشنی کی ترکیب کی تیاری سفید ہوتی ہے، آرجیبی رنگ کا ماڈل اضافی موڈ ہے. آرجیبی رنگ ماڈل عام طور پر نظم روشنی، ویڈیو، اور ڈسپلے کیلئے استعمال کیے جاتے ہیں. اس طرح کے نظام جیسے نظام میں ڈسپلے پر پیدا ہونے والے نظام میں وہی بنیادی خصوصیات ہیں جو فطرت میں پیدا کی گئی ہیں: رنگ سرخ، سبز اور نیلے رنگ میں پیدا کی جا سکتی ہیں، جو آرجیبی رنگ ماڈل کی بنیاد ہے. زیادہ تر سکینرز ڈیجیٹل تصاویر سے اعداد و شمار کو ریکارڈ کرنے کے لئے آرجیبی رنگ کا ماڈل بھی استعمال کرسکتے ہیں. رنگین ڈسپلے مختلف شدت پسندوں کے ساتھ تین قسم کے روشنی بیم کو کم کر سکتے ہیں، تاکہ اس طرح کے رنگ پیدا ہونے والے اسکرین اخراج روشنی کے اندر سرخ، سبز اور نیلے رنگ کو ڈھونڈیں. مثال کے طور پر، جب آپ فوٹوشاپ میں ریڈ دیکھتے ہیں، تو ڈسپلے اس کی سرخ بیم پر جاتا ہے، اور سرخ بیم اس پر سکرین پر ایک سرخ پکسل ظاہر کرنے کے لئے لال فاسفور کو فروغ دیتا ہے.

فوٹوشاپ میں، جب آپ آرجیبی رنگ چنندہ استعمال کرتے ہیں تو آپ سرخ، سبز اور نیلے رنگ کے تین رنگ اقدار کو یکجا کرکے پکسلز کا رنگ تبدیل کرسکتے ہیں. تین بنیادی رنگوں کی رنگ اقدار 0 سے 255 تک ہوتی ہے. R: 255، G: 255، B: 255 سفید پیدا کرنے کے لئے سپرد شدہ، لیکن R: 0، G: 0، B: O سیاہ (پیدا نہیں رنگ روشنی) ). R: 185، G: 132، B: 234 Superimposition دکھایا گیا رنگ کے طور پر.

تصویر پکسل کی گہرائی کے بارے میں پچھلے علم کے سلسلے میں، 16777216 رنگوں کو 24-بٹ رنگ سے لیس کمپیوٹر سے منسلک ایک ڈسپلے پر کرسٹل واضح ڈیجیٹل تصویر کے لئے کافی ہے، اگرچہ یہ صرف فطرت میں نظر آتا ہے. کا ایک حصہ.

CMYK رنگ ماڈل

قنگ، پن اور پیلا ثانوی رنگ ہیں، جو سرخ، سبز اور نیلے رنگ کے تکمیل رنگ ہیں. CMYK رنگ ماڈل کاغذ پر پرنٹ سیاہی کی روشنی جذب کی خصوصیات پر مبنی ہے. جب سفید روشنی ہلکا پھلکا سیاہی پر لاگو ہوتا ہے تو، سپیکٹرم کا حصہ جذب ہو جاتا ہے اور جزوی طور پر آنکھوں پر نظر آتا ہے. نظریہ میں، خالص سنان (سی)، میگینٹا (ایم) اور پیلے رنگ (Y) سورات تمام رنگوں کو سنبھالنے اور جذب کرسکتے ہیں اور سیاہ پیدا کرتے ہیں. اس وجہ سے، CMYK ماڈل کو ایک مضر ماڈل کہا جاتا ہے. لیکن حقیقت میں، پرنٹنگ سیاہی میں کچھ نابالغ شامل ہوں گے. یہ تین سیاہی اصل میں ایک قسم کی زمین کا بھوری پیدا کرتا ہے، جو سیاہ (K) سیاہی کے ساتھ سیاہ سیاہ (سیاہی کے ساتھ الجھن سے بچنے کے بجائے بی کے بجائے بی یا K کا استعمال کرتے ہوئے) کے ساتھ مخلوط ہونا ضروری ہے. ). ایک پرنٹ کا رنگ پر مشتمل ہے 39٪ سینان، 47٪ میگنا، 0٪ پیلے رنگ اور 1٪ سیاہ (سیاہ سیاہ تمام جذب). یہ پرنٹ 60٪ سرخ، 52٪ سبز، اور 99٪ نیلے رنگ کی عکاسی کرے گا. .

