تجزیاتی سٹیریو پرنٹنگ: اصول اور عمل کی ٹیکنالوجی کتنی ہے؟
ہم شینزین چین میں ایک بڑی پرنٹنگ کمپنی ہیں. ہم تمام کتاب کی اشاعتیں، ہاکیورور کتاب پرنٹنگ، پیپرکور کتاب پرنٹنگ، ہارڈکورٹ نوک بکس، سپائلڈ کتاب پرنٹنگ، سیڈل سٹچنگ کتاب پرنٹنگ، کتابچہ پرنٹنگ، پیکیجنگ باکس، کیلنڈر، پیویسی، تمام بروشر، مصنوعات کی بروچ، نوٹ، بچوں کی کتاب، اسٹیکرز، تمام پیشکش کرتے ہیں. خاص کاغذ رنگ پرنٹنگ کی مصنوعات کی طرح، کھیل cardand اسی طرح.
مزید معلومات کے لئے ملاحظہ کریں
http://www.joyful-printing.com. صرف ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
ای میل: info@joyful-printing.net
پرنٹنگ کے میدان میں، اعتراض پرنٹنگ - تین جہتی پرنٹنگ کی تین جہتی تصویر کی تین جہتی پنروتپادن، خصوصی پرنٹنگ انڈسٹری میں ایک اہم مواد بن گیا ہے، مندرجہ ذیل تکنیکی خصوصیات اور ترقی کے امکانات کے بارے میں بات کریں گے.
تین جہتی پرنٹنگ کے اصول اور خصوصیات
تین جہتی پرنٹنگ کے اصول کو ایک شخص کی دو آنکھوں کے درمیان فاصلے کی سماعت کرنا ہے. مختلف زاویہ سے، بائیں اور دائیں پکسلز فوٹوسائزیشن مواد پر ریکارڈ کیے جاتے ہیں. جب دیکھتے ہیں، بائیں آنکھ بائیں پکسل کو دیکھتے ہیں اور دائیں آنکھ صحیح پکسل کو دیکھتے ہیں. اس اصول کے مطابق پیدا ہونے والا طبقہ معاملہ تین جہتی پرنٹنگ کے لئے کہا جاتا ہے.
تین جہتی پرنٹنگ مندرجہ ذیل خصوصیات ہیں: (1) اعتراض حقیقی طور پر دوبارہ پیدا کیا جاسکتا ہے، اور اس کی مضبوط تین جہتی احساس ہے. مصنوعات کی تصویر واضح ہے، پرت امیر ہے، تصویر حقیقت پسند ہے، اور فنکارانہ تصور گہری ہے؛ (2) تین جہتی پرنٹنگ کا دستی اسکرپٹ اکثر ڈیزائن یا منظر کی طرف سے تشکیل دیا جاتا ہے، اور طباعت شدہ معاملہ عام طور پر اعلی معیار لیپت کاغذ اور اعلی درجہ حرارت سیاہی پرنٹنگ کے طور پر منتخب کیا جاتا ہے، لہذا چمک اچھا ہے. رنگ روشن اور ہلکا پھلکا نہیں ہے؛ (3) چھپی ہوئی مصنوعات کی سطح کنکیو اور شنک آئینے کے سائز کے گرنے والی پلیٹ کے پرتوں سے احاطہ کرتا ہے، جو براہ راست پینورامک تصویر کے دقیانوس اثر کو دیکھ سکتا ہے. چیزوں کے دقیانوس نقطہ نظر کے نقطہ نظر سے، اشیاء کی دریافتی نقطہ نظر بنیادی طور پر انسانی جسمانی عوامل، تجربے اور نفسیاتی عوامل سے حاصل ہوتی ہے. دراصل، سٹیریو وژن نسبتا معلومات ہے جو لوگ بصری عمل میں اپیل کی ان پیچیدہ عوامل کو تشکیل دیتے ہیں. جسمانی نقطہ نظر سے، parallax (دو آنکھ parallax اور monocular تحریک parallax)، متغیر، اور ریگولیشن ہیں. خاص طور پر، بنوکولی parallax لوگوں کے لئے دقیانوس نقطہ نظر حاصل کرنے کے لئے بنیادی عنصر ہے. روزانہ کی زندگی میں، جب لوگ کسی چیز کا مشاہدہ کرتے ہیں تو بائیں اور دائیں آنکھوں کی طرف سے دیکھا گیا چیز کی تصویر دو آنکھوں کے درمیان زاویہ کے زاویہ کی وجہ سے مختلف ہو گی. Parallax، یہ لوگوں کو تین جہتی احساس دیتا ہے.