لیب رنگ موڈ

لیبل کا رنگ ماڈل 1 9 31 میں بین الاقوامی کمیشن آف انٹرنیومینشن (سی آئی آئی) کی طرف سے تیار کردہ بین الاقوامی معیارات کے رنگ پیمائش کی بنیاد پر بنایا گیا تھا. 1976 میں، اس ماڈل کو دوبارہ دیکھا گیا اور CIELab کا نام دیا گیا اور لیبل کا رنگ ڈیزائن ڈیزائن آلہ ہے. اس بات کا کوئی فرق نہیں کہ کون سا آلہ (جیسا کہ ایک مانیٹر، پرنٹر، کمپیوٹر، یا سکینر) ایک تصویر تخلیق یا آؤٹ کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، رنگ پیٹرن رنگ پیدا کرتا ہے جو باقی رہتا ہے. متواتر. لیب کا رنگ ایک نفسیاتی جزو (ایل) اور دو کرومیننس اجزاء پر مشتمل ہے؛ یہ دو اجزاء ایک جزوی ہیں (سبز سے سرخ) اور بی جزو (نیلے رنگ سے پیلے رنگ). لیب کی تصویر ایک تین چینل کی تصویر ہے جس میں مشتمل ہے 24 (8 x 3) بٹس / پکسل.

آپ لیب موڈ کو تصویر سی ڈی کی تصاویر پر عمل کرنے کے لۓ استعمال کرسکتے ہیں، علیحدہ تصاویر میں اونچائی اور رنگ کے اقدار کو ترمیم کرسکتے ہیں، مختلف نظام کے درمیان تصاویر کو منتقلی کرتے ہیں، اور پوسٹ سکرپٹ (آر) سطح 2 اور لیول 3 پرنٹرز کو پرنٹ کرتے ہیں. لیبل تصاویر دوسرے رنگ پوسٹس آلات پر پرنٹ کرنے کے لئے، آپ کو سب سے پہلے ان کو CMYK میں تبدیل کرنا چاہئے. عام طور پر، لیب کا رنگ اندرونی رنگ موڈ ہے جس میں فوٹوشاپ کا استعمال مختلف رنگ کے طریقوں کے درمیان تبدیل ہوتا ہے.

HSB رنگ موڈ

HSB رنگ کے کسی شخص کے تصور پر مبنی ہے، نہ آرجیبی کے کمپیوٹر کی قدر، اور نہ ہی پرنٹر کا سی ایم او کے فیصد. انسانی آنکھ کا خیال ہے کہ رنگ رنگائیت، سنترپتی اور چمک سے متعلق ہے. ایچ ایس بی ماڈل رنگ کی تین بنیادی خصوصیات بیان کرتا ہے:

1. Chromaticity ایچ، 0 سے 360 ڈگری سے ایک معیاری رنگ پہیا پر، حیو پوزیشن کی طرف سے ماپا جاتا ہے. عام استعمال میں، رنگ کا رنگ، جیسے سرخ، سنتری یا سبز کی طرف سے کی شناخت کی گئی ہے. Chroma روشنی کی لہر کی طول و عرض پر مبنی ہے، اعتراض سے واپس ظاہر ہوتا ہے یا اعتراض کی طرف سے منتقل روشنی کی لہر کی طول موج.

2. سٹیپریشن ایس رنگ کی شدت یا پاکیزگی سے مراد ہے. سنترییشن رنگ میں اجزاء کے تناسب سے مراد ہے، 0 فی صد (بھوری) سے فی صد (فی صد مکمل طور پر سنترپت) سے ایک فیصد کے طور پر ماپا جاتا ہے. معیاری رنگ پہیا پر، مرکز سے کنارے پر سنتریپتی بڑھ رہی ہے. سنتریپشن اکثر کام کے رنگ کے طور پر حوالہ دیا جاتا ہے. اعلی سنتریپشن، کم سرمئی جزو اور رنگ کی شدت زیادہ ہے.