ایک دریافت تصویر کا اثر ڈسپلے ٹیکنالوجی کی طرف سے ظاہر کیا جانا چاہئے. یہاں حوالہ دیا گیا ہے، اس سلسلے میں تین دفعہ خلا میں نسبندی سے متعلق معلومات کی بازیابی کو ظاہر کرتا ہے، جس میں دریافتی نقطہ نظر کو حاصل کرنے کے لئے ایک بنیادی شرط ہے. دریافتی ڈسپلے، یعنی دو طرفہ ڈسپلے کے طریقہ کار اور کثیر دشاتمک ڈسپلے کے طریقہ کار کو یقینی بنانے کے لئے دو اہم طریقے موجود ہیں.
(1) دو طرفہ ڈسپلے کا طریقہ. نسبندی طریقہ، دو رنگ فلٹر کا طریقہ، پولرائزڈ رنگ فلٹر کا طریقہ اور متبادل حصول کے طریقہ کار میں تقسیم کیا جا سکتا ہے. قطع نظر جس طریقہ کو اپنایا جاتا ہے، اس کے علاوہ بائیں اور دائیں پیرلایکس کی آنکھوں کو استعمال کرتے ہوئے تصویر کا مشاہدہ الگ الگ کرکے دقیانوس نقطہ نظر کو حاصل کیا جاتا ہے. دقیانوسی کا طریقہ: دقیانوسیہ کا بنیادی طریقہ بنیادی طور پر تین جہتی اثر بنانے کے لئے بائیں اور دائیں پیٹرن کو دیکھنے کے لئے ایک دقیانوس آئینے کا استعمال کرنا ہے. یہ طریقہ 19 ویں صدی کی آمد کے بعد وسیع پیمانے پر استعمال کیا گیا ہے، لیکن خاص دائرہ کار کو استعمال کرنا ضروری ہے، دوسری صورت میں وہاں کوئی دقیانوس نقطہ نظر نہیں ہوگا. دو رنگ فلٹر کا طریقہ: ایک اور طریقہ جس میں بائیں اور دائیں تصاویر ایک ہی جہاز میں سرخ اور نیلے سیاہ سیاہی کے ساتھ چھپی ہوئی ہیں، اور سرخ اور نیلے رنگ کے فلٹر کے ذریعہ طباعت کی تصویر کا مشاہدہ کیا جاتا ہے. چونکہ رنگ فلٹر اور سیاہی ایک دوسرے کے ساتھ تکمیل ہیں، رنگ فلٹر کے ذریعہ مشاہدہ کی گئی تصویر سرخ اور نیلے لیکن سیاہ نہیں ہے. لہذا، یہ طریقہ سیاہ اور سفید تصاویر تک محدود ہے اور رنگ پرنٹ کے لئے موزوں نہیں ہے. اس کے علاوہ، مختلف طول و عرض کی روشنی آنکھوں میں داخل ہوتی ہے، جو آنکھ کی تھکاوٹ کا باعث بنتی ہے. لہذا، اس طریقہ سے فضائی نقشے کے استعمال کے علاوہ ہی کم از کم استعمال ہوتا ہے. پولرائزڈ رنگ فلٹر کا طریقہ: بائیں اور دائیں تصاویر کو क्रमی طور پر اسی جہاز پر پولرائزڈ رنگین فلٹرز کے ذریعہ پیش کیا جاتا ہے جو ایک دوسرے کے لئے اوہوگولون ہوتے ہیں، اور بائیں اور دائیں آنکھیں بھی اسی پولرائزنگ فلٹر کی طرف سے بھی نظر آتی ہیں. اگرچہ یہ طریقہ خاص شیشے کی ضرورت ہوتی ہے، اس میں اس سے بڑے پیمانے پر دقیانوسی فلموں اور اسیریوپییک ٹیلی ویژنوں میں استعمال ہوتا ہے. متبادل تقسیمی طریقہ: بائیں اور دائیں تصاویر متبادل طور پر اسی جہاز پر پیش کیے جاتے ہیں اور اسی دور کے غیر ضروری حصوں کو ماسک کیا جاتا ہے، اس طرح ایک دقیانوس اثر پیدا ہوتا ہے. چونکہ بعد از اثر اثر چمکنے کا سبب بنتا ہے، اور شیشے کی بچت کی قیمت زیادہ ہے، اس طریقہ کو ابھی تک مقبول نہیں کیا گیا ہے.