3. اونچائی B، جس کا رنگ کی نسبتا چمک ہے، عام طور پر 0 فی صد (سیاہ) سے 100٪ (سفید) فیصد کے طور پر ماپا جاتا ہے.

مندرجہ بالا چار رنگ ماڈل کئی ماڈل ہیں جو اکثر تصویر پروسیسنگ میں استعمال ہوتے ہیں. تصاویر کے رنگ ماڈل مختلف ہیں، اور رنگ تصویر پر بالکل مختلف ہے.


چارٹ، تصویر سٹوریج کی شکل

تصویری سٹوریج فارمیٹس میں ڈیجیٹل تصاویر پر بڑا اثر پڑتا ہے. اسٹوریج کی شکل متعلقہ ہے کہ آیا تصویر کو کمپریسڈ کیا جاتا ہے، رنگوں کی تعداد یہ بیان کر سکتی ہے، اور تصویر پکسلز کی گہرائی. ہمارے کچھ اسٹوریج فارمیٹس کے کچھ مختصر جائزہ یہاں ہے:

*. JPG / *. جی پی جی (مشترکہ فوٹو گرافی ماہر ماہر)

*. JPG / *. جی پی جی ایک 24 بٹ تصویر فائل کی شکل ہے اور ایک انتہائی موثر کمپریشن فارمیٹ ہے جو مسلسل تصاویر کے لئے ایک کمپریشن کا معیاری ہے. اس کا اصل مقصد 64Kbps مواصلاتی لائن کا استعمال کرتے ہوئے 720 × 576 قرارداد کی ایک کمپیکٹ تصویر منتقل کرنا تھا. قرارداد کے کم سے کم نقصان کے ساتھ، آپ اصل سائز کے 10٪ کے لئے ضروری تصویر اسٹوریج کی مقدار کو کم کرسکتے ہیں. اس کی موثر کمپریشن کی کارکردگی اور معیاری کاری کی ضروریات کی وجہ سے، یہ رنگ فیکسوں کی منتقلی میں اب بھی تصاویر، ٹیلی فون، پرنٹنگ اور نیوز تصاویر میں بڑے پیمانے پر استعمال کیا گیا ہے. لیکن خارج ہونے والے ڈیٹا کو بحال نہیں کیا جاسکتا ہے، تو *. JPG / *. جے پی جی فائل میں زومنگ کے لئے موزوں نہیں ہے اور آؤٹ پٹ کے معیار کو پرنٹ میں متاثر کیا جائے گا. تاہم، گرافک تصاویر کے نقصان پر اس کا اثر بہت بڑا نہیں ہے، 16M (24-بٹ) *. JPG / *. جی پی جی تصویر تصویر سے بہت مختلف نظر نہیں آتی، اور غیر پیشہ ور بھی نہیں بتا سکتا. اسی تصویر، * * کے ساتھ. jpg / *. جی پی جی فارمیٹ میں ذخیرہ کردہ فائلیں گرافک فائلوں کی دوسری قسموں میں 1/10 سے 1/20 ہیں. عام طور پر، *. جیپ / *. jpes فائل صرف چند درجن کی KB ہے، اور رنگوں کی تعداد 24 بٹس تک ہو سکتی ہے.

* .tif / *. ٹف (ٹیگ تصویر فائل کی شکل)

* .فف Aldus کے Macintosh مشینوں کی طرف سے تیار ایک گرافکس فائل کی شکل ہے. یہ سب سے پہلے Macintosh پر مقبول ہوا تھا، اور اب ونڈوز پر مرکزی دھارے کی تصویر کی ایپلی کیشنز کی طرف سے حمایت کی جاتی ہے. فی الحال، میکنٹوش اور پی سی پر یہ سب سے زیادہ وسیع پیمانے پر استعمال بٹ میپ کی شکل ہے. یہ بندرگاہ * بہت آسان ہے، ان دونوں ہارڈ ویئر پلیٹ فارمز پر کافی گرافکس. زیادہ سے زیادہ سکینر * آؤٹ پٹ تصویر فائلوں میں * .tiff فارمیٹ بھی کرسکتے ہیں. شکل 16M رنگ تک کی حمایت کرتا ہے. اس کی خصوصیات ہیں: ذخیرہ شدہ تصویر کا معیار اعلی ہے، لیکن قبضہ شدہ اسٹوریج کی جگہ بھی بہت بڑی ہے، سائز *. جیجیگ تصویر کے 10 گنا کے مطابق ہے؛ معلومات کی صحیح سطح زیادہ ہے، جو اصل سر اور رنگ کی تخلیق کے لئے موزوں ہے. شکل دونوں کمپریسڈ اور غیر مطمئن شکلوں میں دستیاب ہے، جہاں کمپریسڈ فارم LZW (لیمپل-زیو ویل-ویل) نقصان دہ کمپریشن اسکیم کا استعمال کرتا ہے. PhotoShop میں، * ٹیف فارمیٹ 24 چینلز کی حمایت کرتا ہے، جس کا واحد فائل کی شکل ہے جس سے فوٹو شاپ کی شکل (* .psd اور * .pdd) کے سوا ایک سے زیادہ چار چینلز محفوظ کرسکتے ہیں. صرف منحصر ہے کہ * .فف فائل کی منفرد متغیر ساخت کی وجہ سے ڈسپریس بہت مشکل ہے * .tiff.

*. پی سی سی (کوڈک PhotoCD)

*. پی سی سی کو کوڈیک کی طرف سے تیار کردہ تصویر سی ڈی فائل کی شکل ہے، جو صرف دوسرے سافٹ ویئر کے نظام کی طرف سے پڑھ سکتے ہیں. یہ شکل بنیادی طور پر رنگ سکینڈ تصاویر کو ایک CD-ROM پر ذخیرہ کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، جس میں تصویر میں رنگ کی وضاحت کرنے کے لئے YCC رنگ موڈ کا استعمال کرتا ہے. Y CC رنگ موڈ CIE رنگ موڈ کا ایک قسم ہے. CIE رنگ کی جگہ ایک بین الاقوامی معیار ہے جو رنگ کی وضاحت کرتا ہے کہ تمام انسانی آنکھوں کا مشاہدہ کرسکتا ہے. YCC اور CIE رنگ کے خالی جگہوں میں ڈسپلے اور پرنٹنگ کے آلے کے آرجیجی اور سی ایم او کے رنگوں کے مقابلے میں بہت زیادہ رنگ شامل ہیں. تصویر کی سی ڈی تصاویر زیادہ تر اعلی معیار کے ہیں. فوٹو پی سی سی ڈی فائلوں میں ایک رول رول سکیننگ کی قیمت زیادہ نہیں ہے، لیکن اسکین کی کیفیت کا استعمال کیا جاتا ہے فلم کی نوعیت اور سکینر صارف کے آپریشن کی سطح پر منحصر ہے.

*. Eps (خفیہ پوسٹ سکرپٹ)

*. EPS پوسٹس سکرپٹ زبان میں بیان کردہ ASCII گرافکس فائل کی شکل ہے. یہ ایک پوسٽ سکرپٹ گرافکس پرنٹر پر 32-بٹ گرافکس تک اعلی معیار گرافکس تصاویر پرنٹ کرسکتے ہیں. اس فارمیٹ میں PhotoShop EPS فارمیٹ (ایڈوب Illustrator Eps) اور معیاری EPS کی شکل میں تقسیم کیا جاتا ہے، اور معیاری ای پی ایس کی شکل گرافک شکل اور تصویر کی شکل میں تقسیم کیا جاسکتا ہے. یہ بات قابل ذکر ہے کہ فوٹوشاپ کی شکل میں صرف EPS فائلوں کو تصویر شپ میں کھول دیا جا سکتا ہے. *. ایپس کی شکل میں دو حصوں پر مشتمل ہوتا ہے: تصویر پروسیسنگ کے دوران پیش منظر اور پوزیشننگ کیلئے پہلا حصہ کم قرارداد قرارداد کی فائل ہے؛ دوسرا حصہ ہر رنگ علیحدگی کے لئے علیحدہ ڈیٹا ہے. *. ای پی ایس فائل DCS / CMYK شکل میں محفوظ ہے. فائل میں چار رنگوں کے سی ایم اوکی کے الگ الگ ڈیٹا شامل ہے، جس میں براہ راست چار رنگ میش پیدا کرسکتی ہے. تاہم، پوسٹ سکرپٹ پرنٹرز پر زیادہ قابل اعتماد ہونے کے علاوہ، * ای ایس پی کی شکل میں کئی خرابی ہیں: سب سے پہلے، * .eps فارمیٹ تصاویر خاص طور پر کم کارکردگی پر تصاویر ذخیرہ کرتا ہے؛ دوسری صورت میں، * .eps فارمیٹ کمپریشن اسکیم بھی غریب ہے، عام طور پر اسی تصویر * *. ٹف کی لف کمپریشن کے بعد، * .eps کی تصویر سے 3 سے 4 ڈگری چھوٹا ہے.