(2) کثیر دشاتمک ڈسپلے کا طریقہ. بنیادی طور پر پارلایکس ڈھالنے کے طریقوں اور سلنڈر لینس کے طریقے موجود ہیں. Parallax اسکریننگ کا طریقہ: Parallax ڈھال طریقہ، جو بھی parallax slit کے طریقہ کار کے طور پر بھی جانا جاتا ہے، وہ 1930 میں FELves کی طرف سے ایجاد کیا گیا تھا. اس کے کام کا اصول بائیں آنکھ کی تصویر اور دائیں آنکھ کی تصویر کو سلٹ کرکے اس فلم کو بے نقاب کرکے تقسیم کرنا ہے . ، پرنٹنگ اور پرنٹنگ. اگر آپ اسے شوٹنگ کے وقت ہی اسی پوزیشن میں رکھے جاتے ہیں تو، دونوں کی آنکھوں کو بھی اس جگہ پر رکھا جاتا ہے جہاں تصویر رکھی جاتی ہے، اور اسٹوسکوپی تصویر دیکھا جا سکتا ہے. parallax slit کے طریقہ کار کو لاگو کرکے، اگر دو تصاویر مشترکہ ہوجائے تو، پارلیکس سٹرپٹیز تصویر حاصل کی جاسکتی ہے. اگر اسپرٹ کا یپرچر تناسب کم ہوجاتا ہے تو، تصاویر کی کثرت کی ترکیب کی تکمیل مکمل ہوسکتی ہے، اور پارلایکس پینورامک تصویر حاصل کی جاسکتی ہے. پارلایکس سلٹ کا طریقہ لازمی طور پر ناگزیر ہے کہ روشنی کی مقدار کم ہوجائے. لہذا، فی الحال یہ کم از کم استعمال کیا جاتا ہے سوا بیلناکار لینس کے طریقہ کار کی فوٹو گرافی میں استعمال کے. سلنڈر لینس کے طریقہ کار: ایک سلنڈر لینس ایک لینس پلیٹ کے طور پر دیکھا جاتا ہے جس سے مرکب لینس کی چادروں کی طرف کی طرف سے ایک طرف پر مشتمل ہوتا ہے، جس پر توجہ مرکوز ہوتا ہے. لینس کے پیچھے کی طرف فوکل طیارے سے ملتی ہے. لینس کی تصویری علیحدگی کے اثرات کی وجہ سے، ہر طرف سمتوں میں A، B، C، اور D، B، C، اور D اور فوکل طیارے پر ریکارڈ کیا جا سکتا ہے جب تک کہ بائیں اور دائیں آنکھیں B اور C. پوزیشن میں رکھی جاتی ہے، آپ سٹیریو تصویر دیکھ سکتے ہیں.
تین جہتی پرنٹنگ عمل اور پوائنٹس
تین جہتی پرنٹنگ کا طریقہ
جیسا کہ اوپر بیان کیا گیا ہے، بیلناکار لینس کے طریقہ کار کو کسی قسم کی تصویر کی ضرورت ہوتی ہے جو مختلف ہدایات سے دیکھا جا سکتا ہے. فوٹو گرافی کا طریقہ (1) سرکلر تحریک کا طریقہ ہے. یہ طریقہ اس منظر کے مرکز کے طور پر چیز پر ایک نقطہ نظر رکھتا ہے، اور نقطہ نظر سے نقطہ نظر کی طرف سے کیمرے پر آرک کی ایک ردعمل ہے، اور کیمرے آرک کے ساتھ چلتا ہے یا مسلسل یا وقفے سے گولی مار دیتی ہے؛ (2) متوازی تحریک کا طریقہ. اعتراض کے مرکز کے ارد گرد لینس متوازی منتقل کریں. اس طریقہ کار کی طرف سے شوٹنگ جب، درستگی کو سمجھنے کے لئے آسان نہیں ہے؛ (3) براہ راست لائن ملاتے ہوئے طریقہ. تصویر شکل سے تھوڑا سا ہو جائے گا. لیکن اگر آپ کو اعلی صحت سے متعلق کی ضرورت نہیں ہے تو یہ ایک آسان طریقہ ہے.