*. بی ایم پی (بٹ میپ)

*. Bmp ونڈوز اور OS / 2 کے لئے بٹ میپ (بٹ نقش) کی شکل ہے. فائل تقریبا نامکمل ہے اور بہت سے ڈسک کی جگہ لے لیتا ہے. اس کا رنگ اسٹوریج کی شکل 1، 4، 8 اور 24 بٹس ہے. یہ قرارداد بھی 480 × 320 سے 1024 × 768 تک ہوسکتا ہے. یہ فارم ونڈوز کے ماحول میں کافی مستحکم ہے، اور ڈی او ایس اور ونڈوز کے ماحول میں تصویر پراسیسنگ سوفٹ ویئر کی طرف سے حمایت کی جاتی ہے. لہذا، یہ شکل آج کے ایپلی کیشنز میں وسیع تر استعمال شدہ شکل ہے. تاہم، نقصان یہ ہے کہ فارمیٹ فائل نسبتا بڑی ہے، لہذا یہ صرف ایک ہی مشین پر لاگو کیا جا سکتا ہے، اور نیٹ ورک کی طرف سے خیر مقدم نہیں کیا جاتا ہے.

مندرجہ بالا تصویر فائل کی اسٹوریج شکل ہے. تصویر کے اسٹوریج کے بارے میں، تصویر کا سائز تصویر کے اسٹوریج سے بھی متعلق ہے. تصویر کے سائز کے مندرجہ ذیل دو تصورات یہاں متعارف کرایا جاتا ہے: یہ تصویر کا جسمانی سائز ہے، جو کہ اونچائی اور چوڑائی ہے. ڈیجیٹل تصاویر کے لئے، عام طور پر ان انچ یا ملی میٹر کے بجائے پکسلز میں ظاہر ہوتا ہے. تاہم، مکمل ترتیب میں، تصویر کا سائز عام طور پر انچ میں بیان کیا جاتا ہے. دوسرا ایک تصویر فائل کے سائز سے مراد ہے، یعنی کتنے بٹس (بائٹ یا میگا بائٹس). اس میں قرارداد، پکسل گہرائی اور تصویر کا زیادہ سے زیادہ سائز شامل ہے. ہم مندرجہ ذیل فارمولہ کا استعمال کرتے ہوئے ڈیجیٹل تصویر کی فائل کا انداز شمار کرسکتے ہیں: (پکسل کی چوڑائی × پکسل اونچائی) × (پکسل گہرائی ÷ 8)

یہ فائل میں بٹس کی تعداد کا حساب کرتا ہے. 1024 فی صد کلو بائٹس کی طرف سے بٹس کی تعداد تقسیم. اگر آپ 1024 تک تقسیم کرتے ہیں، تو آپ میگا بائٹس حاصل کرتے ہیں. مثال کے طور پر، ایک 24-بٹ آرجیبی رنگ موڈ میں 459 پکسلز کی پکسل چوڑائی اور 612 پکسلز کی ایک پکسل اونچائی کے ساتھ، فائل کا سائز 823K ہے.

(45 9 × 612) × (24 ÷ 8) = 842724 بائٹس ÷ 1024 = 823K

انکوائری بھیجنے