اس کے علاوہ، ایک بیلناکار لینس استعمال کرنے کا طریقہ فوٹو گرافی میں استعمال نہیں ہوتا ہے، اور عام کیمرے کی طرح، فوٹو گرافی کی کارکردگی کا مظاہرہ کیا جاتا ہے، اور پھر مختلف ہدایات میں تصاویر سلنڈر لینس کی طرف سے سنبھال جاتی ہیں. اس طرح تمام سمتوں میں تصاویر (6-9 شیٹ) مسلسل نہیں رہ سکتے ہیں. یہ بنیادی طور پر فوری فوٹو گرافی ہے. ایک سے زیادہ (6 9) لینس کے ساتھ کیمروں بیرونی فوٹو گرافی کے لئے مثالی ہیں، خاص طور پر منتقل کرنے کے لئے اشیاء، ان کی پورٹیبلٹی کی وجہ سے. یہ صرف یہی ہے کہ نسبتا تصویر پوسٹ پوزیشن کے بغیر قائم نہیں کیا جاسکتا ہے، اور جب اس تصویر کو سنبھالنے کی صورت میں سکلائبل ہونے کا فائدہ ہوتا ہے. عام کیمرے حرکت پذیری کا طریقہ: بجائے شوٹنگ کے دوران بجلی کی بھوک اور سلائڈ پر عام کیمرے پہاڑ. مندرجہ بالا ذکر فتنہ کے طریقہ کار کے مقابلے میں، کوئی شاندار فائدہ نہیں ہے، لیکن کوئی خاص کیمرے کی ضرورت نہیں ہے. فوٹو گراؤنڈ کے لئے ایک بیلناکار لینس استعمال کرنے کا طریقہ ایک مؤثر زاویہ کے اندر اندر مسلسل تصویر کرسکتا ہے. ایک سٹیریو تصویر ایک وقت میں حاصل کی جاسکتی ہے، لیکن فوٹو گرافی کے بعد بڑھنے میں بہت مشکل ہے، اور نمائش کا وقت طویل ہے، منتقل اعتراض نہیں کی جا سکتی ہے، اور کیمرے سائز میں بڑے اور ہینڈلنگ کے لۓ نا مناسب ہے. موضوع کی تحریک کا طریقہ اعتراض کو گھومنے اور اسے قطار سے منتقل کرنے کے لۓ کیمرے منتقل کرنے کے برعکس ہے.
بڑے موڑنے والا مرکز موضوع کے مرکز کے ساتھ شامل ہوتا ہے، اور تصاویر لینے کے دوران موڑنے والا چلتا ہے. ڈور وقف شدہ کیمرے استعمال کرنے کے لئے، آپ کو ایک منتقل اعتراض نہیں گولی مار کر سکتے ہیں؛ کیمرے متوازی تحریک کا طریقہ: متوازی منتقل کیمرے کی طرف سے ایک موضوع کے مساویسٹنٹ فوٹو گرافی، اور اس موضوع کے مرکز کے ساتھ کیمرے ہمیشہ سیدھا ہوتا ہے کیونکہ یہ متوازی میں چلتا ہے، اچھی تصاویر حاصل کرتی ہے. تاہم، کیمرے کی پیداوار بہت مشکل ہے، اور ساختی حدود کی وجہ سے، یہ صرف انور فوٹو گرافی کے لئے استعمال کیا جاتا ہے؛ کیمرے لکیری سے ہلکا ہوا ہے: یہ اوپر بیان کردہ متوازی تحریک کے طریقہ کار سے تھوڑا آسان طریقہ ہے. کیمرے براہ راست بائیں اور دائیں طرف چلتا ہے، اور لینس کو بار بار موضوع کے مرکز میں لے جاتا ہے. یہ طریقہ گھر اور باہر کے باہر استعمال کیا جا سکتا ہے؛ شٹر تحریک کا طریقہ: یہ شوٹنگ کا طریقہ انڈور قریبی رینج فوٹو گرافی کیمرے تک محدود ہے. شٹر تحریک کا طریقہ بڑے پیمانے پر قطر لینس کا استعمال کرتا ہے، اور تمام سمتوں میں دقیانوس تصاویر لے جا سکتا ہے کیونکہ شٹر کو لینس کے اندر چلتا ہے. اس طرح، لینس ایک چھوٹی سی حرکت پذیری فاصلے ہے اور مختصر وقت میں سامنے آسکتی ہے، اور قریبی رینج فوٹو گرافی کو نسبتا اثر کو نقصان پہنچا نہیں ہے، اور خاص طور پر پورٹریٹ فوٹو گرافی کے لئے مناسب ہے.
اس وقت، تین جہتی طباعت شدہ اصل، یعنی سرکلر سٹیریو فوٹو گرافی اور شٹر تحریک کی تصاویر کے لئے عموما دو طریقے ہیں. آرک تحریک کی شوٹنگ: سلنڈر لینس پلیٹ براہ راست فوٹوسائیوٹک فلم کے سامنے منسلک ہے، اور ایک کیمرے سے گولی مار دی گئی ہے. کیمرے کی نظری محور ہمیشہ اس موضوع کے مرکز کا سامنا کرتے ہیں. کیمرے کی رفتار کی کل فاصلہ دوبارہ تیار شدہ تصویر کی ضروریات کے تابع ہے، اور عام طور پر 3 ° -10 ° کی زاویہ پر کنٹرول ہوتا ہے. کیمرے کی حساس فلم کے سامنے جھٹکا پلیٹ فوٹو سینسر فلم کے ساتھ ہم آہنگی سے چلتا ہے. ہر نمائش گریٹ پلیٹ کے ہر نصف سلنڈر کے تحت ایک پکسل پر توجہ مرکوز کرتا ہے. جب کیمرے کی ابتدائی فاصلے پر شوٹنگ ختم ہو جاتی ہے، تو پکسلز پوری پچ کو بھرتی ہیں. ایک سٹیریو تصویر رینسنگ کی طرف سے حاصل کیا جا سکتا ہے. شٹر تحریک کی شوٹنگ: جب شوٹنگ، دوسرے اختتام پر لینس کے اختتام سے فاصلہ 60 ملی میٹر ہے، جو شخص کی آنکھوں کے درمیان فاصلے کے برابر ہے. ایک ہی وقت میں، فوٹو گرافی شیٹ کے سامنے گرڈ پلیٹ بھی اسی طرح چلتا ہے، اور حرکت پذیری فاصلہ 0.6 ملی میٹر کی پچ ہے.
پلیٹ بنانے اور پرنٹنگ عمل
سٹیریو تصویر پکسلز اور lenticular گریٹ کی اضافہ کی وجہ سے، پلیٹ ساز سازی کی سکرین لائنوں کی تعداد 120 لائن / سینٹی میٹر سے زیادہ ہونا چاہئے. تین جہتی پرنٹنگ اور عام رنگ پرنٹنگ مختلف زاویہ ہیں، اور نیلے اور سیاہ ورژن کے لئے ایک ہی میش زاویہ استعمال کیا جاتا ہے. اس کے علاوہ مختلف مداخلتوں کی تین جہتی پرنٹنگ مداخلت کے فرشوں کی نسل سے بچنے کے لئے پیلے رنگ، میگین، سنک اور سیاہ نیٹ ورک کی لائنز کے مختلف مجموعے ہیں. آج کل، بیرونی اور مینوفیکچررز کی طرف سے عام طور پر مینوفیکچررز کی طرف سے استعمال ہونے والی نالی زاویہ یہ ہے: 0.6 پچ / سینٹی میٹر، 100 لائنوں / سینٹی میٹر رنگ علیحدگی، پھر اسکرین زاویہ کی ڈگری Y81، M36، C66، K66 ہے. 0.44 پچ / سینٹی میٹر، 58 لائنیں / سینٹی میٹر کے رنگ علیحدگی کے لئے، اسکرین زاویہ کی ڈگری Y50، M20، C65، K65 ہے. 0.31 پچ / سینٹی میٹر، 81 لائن / سینٹی میٹر رنگ علیحدگی، پھر اسکرین زاویہ کی ڈگری Y66، M22، C51، K51 ہے.
چونکہ تین جہتی اصل پلیٹ بنانے اور پرنٹنگ کے بعد، قریبی ترتیب پکسلز کی ایک سلسلہ پر مشتمل ہے، سلنڈر آئینے پلیٹ کو بھی ملنا ہوگا. لہذا، تار کے زاویہ کو منتخب کرتے وقت، اسکرینوں کے درمیان موڑ کے قیام پر غور کرنے کے علاوہ، نیٹ پر توجہ دینا بھی ضروری ہے. اسکرین زاویہ پکسل لائنوں اور کالم آئینے لائنوں کی طرف سے بنائی گئی مویر لائنوں کی طرف سے بنائی جاتی ہے.
مثال کے طور پر، سٹیریو پرنٹنگ 0 ڈگری کے لئے موزوں نہیں ہے، کیونکہ افقی نیٹ ورک کیبل سب سے زیادہ واضح ہے، اور 0 ڈگری یا پکسل لائن اور سلنڈر لائن میں ہے، جس کی تصویر کی تیز رفتار اور گہرائی سے مداخلت ہوتی ہے. تین جہتی پرنٹنگ میں، نیلے اور سیاہ اسکرینوں کے زاویہ وہی ہیں، جو اس کی اپنی خصوصیات کی طرف سے مقرر کیا جاتا ہے. چونکہ تین جہتی طباعت شدہ معاملہ آخر میں پلاسٹک کی پلیٹ کے ساتھ مل چکی ہے، سلنڈر آئینے پلیٹ میں زیادہ تر ایک مخصوص سرمئی پیمانے پر ہوتا ہے، اور اس وجہ سے کہ تین جہتی پرنٹنگ 300 ٹھیک سکرین کی سکرین کا استعمال کرتا ہے، اسے صرف 8 خشک ہونا ضروری ہے. یا 9 پرنٹنگ کے دوران. اس نقطہ پر، دوسری صورت میں، جب پرنٹنگ کو پلیٹ پیسٹ کرنا آسان ہے، تو آپ کو 9-9.5 پوائنٹ اثر حاصل کرنے کے لئے اندھیرے کے علاقے میں رنگ کی مقدار میں اضافے کی ضرورت ہے. لہذا، تین جہتی پرنٹنگ چار رنگ پرنٹنگ کے مقابلے میں میدان میں اعلی کثافت ہے. عموما: lithographic آفسیٹ پرنٹنگ: Y: 1-1.1، ایم: 1.4-1.5، سی: 1.5-1.6؛ تین جہتی پرنٹنگ: Y: 1.33-1.35، ایم: 1.31-1.33، سی: 2. اگر تین رنگ سیاہی اتبراہیت کے بعد غیر جانبدار بھوری رنگ کے قریب ہے، تو چوٹ کے اوپر کی وجہ سے غلطی کو کم کرنے کے لئے، یہ ہے. سیاہ ورژن پرنٹ کرنے کے لئے ضروری نہیں، اور سیاہ ورژن اور سبز ورژن کو لچک کے لئے اسی زاویہ میں لے جایا جا سکتا ہے. چھوٹے فارمیٹ مسلسل نمائش کے معاملے میں، نمائش لائٹ ذریعہ کا درجہ اس فلم کو چھڑکا جائے گا، جس کے نتیجے میں سامنے اور پیچھے کے کنارے کو تبدیل کرنے میں مدد ملتی ہے، جس میں پرنٹنگ تعارف کی درستگی کو متاثر ہوتا ہے. لہذا، پرنٹنگ کے لئے پوری فلم میں رنگ علیحدگی کا شیٹ بنانے کے لئے یہ سب سے زیادہ مثالی ہے.
مثبت تصویر کاپی کرنے پر، منفی فلم اور فوٹو گرافی فلم کے درمیان پچ کے طور پر ایک ہی چوڑائی کے ساتھ فلم کو بند کرنا لازمی ہے. پرنٹنگ پلیٹ کو بہتر سطح پر کارکردگی کے ساتھ پی ایس ورژن استعمال کرنا چاہئے. تین جہتی پرنٹنگ کے لئے منتخب کردہ پرنٹنگ طریقہ کو یہ یقینی بنانا چاہئے کہ پرنٹنگ کی وجہ سے تین جہتی احساس ناکام نہیں ہوسکتی ہے، اونٹ پرنٹنگ صحت بہتر ہے، اور بڑے پیمانے پر پرنٹنگ مناسب ہے. آفسیٹ پرنٹنگ آفسیٹ: پلیٹ بنانے، پرنٹنگ پرنٹ صحت سے متعلق، اور پرنٹنگ استحکام بہتر ہیں، تین جہتی احساس بہتر ہے، پلیٹ بنانے مستحکم ہے، اور بڑے پیمانے پر پیداوار؛ gravure: پلیٹ بنانے، پرنٹنگ پرنٹ صحت سے متعلق اچھا نہیں ہے، پرنٹنگ مزاحمت بہتر ہے، پرنٹنگ تین جہتی اثر اچھا ہے، لیکن کثیر رنگ پرنٹنگ اثر اچھا نہیں ہے؛ 珂罗 版: پلیٹ فارم بنانے کے ماڈیولنگ غیر مستحکم ہے، پرنٹنگ استحکام کم ہے، پرنٹ کردہ مصنوعات کی پرنٹنگ کی صحت اچھی ہے، اور تین جہتی احساس بہتر ہے، لیکن یہ بڑے پیمانے پر پیداوار کے لئے موزوں نہیں ہے. تین جہتی پرنٹنگ عام طور پر ایک لیتھوگرافک آفسیٹ پرنٹنگ عمل کا استعمال کرتے ہوئے پرنٹ کیا جاتا ہے. تین جہتی پرنٹنگ کی کیفیت دریافت کی تصاویر کے بصری اثر پر ایک اہم اثر ہے. گریٹنگ کی توجہ مرکوز اور رکاوٹ کی وجہ سے، نیٹ ورک کیبل کو واضح ہونا ضروری ہے اور اونٹ پرنٹنگ درست ہے، اور رنگ رجسٹریشن کی خرابی 0.02 ملی میٹر سے زیادہ ہونے کی اجازت نہیں ہے، اور سیاہی کو صاف کرنے کی ضرورت نہیں ہے اور نہ ہی صاف ہو. ایک اعلی صحت سے متعلق چار رنگ پریس کے ساتھ چھپی ہوئی، حکمرانوں کو سختی سے پورا ہونا چاہئے، اور ورکشاپ میں مسلسل درجہ حرارت اور مسلسل نمی حالات ہوسکتی ہے. مندرجہ بالا حالات کے لئے، سٹیریو تصاویر عام طور پر آفسیٹ پرنٹنگ کی طرف سے بنائے جاتے ہیں. دریافت دقیانوس تصویر فلم الیکٹرانک رنگ علیحدگی یا براہ راست اسکریننگ کے عمل کی طرف سے رنگ علیحدگی کا سامنا ہے.
تین جہتی پرنٹنگ مواد اور ٹیکنالوجی
(1) کاغذ. پرنٹنگ کاغذ، کمپیکٹ، ہموار، فلیٹ، اور کم لچک دار ہونا ضروری ہے؛ عام طور پر لیپت کاغذ یا گتے.
(2) چٹائی شیٹ مواد. بنیادی طور پر سخت پلاسٹک تین جہتی جھاڑو کی چادریں موجود ہیں. پولسٹریئر خام مال انجکشن مولن کے سائز کا صفیٹ شیٹ بنانے کے لئے انجکشن مولڈنگ سے متعلق ہے. پولسٹریئرر رنگارنگ اور شفاف ہے (شفافیت 88٪ -92٪) ہے، refractive انڈیکس 1.5 9-1.6 ہے، نچلاپن اور flammability. اس طرح کی ایک اعلی کنکریٹ انڈیکس کی وجہ سے، یہ ایک اچھا چمک ہے. شفاف پلاسٹک کی پروسیسنگ کو دباؤ سے متعلق نظریاتی اثرات پیدا کرتی ہیں. اس میں 3.52-6.33 ایم پی اے کی تناسب طاقت، 6.12-9.84 ایم ایم اے کی ایک نرمی طاقت اور 70-98 ° C کی حرارت کی خرابی کا درجہ ہے. پولسٹریئر کی کیمیائی خصوصیات بعض معدنی تیل، نامیاتی ایسڈ، اڈوں، نمک، کم الکحل اور اسکی جامد حلوں کے مزاحم ہیں. یہ ہائڈروکاربون، ketones، اعلی فیٹی ایسٹر، وغیرہ کے حملے کی طرف سے نرم ہے، اور ارومیٹک ہائیڈروکاربن اور toluene، ethylbenzene اور styrene monomers میں گھلنشیل ہے. کچھ معاملات میں، کیمیائی ایجنٹوں کی طرف سے پولسٹریئر کے سنکنرن کی سطح annealing، stress relieving، اور جیسے کی طرف سے کم کیا جا سکتا ہے. نرم پلاسٹک تین جہتی لٹکولیٹر شیٹ. نرم پلاسٹک تین جہتی جھاڑو کا چادر بنیادی طور پر ایک دھات گریٹ رولر یا ایک چڑھانا پلیٹ کے ذریعے ایک polyvinyl کلورائڈ شیٹ بیس کی طرف سے زور دیا جاتا ہے. Polyvinyl کلورائڈ کلورینیڈ اللفن polymerizing کی طرف سے حاصل ایک پولیمر کمپاؤنڈ ہے اور جلانے کے لئے مشکل ہے. اگرچہ polyvinyl کلورائڈ اور polyethylene دودھ سفید دونوں ہیں، polyvinyl کلورائڈ ایک رنگارنگ، شفاف اور چمکدار فلم میں بنایا جا سکتا ہے، اور plasticizer مواد کے مطابق مختلف نرم فلموں کی پیداوار کر سکتے ہیں. یہ مواد نبس گرمی سگ ماہی، اعلی فریکوئینسی گرمی سگ ماہی، اور تعلقات کی تیز رفتار سے متعلق ہے. polyvinyl کلورائڈ کی کیمیائی خصوصیات اچھی کیمیائی مزاحمت ہے، لیکن تھرمل استحکام اور روشنی مزاحمت غریب ہیں. ہائیڈروجن کلورائڈ کو 140 ° C میں خراب کیا جاتا ہے، اور پیداوار کے لئے استحکام کے لئے ضروری ہے. Polyvinyl کلورائڈ ہے کلورین مواد میں 56٪ سے 58٪، اور کمونوں، esters اور کلورڈینڈ ہائڈروکاربن سایوں میں آسانی سے گھلنشیل آلودگی میں کم ہے.
(3) سیاہی. فی الحال، کچھ سیاہی مینوفیکچررز تین جہتی (تین جہتی) پرنٹنگ کے لئے مناسب سیاہی اور additives فراہم کر سکتے ہیں، اور کچھ مینوفیکچررز نے نئے سیاہی کی پیداوار کی لائنز تیار کی ہیں. تاہم، یہ یاد رکھنا چاہئے کہ تین جہتی پرنٹنگ سیاہی کو سیاہ فام نہیں بنانا چاہیے، اور عملی طور پر کسی بھی ڈسپلے کی ڈگری دینے والی تیز رفتار اور تین جہتی اثر کو متاثر کرے گا.
تین جہتی پرنٹنگ سیاہی معیاری پلاسٹک سیاہی (149 ° C - 171 ° C) کی علاج رینج کے اندر درجہ حرارت کا درجہ رکھتا ہے، لیکن الٹرا موٹی سیاہی تہوں کے لئے مناسب علاج کے درجہ حرارت میں اضافہ ہونا ضروری ہے. اگر سیاہی پرت مکمل طور پر علاج کیا جاتا ہے تو، تین جہتی سیاہی ایک ہی پلاسٹک کی معیاری پلاسٹک سیاہی کے طور پر ایک ہی لچکدار ہوگا. اگرچہ تین جہتی پرنٹنگ سیاہی عام نہیں ہیں، یہ سیاہی موٹی پلاسٹک سیاہی تہوں سے بہت مختلف ہے جو لوگ اکثر ہوتے ہیں. اگر درست طریقے سے ہو تو، 3D پرنٹ تصویر تیز رفتار ٹھیک تہوں اور تیز کناروں میں پڑے گا، پرنٹ کردہ کناروں عمودی طور پر کپڑے کی سطح سے بگاڑیں گے، اور سیاہی کی دیواریں ہموار ہو گی. اگرچہ سیاہی موٹی ہے اور سیاہی کی پلیٹ موٹی ہے، 3D پرنٹنگ اب بھی دلچسپ ٹھیک ٹھیک تہوں اور اسکرین کردہ پرنٹس پیدا کرسکتا ہے.
(4) چپکنے والی. چپکنے والی کا کردار پرنٹ اور لٹکولیٹر شیٹ کو مضبوط طور پر مل کر کام کرنے کے قابل بنانا ہے. دوسری صورت میں، یہ اعلی درجہ حرارت پر عدم استحکام سے سیاہی پرت کی حفاظت کرسکتا ہے.
تین جہتی پرنٹنگ میں محسوس ہونے والی مسائل مندرجہ ذیل ہیں: سنگل لینس یا کثیر لینس کیمرے فوٹو گرافی کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، اور کیمرے کی وجہ سے غلطیوں سے بچنے کے لۓ کیمرے کو اعلی صحت سے متعلق ہونا ضروری ہے. اور درست طریقے سے فوکل کی لمبائی، زاویہ اور اعداد و شمار کی تحریک کے وقفے کی صف بندی کو ایڈجسٹ کرنا؛ پلیٹ بنانے والی رنگ علیحدگی اور کاپی کی درستگی کو بہتر بنانے کے، 300 لائن ڈاٹ ضروریات مضبوط ہیں، منظر کی تصویر امیر رہتی ہے؛ پیداوار سے بچنے کے لئے منصوبہ بندی کے مطابق رنگ کی پرنٹنگ کو لازمی طور پر کیا جانا چاہئے. کاغذ بڑھایا جاتا ہے، جس میں نتیجے میں غلط اضافی نشانیاں ہوتی ہیں؛ گھومنے والی اسکریننگ اور زاویہ اعلی صحت سے متعلق ہے، اور مرکب مولڈنگ درست پوزیشننگ کی ضرورت ہوتی ہے. نرم پلاسٹک اور نرم پلاسٹک کی شفافیت بہتر ہے.

